Biegacz Battle Lode
Biegacz Battle Lode | |
---|---|
Deweloperzy | Hudson Soft |
Wydawcy | Hudson Soft |
Dyrektor (dyrektorzy) | Mikio Ueyama |
Projektant (y) |
Keigo Yasuda Kazutoshi Ueda |
Platforma(y) | Silnik PC , Wii (konsola wirtualna) |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Puzzle-platforma |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Battle Lode Runner to platformowa gra logiczna oparta na serii gier Lode Runner , pierwotnie wydanej na NEC PC Engine przez Hudson Soft w 1993 roku. Została wydana w Japonii 29 maja 2007 roku, a także wydana w Ameryce Północnej i Europie. regionach po raz pierwszy w kwietniu tego samego roku dla Wii Virtual Console . Jest to również pierwsza gra pierwotnie wydana tylko w Japonii, która jest dostępna na konsoli wirtualnej w innym regionie.
Rozgrywka
w Battle Lode Runner polega na przemierzaniu 50 różnych etapów w 11 różnych przedziałach czasowych, zbierając złoto i nie dając się złapać wrogom. Postać może wspinać się po linach i drabinach, chodzić po wrogach, zbierać power-upy, a co najważniejsze, kopać dziurę po prawej lub lewej stronie.
Tryb wieloosobowy
Gracz może grać z 5 graczami w 3 kategoriach gry: przetrwanie, ucieczka i mecz tagów. W przetrwaniu wygrywa ostatni pozostały gracz. W trybie ucieczki wygrywa pierwsza osoba, która zbierze tajne złoto, odblokuje drabinę i ucieknie. W tag matchu gracze tworzą drużyny i próbują złapać w pułapkę członków drugiej drużyny.