Niebieski Smok: Przebudzony Cień

Blue Dragon: Awakened Shadow
Blue dragon awakened shadow.jpg
Północnoamerykańska grafika pudełkowa
Deweloperzy
Mistwalker tri-crescendo
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy)
Yoshiharu Miyake Takeshi Kaneda
Producent (producenci)
Hideo Baba Hiroya Hatsushiba
Artysta (y)
Akira Toriyama Kaori Tosa
kompozytor (y) Nobuo Uematsu
Seria Niebieski smok
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • JP : 8 października 2009 r
  • NA : 18 maja 2010 r
  • UE : 24 września 2010 r
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Blue Dragon: Awakened Shadow to gra RPG akcji opracowana przez Mistwalker i tri-Crescendo i opublikowana przez Namco Bandai w Japonii i Europie oraz D3 Publisher w Ameryce Północnej na konsolę do gier wideo Nintendo DS i jest częścią Blue Dragon seria, jej trzecia część i jest bezpośrednią kontynuacją zarówno Blue Dragon , jak i Blue Dragon Plus . W rozwój gry zaangażowani są Hironobu Sakaguchi (twórca serii), Akira Toriyama (projektant postaci) oraz Hideo Baba (brand manager serii Tales ). Został wydany w Japonii 8 października 2009 r., W Ameryce Północnej 18 maja 2010 r., Aw Europie 24 września.

Rozgrywka

W przeciwieństwie do swoich poprzedników, które były odpowiednio tradycyjnym turowym RPG i strategicznym RPG, Blue Dragon: Awakened Shadow to RPG akcji z walką w czasie rzeczywistym. Gracz może eksplorować trójwymiarowe pola, bezpośrednio atakować wrogów, a także przyzywać cienie.

Gra pozwala graczowi dostosować wygląd swojej postaci, między innymi płeć, fryzury, brwi, oczy, głosy. Gracze mogą używać swoich spersonalizowanych postaci w trybie wieloosobowym z dwoma innymi przyjaciółmi, lokalnie lub online.

Postacie

Po raz pierwszy w serii gracz nie wciela się w Shu i jego kompanów. Zamiast tego gracz będzie grał jako nienazwany, konfigurowalny bohater. Shu i jego przyjaciele nie są grywalnymi postaciami, ale kontrolowanymi przez AI członkami drużyny.

Przyjęcie

Japoński magazyn gier, Famitsu , przyznał grze 31 z 40 (8/8/7/8). 1Up.com podsumował stanowisko Famitsu w sprawie gry jako „solidny standardowy RPG akcji, ale nie wyjątkowa gra”. Famitsu pochwalił ilość dodatkowej zawartości wprowadzonej do gry, takiej jak personalizacja postaci, synteza przedmiotów i bitwy z bossami. Jednak Famitsu zauważył, że przy bitwach na dolnym ekranie DS i statusie na górnym ekranie może to powodować pewne problemy dla gracza. Famitsu zauważył również, że w grze było dużo przerywników filmowych, które mogą sprawiać, że gracz „czasami czuje się jak pasywny widz”.

Notatki

Linki zewnętrzne