Poza domem: przetasuj loch

Away: Shuffle Dungeon
Awaysd.jpg
North American okładka
Deweloperzy
Artoon Mglisty Wędrowiec
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy) Masahide Kobayashi
Producent (producenci) Naoto Ohshima
Artysta (y) Naoto Ohshima
pisarz (cy) Hironobu Sakaguchi
kompozytor (y)
Nobuo Uematsu Yutaka Minobe
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Away: Shuffle Dungeon ( Away ( ア ウ ェ イ ) シ ャ ッ フ ル ダ ン ジ ョ ン , Awei Shaffuru Danjon ) to fabularna gra akcji stworzona przez Artoon i Mistwalker na konsolę Nintendo DS . Historia wiąże się z klątwą zwaną „Away”, która powoduje, że co roku z wioski w tajemniczy sposób znika osoba.

Rozgrywka

Głównym celem rozgrywki Away są „losowe lochy”, w których oba ekrany DS pokazują część lochu, którą gracz może eksplorować. Kiedy gracz wchodzi do lochu, ma kilka sekund na przesunięcie miecza po obu ekranach przed część lochu zaczyna się przesuwać i odsłania inny obszar, w którym gracz może walczyć z potworami i otwierać skrzynie ze skarbami. Jeśli gracz przebywa zbyt długo w jednym z obszarów lochów, zostanie złapany w tasowanie i straci część swoich HP i zacznie od nowa w lochu przed poprzednim, w którym został przeniesiony. Po dotarciu na ostatnie piętro lochu albo zmierzą się z bossem , albo zbiorą złoto lub przedmioty ze skrzyń ze skarbami i uzyskają dostęp do punktu zapisu . Gdy gracz opuści loch drogą, którą przyszedł z lochu, będzie mógł ponownie użyć tego lochu, aby podnieść swoje statystyki i otworzyć skrzynie.

Rozwój

Away: Shuffle Dungeon zostało opracowane wspólnie przez Artoon i Mistwalker i opublikowane w Japonii przez AQ Interactive . Zamiast przekazać zachodnią lokalizację spółce zależnej AQ, Xseed Games, jak wcześniej informowaliśmy, gra została wydana w Ameryce Północnej przez Majesco Entertainment . AQ Interactive i Virgin Play nawiązały współpracę w celu wydania gry w Europie, tłumacząc grę na język niemiecki, angielski, hiszpański, francuski i włoski.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje . Game Informer wystawił mu pozytywną recenzję prawie dwa miesiące przed wydaniem w Stanach. GameSpot powiedział, że rozgrywka była zbyt prosta i łatwa. W Japonii Famitsu przyznało mu wynik dwóch ósemek, jednej siódmej i jednej ósmej, co daje w sumie 31 na 40 możliwych.

Linki zewnętrzne