Brygador

Brigador
Brigador Boxart.jpg
Box grafika do gry wideo Brigador: Up Armored Edition
Deweloperzy Gwiezdni Dżokeje
Wydawcy Gwiezdni Dżokeje
Projektant (y)
Hugh Monahan Jack Monahan
programista (y)

Dale Kim Harry Hsiao Karl Parakenings
Artysta (y)
Hugh Monahan Jack Monahan
kompozytor (y) Zestaw do makijażu i toaletki
Platforma(y) Microsoft Windows , OS X , Linux
Uwolnienie
  • WW : 2 czerwca 2016 r
gatunek (y) Taktyka w czasie rzeczywistym
Tryb(y) Jeden gracz

Brigador (pierwotnie zatytułowany Matador ) to izometryczna taktyczna gra czasu rzeczywistego od niezależnego studia Stellar Jockeys, która ukazała się 16 października 2015 roku we wczesnym dostępie . Oficjalnie opuścił wczesny dostęp 2 czerwca 2016 roku. Gra została porównana do Syndicate i MechWarrior . Brigador: Up-Armored Edition to ulepszona, wznowiona wersja wydana 2 czerwca 2017 r., która zapewniła nowe wprowadzenie do mechaniki gry, zrównoważyła ogólny poziom trudności gry, dodała obsługę lokalizacji i wprowadziła ulepszenia graficzne, takie jak lepsze eksplozje i zmiany oświetlenia.

Rozgrywka

Brygador jest podzielony na dwa tryby: Kampania i Wolny strzelec. Każda misja w trybie kampanii oferuje graczowi do czterech różnych zestawów wyposażenia, aby wypełnić cele misji. Gracz może wybrać jeden z trzech głównych celów: wyeliminować określoną liczbę wrogich NPC , wyeliminować wszystkich oznaczonych kapitanów lub zniszczyć orbitalne platformy obronne przed ucieczką. Pomyślne ukończenie misji nagradza gracza pieniędzmi, które może wydać na odblokowanie tekstu w grze, a także innych pojazdów, broni i pilotów do wykorzystania w trybie Freelance.

Zrzut ekranu z rozgrywki, przedstawiający kontrolowanego przez gracza Mecha strzelającego do obiektu. Amunicję i zdrowie gracza można zobaczyć w lewym górnym rogu, a także portret wybranego kierowcy.

W trybie Freelance gracz wybiera pilota, pojazd, broń i „przebieg” poziomów do ukończenia. To, co gracz wybierze dla swojego biegu, wpłynie na trudność napotykanych wrogów, jakie frakcje mogą napotkać, a także premię mnożnika wypłaty za pomyślne ukończenie serii poziomów. Dodatkowe, trudniejsze biegi można kupić za walutę zarobioną w grze.

Rozwój

Brigador to pierwsza gra autorstwa Stellar Jockeys. Współzałożyciele gry, Hugh Monahan i Jack Monahan, stoją za kierownictwem graficznym i projektem gry, podczas gdy Dale Kim i Harry Hsiao pracowali jako programiści nad niestandardowym silnikiem gry. Gra rozpoczęła się w 2011 roku, a jej rozwój był całkowicie samofinansowany. Brigador został wydany w październiku 2015 roku jako tytuł wczesnego dostępu , a pełna premiera nastąpiła w czerwcu 2016 roku. Po premierze w 2016 roku Dale Kim i Harry Hsiao rozstali się polubownie ze studiem, a Karl Parakenings dołączył, aby zapewnić wsparcie programistyczne w ich miejsce. 2 czerwca 2017 roku gra została ponownie uruchomiona jako Brigador: Up-Armored Edition , która dodała więcej zawartości do gry, ponownie zrównoważyła poziom trudności gry i zlokalizowała grę na kilka języków, w tym francuski, niemiecki, rosyjski, hiszpański, chiński, japoński, Koreański i kilka innych.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic Brigador: Up-Armored Edition otrzymał „mieszane lub średnie recenzje” . Przy pierwszym wydaniu programiści mieli trudności ze zwróceniem uwagi na grę, co przyczyniło się do jej komercyjnej porażki. Jednak dzięki wznowieniu w 2017 roku i ciągłemu wsparciu ze strony twórców, gra odnotowała poprawę wyników sprzedaży, szczególnie na terytoriach nieanglojęzycznych.

Dalszy ciąg

zapowiedziano bezpośrednią kontynuację Brigadora , zatytułowaną Brigador Killers .

Linki zewnętrzne