system bąbelkowy
Deweloper | Konami |
---|---|
Data wydania | 1985 |
procesor | Motorola 68000 @ 10 MHz |
Bubble System to arkadowa płyta systemowa zaprojektowana przez Konami i używana w wielu grach arkadowych w 1985 roku.
Konami ogłosiło zręcznościowe gry wideo na monety dla systemu 12 stycznia 1985 r. System Bubble wprowadził unikalną nową formę przechowywania danych dla gier wideo w stylu arkadowym. Wykorzystywał z pamięcią bąbelkową , rodzaj niemechanicznego magnetycznego systemu przechowywania. Mówiono, że jest bardziej niezawodny niż mechaniczne dyskietki lub napędy taśmowe .
W tym projekcie Konami użyło zmodyfikowanej wersji swojego nowego BIOS-u G400. Głównym procesorem była Motorola 68000 o częstotliwości 10 MHz. Do kontroli dźwięku był osobny Zilog Z80 , który napędzał dwa AY-3-8910 , niestandardowy Konami SCC (K005289) i syntezator mowy Sanyo VLM5030 . Miał wiązkę przewodów Scramble .
Oprogramowanie Bubble Software można rozpoznać po sekwencji uruchamiania . Najpierw syntetyzowany głos wypowiada frazę „Przedstawiony przez Konami. Przygotowanie”, po czym następuje odliczanie od pięćdziesięciu (które często kończy się przed osiągnięciem zera). Następnie ekran zaczyna wyświetlać wideo i ekran z tekstem „WARMING UP NOW - PREZENTOWANY PRZEZ KONAMI”, wraz z drugim minutnikiem i małą melodią muzyczną (zwaną „Morning Music”). Powodem tego było to, że pamięć bąbelkowa musi zostać podgrzana do około 30–40 ° C (86–104 ° F), aby działała poprawnie, a gra musi zostać skopiowana z pamięci bąbelkowej do pamięci RAM, zanim będzie można ją uruchomić . Wbrew temu, co mówi ekran, proces nagrzewania odbywa się podczas etapu odliczania głosowego (który ma zmienną długość i jest zależny od temperatury), podczas gdy proces ładowania odbywa się podczas etapu odliczania na ekranie (o stałej długości).
Bubble System stał się komercyjną porażką. Była znacznie droższa niż ROM i niezwykle wrażliwa na pola elektromagnetyczne , które mogły uniemożliwić grę. Większość gier w tym systemie została ostatecznie przeniesiona na standardowe układy ROM i została wycofana.
Konami złożyło hołd systemowi Bubble w kilku grach; z Morning Music będącym jednym z odtwarzanych utworów w Keyboardmania [1] i NOSTALGIA [2] , a także intro Konami Classics Series: Arcade Hits zawierające ten utwór.
Gry z systemem bąbelków
- Gradius (przeniesiony do układów ROM jako Nemesis do dystrybucji zagranicznej)
- TwinBee
- Galaktyczni wojownicy
- Konami RF2 (przeniesiony na układy ROM jako Konami GT do dystrybucji zagranicznej)