Yoji Shinkawa

Yoji Shinkawa
新川 洋司
Yoji Shinkawa.png
Shinkawa w 2008 roku
Urodzić się ( 25.12.1971 ) 25 grudnia 1971 (wiek 51)
Hiroszima , Japonia
Alma Mater Uniwersytet Kioto Seika
Zawód Ilustrator
lata aktywności 1994 – obecnie
Pracodawca Produkcja Kojimy
Godna uwagi praca Metalowe koło zębate

Yoji Shinkawa ( japoński : 新川洋司 , Hepburn : Shinkawa Yōji , urodzony 25 grudnia 1971) to japoński artysta. Najbardziej znany jest jako główny bohater i projektant mecha w Metal Gear . Przy każdej ze swoich gier współpracował z Hideo Kojimą .

Biografia

Shinkawa urodził się w Hiroszimie 25 grudnia 1971 roku. Pracę w Konami rozpoczął po ukończeniu Kyoto Seika University . Najpierw pracował jako debugger w wersji Policenauts na PC-98 . Został dyrektorem artystycznym późniejszych portów gry na konsole, a następnie głównym bohaterem i projektantem mecha w Metal Gear . Pełnił funkcję dyrektora artystycznego wszystkich Metal Gear Solid , jednocześnie projektując postacie do Metal Gear Solid: Portable Ops i Metal Gear Rising: Zemsta . Jest głównym artystą i projektantem postaci w Kojima Productions .

Shinkawa był inspirowany przez artystów z anime i mangi , takich jak Yoshikazu Yasuhiko i Yoshitaka Amano , oraz zachodnich artystów, takich jak Frank Miller , Aubrey Beardsley i Willy Pogany . Czerpał inspirację z francuskich artystów, takich jak Mœbius . Shinkawa używał pisaków, zwłaszcza Pentel Brush Pen, a także Adobe Photoshop i Corel Painter . Jest fanem heavy metalu oraz artystów takich jak Megadeth , Rage , Killswitch Engage i Yngwie Malmsteen .

Pracuje

Gry wideo

Rok Tytuł Rola
1994 Policjantki Projekt mechaniczny
1998 Solidna metalowa zębatka Dyrektor artystyczny, projekt postaci, projekt mechaniczny
2000 Metal Gear: Duch Babel Ilustrator
2001 Strefa Enderów Projekt mechaniczny
Metal Gear Solid 2: Synowie Wolności Dyrektor artystyczny, projekt postaci, projekt mechaniczny
2003 Strefa Enderów: Drugi Biegacz Dyrektor artystyczny, projekt mechaniczny
2004 Fu-un Shinsengumi Ilustrator
Metal Gear Solid 3: Pożeracz węży Dyrektor artystyczny, projekt postaci, projekt mechaniczny
2005 Fu-un Bakumatsu-den Ilustrator
2006 Metal Gear Solid: Portable Ops Projektowanie postaci
2008 Metal Gear Solid 4: Broń Patriotów Dyrektor artystyczny, projekt postaci, projekt mechaniczny
2010 Metal Gear Solid: Peace Walker
2013 Metal Gear Rising: Zemsta Projekt koncepcyjny postaci
2014 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Dyrektor artystyczny, projekt postaci, projekt mechaniczny
2015 Metal Gear Solid V: Widmowy ból
2017 Call of Duty: Black Ops III - Kroniki Zombie Ilustrator
2019 Pozostawiony przy życiu Projektowanie postaci
Death Stranding Dyrektor artystyczny, projekt postaci, projekt mechaniczny
TBA Strajk Śmierci 2 Dyrektor artystyczny, projekt postaci, projekt mechaniczny

Inne prace

powieści
  • Miejski Herkules (ilustracje)
  • Metal Gear Solid: Peace Walker (ilustracje okładki i wnętrza)
  • Metal Gear Solid Substance I: Shadow Moses (ilustracja na okładce)
  • Metal Gear Solid Substance II: Manhattan (ilustracja na okładce)
  • Metal Gear Solid: The Phantom Pain (ilustracja na okładce)
  • Point of Impact (ilustracja na okładce, wydanie Fusosha Mystery z 2013 r.)
Filmy
Toys
Karty kolekcjonerskie
  • Magic: The Gathering Kamigawa: Neon Dynasty (Satoru Umezawa)
  • Magic: The Gathering – Gość specjalny: Yoji Shinkawa Secret Lair (Phyrexian Metamorph, Tezzeret the Seeker, Skullclamp, Solemn Simulacrum)

Bibliografia

  • Sztuka Metal Gear Solid
  • Sztuka Metal Gear Solid 2
  • Sztuka Metal Gear Solid 1.5
  • The Art of Metal Gear Solid: Oryginalna trylogia
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: Master Art Work
  • Metal Gear Solid: Peace Walker: Oficjalne dzieła sztuki
  • Sztuka Metal Gear Solid V
  • Prace wizualne Anubisa: Strefa Enderów
  • Sztuka Yoji Shinkawy, tomy 1-3

Linki zewnętrzne