Kapitan na zawsze

Kapitan na zawsze
Captain forever.jpg
Projektant (y) Jarrada Woodsa
Platforma(y) Adobe Flash , Windows
Uwolnienie 2009 (Internet), 2018 (Steam)
gatunek (y) Wielokierunkowa strzelanka
Tryb(y) Jeden gracz

Captain Forever to wielokierunkowa strzelanka autorstwa australijskiego programisty Jarreda „Farbsa” Woodsa . Jego nazwa wywodzi się zarówno z procesu tworzenia, w którym nowe wersje gry są stale rozwijane i wydawane, jak i z niekończącej się rozgrywki.

W serii są cztery gry, z których pierwsza jest darmowa, a płacący wspierający mogą uzyskać dostęp do wszelkich przyszłych wydanych kontynuacji bez konieczności dokonywania jakichkolwiek dodatkowych opłat. W maju 2018 roku pierwsze trzy gry z serii, a mianowicie Captain Forever, Captain Successor i Captain Impostor, zostały przebudowane i dołączone jako Captain Forever Trilogy na Steam. Wszyscy obecni wspierający mają otrzymać klucze Steam w celu odebrania trylogii, a od maja 2018 r. program wspierający przestał przyjmować nowych członków.

Samodzielny „remiks”, Captain Forever Remix , został stworzony przez Pixelsaurus Games, który współpracował z Woodsem, aby przenieść tytuł do nowoczesnych systemów. Remix został wydany na systemy Microsoft Windows, Mac OS X i Linux w marcu 2015 roku.

Rozgrywka

Captain Forever został zainspirowany darmową grą Battleships Forever z 2007 roku , która sama czerpała inspirację z gry Warning Forever z 2003 roku .

W każdej grze z serii Captain Forever , z wyjątkiem Captain Impostor , gracz pilotuje statek z możliwością rozbudowy poprzez dołączanie „ modułów ” (takich jak lasery lub dopalacze) zdobytych dzięki pokonanym wrogom do modułu dowodzenia, reprezentowanego przez pudełko zawierające złamane serce . Celem gry jest jak najdłuższe utrzymanie statku przy życiu. przybywają silniejsze okręty wroga (oznaczone literami z alfabetu fonetycznego NATO ). Niszczenie silniejszych statków zwiększa Prawo (poziomy w grze), dopóki obrońcy (rozjemcy w oryginalnej grze) nie przybędą, by zaatakować. Gra skutecznie kończy się po zniszczeniu pierwszego Protektora (zastąpienie złamanego serca modułu dowodzenia kompletnym), ale gracz może gromadzić części w nieskończoność. Jeśli statek gracza zostanie zniszczony, eksploduje, niszcząc wszystkie statki w bezpośrednim sąsiedztwie i oczyszczając obszar, aby gracz mógł rozpocząć odbudowę statku od podstaw. Domyślnym tłem jest siatka zielonych linii na czarnym tle z niewyraźnym obrazem twarzy pilota pośrodku. Tło można jednak zmienić na obraz z kamery internetowej gracza .

Przyjęcie

Captain Forever zdobył nagrodę dla najlepszej gry na pierwszym festiwalu gier niezależnych w Chinach w 2009 roku. Captain Forever znalazł się również na liście 1001 gier wideo, w które musisz zagrać, zanim umrzesz .

Dziedzictwo

Sequele

Następca Kapitana : Wydany dla kibiców w listopadzie 2009 r., gdy oryginalna gra została udostępniona bezpłatnie wszystkim graczom. Ta nowa gra wprowadza wiele nowych rodzajów broni, modułów napędowych i obronnych, a także więcej rodzajów wrogich statków.

Captain Impostor : Wydany w marcu 2010, ale jest dostępny tylko dla płacących zwolenników. Wprowadził Clone Drive, który całkowicie kopiuje projekty wroga i nie można go budować moduł po module.

Captain Jameson : Projekt, który miał stać się pełnoprawną grą RPG, został odrzucony na początku 2013 roku, ale nadal jest dostępny dla zwolenników Captain Forever. Nowoczesna wersja tego to The Dawn Star.

Gwiazda Świtu : Pierwotnie oznaczona jako „Captain Jameson Reboot”, jest rewizją poprzedniej iteracji. Powszechnie uzgodnione pochodzenie nazwy pochodzi od strony członka na forach gry. Celem jest dalsze rozszerzenie gry oraz poprawa mechaniki i estetyki gry.

Captain Forever Trilogy : Pakiet został wydany w maju 2018 roku i składa się z Forever, Successor i Impostor. Wszystkie trzy gry zostały przebudowane i dostępne na Steamie. Do gry dodano dodatkowe typy modułów, takie jak moduły kątowej tarczy i zaktualizowano grafikę.

Remiks Kapitana Na Zawsze

Captain Forever Remix dodaje meta-grę osadzoną wokół kreskówek z sobotniego poranka.

Gra podąża za Natalie Norberry, uczennicą, która wyobraża sobie siebie jako postać z kreskówki, Captain Forever, walczącą o ściganie się na skraju Układu Słonecznego z wrogami nastawionymi na nią przez jej młodszego brata. Celem jest ukończenie 10 etapów, gdy gracz ściga się na końcu Układu Słonecznego. Spotkania na każdym etapie są generowane proceduralnie, a jeśli podstawowa jednostka gracza zostanie zniszczona, muszą rozpocząć się od początku. Każdy etap kończy się osiągnięciem określonego celu, np. zniszczeniem statku o określonym poziomie (przypisanym przez grę).

Linki zewnętrzne