CastleVille
CastleVille | |
---|---|
Deweloperzy | Zyngę Dallas |
Wydawcy | Zynga |
Platforma(y) | Adobe Flash |
Uwolnienie |
Facebook listopad 2011 |
gatunek (y) | Symulacja , odgrywanie ról |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza z interakcją dla wielu graczy |
CastleVille to nieistniejąca gra społecznościowa stworzona przez studio Dallas firmy Zynga i została wydana w listopadzie 2011 roku. Łączyła w sobie wiele elementów z innych gier firmy „Ville”. Na starcie otrzymał milion „polubień” na Facebooku . Pod koniec pierwszego miesiąca stała się piątą najpopularniejszą grą na Facebooku z 26,5 milionami graczy. Gra była freemium , co oznacza, że gra jest bezpłatna, ale gracze mają możliwość zakupu zawartości premium.
Zynga stworzył sequel o nazwie CastleVille Legends na początku 2013 roku.
CastleVille zostało zamknięte 30 kwietnia 2016 r.
Rozgrywka
Gra osadzona w średniowiecznym świecie pozwala graczom budować swoje ziemie za pomocą elementów zamku oraz wytwarzać zbroje, dzieła sztuki i przedmioty handlowe. Celem jest zbadanie nieznanej krainy wokół terytorium początkowego i rozszerzenie na nią imperium gracza. Awatar postaci można dostosować, a świat obejmuje wieśniaków, piratów, księżniczki i wikingów. Opracowano nowy system reputacji , aby zachęcić graczy do społeczności w grze w celu odblokowania nowych przedmiotów i działań, takich jak handel.
Produkcja
Gra została wyprodukowana przez firmę Zynga Dallas (wcześniej znaną jako Bonfire Studios), która została zakupiona przez firmę Zynga w październiku 2010 roku za nieujawnioną kwotę. Jest to pierwsze wydawnictwo studia Dallas pod kierownictwem Zynga i pierwsza gra społecznościowa, która zawiera własną ścieżkę dźwiękową orkiestry i chóru. Pierwotnie ogłoszony w październiku 2011 roku, został uruchomiony w siedemnastu językach. Został wydany na kilka tygodni przed debiutem giełdowym Zyngi .
Celem zespołu produkcyjnego było zebranie najlepszych elementów innych gier Zynga „Ville” i połączenie ich w jeden pakiet. Funkcje opowiadania historii zostały przeniesione z The Pioneer Trail (wcześniej znanego jako FrontierVille ), podczas gdy CityVille i FarmVille dostarczyły inspiracji odpowiednio do budowania miast i wyrażania siebie. Dyrektor kreatywny gry, Bill Jackson, powiedział, że miała to być głęboka gra online, taka jak World of Warcraft .
Przyjęcie
W momencie uruchomienia w listopadzie 2011 r. oficjalna strona CastleVille na Facebooku miała już milion „polubień”. Do 21 listopada zyskała pięć milionów graczy, w porównaniu z najwyżej ocenianą grą CityVille , która po pięciu dniach osiągnęła zaledwie 3,2 miliona graczy. W ciągu miesiąca CastleVille zajęło 5. miejsce w rankingu najpopularniejszych gier na Facebooku, gromadząc 26,5 miliona graczy. Wejście do pierwszej dwudziestki gier kosztowało ich własnych twórców: CastleVille wyrzuciło z listy starszą grę Zyngi, The Pioneer Trail .
Jon Swartz zapowiedział grę dla USA Today , uważając, że gra ma podobieństwa w projekcie do serii Shrek , ale opisał ją jako klejnot koronny Zyngi. Andrew Webster, recenzując CastleVille dla Gamezebo , powiedział, że wydanie nie „zrewolucjonizuje gier społecznościowych”, ale ze względu na „prawdopodobnie najlepsze wrażenia wizualne i dźwiękowe na Facebooku” nadal była jedną z najlepszych gier na Facebooku. Dał grze cztery i pół gwiazdki po pięć.