Clash: Artefakty Chaosu

Clash: Artifacts of Chaos
Clash box art.jpg
Niepotwierdzony packshot
Deweloperzy Zespół ACE
Wydawcy Nacon
Projektant (y) Carlosa Bordeu
pisarz (cy) Jonasz Kyratzes
kompozytor (y) Patricio Meneses
Seria Zderzenie Zenona
Silnik Nierealny silnik
Platforma(y)
Uwolnienie 9 marca 2023 r
gatunek (y) Przygodowa gra akcji , beat'em up

Clash: Artifacts of Chaos to nadchodząca przygodowa gra akcji stworzona przez ACE Team i wydana przez Nacon . Gra jest trzecią odsłoną serii Zeno Clash .

Działka

Akcja gry Clash: Artifacts of Chaos toczy się w Zenozoiku, fantastycznej scenerii gier Zeno Clash i Zeno Clash 2 . Bohaterem jest mistrz sztuk walki o imieniu Pseudo, który zostaje ochroniarzem Chłopca, małego stworzenia o uzdrawiających mocach, pożądanych przez tyrana Gemini i jej popleczników.

Rozgrywka

Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii, rozgrywka w Clash: Artifacts of Chaos koncentruje się na walce wręcz. Podczas gdy jej dwaj poprzednicy używali wyłącznie perspektywy pierwszoosobowej podczas sekwencji rozgrywki, trzecia część rozgrywa się głównie z perspektywy trzeciej osoby . Pierwszoosobowa gra ogranicza się do krótkich sekwencji, które mogą doprowadzić do wykonania ciosów kończących.

Walkę z inteligentnymi istotami można poprzedzić rundą Rytuału, gry w kości, która zapewnia zwycięzcy przewagę taktyczną z szeregu opcji, takich jak dodatkowy sojusznik lub chmura mgły nieprzezroczysta tylko dla przeciwnika.

Po raz pierwszy w serii gra zawiera system dostosowywania postaci, w tym atrybuty, które można zwiększać podczas zdobywania kolejnych poziomów, oraz postawy bojowe do odblokowania, takie jak postawa Włóczni, która zapewnia ataki o dużym zasięgu.

Kolejną innowacją w serii jest świat przypominający labirynt: zamiast map podzielonych ekranami ładowania, Clash: Artifacts of Chaos toczy się w półotwartym świecie inspirowanym Bloodborne .

Rozwój

Gra została ogłoszona na internetowej konferencji prasowej Nacon Connect w lipcu 2021 r., A premiera pierwotnie zaplanowana na czerwiec 2022 r., Ale została przełożona na listopad 2022 r., Następnie 9 lutego 2023 r., A później 9 marca 2023 r.

Clash: Artifacts of Chaos wykorzystuje unikalny filtr renderowania z kreskowanymi kreskami, który nadaje mu styl ręcznie malowanego ołówka.

Po pierwszej współpracy z zespołem ACE nad The Eternal Cylinder , scenarzysta The Talos Principle, Jonas Kyratzes, był zaangażowany w tworzenie Clash: Artifacts of Chaos .

Bezpłatne demo zostało rozprowadzone podczas Steam Next Fest w październiku 2022 r. oraz podczas wydarzenia ID@Xbox Winter Game Demo Event.