Wieczny Cylinder
Wieczny Cylinder | |
---|---|
Deweloperzy | Zespół ACE |
Wydawcy | Rozrywka Dobrego Pasterza |
dyrektor (dyrektorzy) | Carlosa Bordeu |
pisarz (e) | Jonasz Kyratzes |
kompozytor (y) | Patricio Meneses |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X/S |
Uwolnienie |
Windows, PS4, Xbox One 30 września 2021 PS5, Xbox Series X/S 13 października 2022 |
gatunek (y) | Przetrwanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
The Eternal Cylinder to przygodowa gra eksploracyjna z otwartym światem , opracowana przez ACE Team i wydana przez Good Shepherd Entertainment . Gra została wydana 30 września 2021 roku na Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One , a na PlayStation 5 i Xbox Series X/S została wydana 13 października 2022 roku.
Rozgrywka
Ta gra to trzecioosobowa gra przygodowa z otwartym światem, w której gracz kontroluje małe stworzenie zwane Trebhum. W swojej najbardziej podstawowej formie Trebhum jest w stanie zbierać przedmioty trąbą, biegać, skakać i toczyć się, aby poruszać się szybciej, a także rozpylać wodę z trąby lub wyrzucać przedmioty z ekwipunku.
W miarę postępów w grze Trebhum uzyskuje dostęp do kolekcji różnych mutacji, które są wyzwalane przez różne przedmioty, które można zebrać z otoczenia. Mutacje są klasyfikowane według części ciała, przy czym pięć klas to mutacje oczu, nóg, tułowia, ciała i skóry, przy czym wszystkie mutacje każdej części wzajemnie się wykluczają (z wyjątkiem mutacji trzeciego oka, która pokrywa się z innymi mutacjami oka). W związku z tym Trebhum może mieć maksymalnie sześć mutacji każda, przy czym nowe mutacje nadpisują poprzednie mutacje tej samej części ciała. Trebhum może rekrutować nowych członków, znajdując ich w świecie, wykluwając ich z jaj lub rekrutując ich z domów Trebhum. Grupa Trebhum może mieć różne mutacje z różnymi zdolnościami, przy czym maksymalna liczba Trebhum może zostać ulepszona w specjalnych kapliczkach Trebhum, kosztem „kryształowego pyłu”, formy waluty, którą można znaleźć w postaci pyłu lub zostać przetworzone z minerałów przez Trebhum z mutacją Mineral Processor. [ potrzebne źródło ]
Mutacje zapewniają Trebhumowi różnorodne możliwości, z mutacjami nóg umożliwiającymi im skakanie wyżej, bieganie szybciej lub wykonywanie ataków, mutacje oczu pozwalające im rozszerzyć oczy, aby widzieć dalej, znajdować ukryte przedmioty lub skanować wrogie stworzenia, aby odblokować wpisy na ich kompendium, mutacje pnia pozwalające im strzelać ogniem, rozpylać kwas lub tworzyć małe tornada, mutacje skóry dające im bioluminescencję, kolce odstraszające drapieżniki lub wytwarzające cuchnący zapach, a co najważniejsze mutacje ciała, które pozwalają im przetwarzać wodę z artykułów spożywczych, przetwarzać walutę mineralną z minerałów i tworzyć bomby ze swoich zapasów. Te mutacje wymagają katalizatora i mogą zostać usunięte przez niektórych wrogów wyposażonych w żółte światło, które de-mutuje Trebhum: jednak po odblokowaniu drzewa mutacji Trebhum mogą uzyskać dostęp do mutacji do woli i nie mają już na nie wpływu wrogowie żółte światło. [ potrzebne źródło ]
Podczas gdy cała gra jest ogólnie otwarta, liniowy postęp jest wymuszany przez postęp samego Wiecznego Cylindra. Rzędy wież rozsiane są po okolicy, blokując ruch Cylindra i emitując pole siłowe, które Trebhum może bezpiecznie eksplorować. Jednak gdy Trebhum wyjdzie z pola, Cylinder wznawia swój postęp i stopniowo przyspiesza, zmuszając gracza do ścigania się do następnego zestawu wież, aby je aktywować. Jeśli Cylinder dogoni graczy lub nie uda im się aktywować wież, oznacza to koniec gry. [ potrzebne źródło ]
W trakcie podróży Trebhum wydarzenia, dialogi i przebieg historii są komentowane przez tajemniczego Narratora, który nie tylko wyjaśnia wydarzenia publiczności, ale także działa jako głos przewodni w umysłach Trebhum. Narrator może udzielać pomocnych wskazówek dotyczących znajdowania określonych przedmiotów, wykorzystywania nowych mutacji lub pokonywania specjalnych wrogów napotykanych w grze. [ potrzebne źródło ]
Działka
Na odległej planecie zamieszkałej przez różnorodne ekosystemy życia pozaziemskiego, Wieczny Cylinder, tajemnicza tocząca się struktura rozciągająca się od horyzontu do horyzontu, stopniowo przesuwa się po krajobrazie, niszcząc wszystko na swojej drodze. Rasa małych, dwunożnych stworzeń, znana jako Trebhum, wyrusza na misję powstrzymania Cylindra i ocalenia swojej rodzimej planety, kierując się swoją wyjątkową zdolnością do ewolucji i mutacji, aby przystosować się do różnych wyzwań wrogiego środowiska.
Grę otwiera anonimowy narrator, który stwierdza, że nie jest to historia jednego, ale wielu.
Na ścieżce Wiecznego Cylindra wykluwa się samotny Trebhum, któremu ledwo udaje się uniknąć zmiażdżenia. Po napotkaniu zmarłego starszego tego rodzaju, Trebhum aktywuje pobliski zestaw wież, które tymczasowo wstrzymują postęp Cylindra. Tworząc małe plemię, Trebhum odnajdują żyjącego starszego, który informuje ich o ścieżce ich rasy i dodaje otuchy. Później spotykają drugiego starszego, który sugeruje plan ucieczki: wyjście poza cylinder i przeszukanie ziemi w poszukiwaniu nowego domu. Docierając do krawędzi zamarzniętej tundry, Trebhumom udaje się wspiąć i przemierzyć cylinder, tylko po to, by znaleźć za nim martwe pustkowie. Odsłonięte trebhumy zostają wkrótce schwytane przez największego sługę Cylindra, Matematyka, i przetransportowane do umysłu Cylindra, gdzie głos próbuje z nimi porozmawiać. Nie mogąc zrozumieć głosu ani otoczenia, Trebhum udaje się odkryć wyjście i uciec z mentalnego pejzażu Cylindra.
Po powrocie do świata fizycznego Trebhum odkrywają, że Cylinder posunął się dalej i jest teraz głęboko w tundrze. Unikając nowych form życia i bardziej agresywnych sług, znajdując dodatkowych starszych, Trebhum ostatecznie formułują nowy plan ucieczki z ich świata za pomocą latającego pałacu, który ich lud zbudował dawno temu. Zrobienie tego będzie wymagało wiedzy, którą Cylinder zabrał Trebhumowi, więc są zmuszeni wrócić do umysłu Cylindra po uprzednim naśladowaniu przedmiotu, który Cylinder chce zbadać. Wewnątrz Trebhum w końcu słyszy głos mówiący wyraźnie, ujawniając, że jest narratorem gry. Narrator ujawnia, że był kiedyś człowiekiem i że Cylinder najechał i zniszczył wiele światów, w tym Ziemię, ale jego rodzaj odmówił cichego przejścia i pracy w tajemnicy, aby pomóc Trebhum w rozwoju. Chociaż Narrator jest w stanie tylko krótko porozmawiać z Trebhum, zachęca ich do dalszego rozwoju.
Wracając ponownie do świata fizycznego, Trebhum przemierzają pustynię, aby zdobyć komponenty potrzebne do aktywacji latającego pałacu, pokonując przy tym ekstremalną agresję cylindra. Jednak w momencie aktywacji pałacu Matematyk atakuje i podczas gdy tytaniczny sługa zostaje powalony, pałac wystrzeliwuje, zanim Trebhum zdąży na niego wejść. Wracając do umysłu Cylindra przez zwłoki Matematyka, Trebhum konfrontuje się z umysłem Cylindra, gdzie ostatecznie ujawniają się jego motywy - stara się wchłonąć całe istnienie w siebie, a czyniąc to, zakończyć wszelkie cierpienie. Narratorowi udaje się przebić przez obecność Cylindra i zachęca Trebhum do kontynuowania. Kiedy opuszczają Cylinder, Trebhum odkrywają, że świat został spustoszony przez zawartość Cylindra, który wylał się ze zwłok Matematyka.
Unikając zarówno niezwykle niebezpiecznej przyrody, jak i bezpośrednich ataków najniebezpieczniejszych sług Cylindra, Trebhum spotyka ostatniego starszego, który ujawnia, że ich gatunek był kiedyś towarzyszami Niebiańskiej Trewhaali, ogromnych kosmitów podobnych do węgorzy, którzy strzegli starszych świątyń Trebhum poprzednio odwiedzane. Po zdobyciu mutacji, która pozwala im obcować z Trewhaala, obie rasy dochodzą do porozumienia - Trewhaala przetransportują Trebhum do pałacu, o ile Trebhum najpierw skonsumuje artefakty Cylindra, które noszą cechy Trewhaali, którzy wymierają i mają nadzieję, że użyją tych artefaktów, aby przetrwać w pamięci genetycznej Trebhumów. Pomimo desperackich ataków Cylindra Trebhumom udaje się zdobyć wszystkie te artefakty i są przewożeni do pałacu. W desperacji Cylinder wysyła w pełni przywróconego Matematyka, aby zabił Trebhuma, tylko po to, by interweniowało trio Trewhaala. Czwórka ściera się na szczycie pałacu, podczas gdy Trebhum poruszają się, aby uniknąć ognia krzyżowego, aż w końcu Matematyk zostaje pokonany.
Wchodząc do umysłu Cylindra po raz ostatni, Trebhum są wdzięczni przez Narratora za pokonanie Cylindra, w procesie ujawniania, że Narrator jest umysłem kontrolującym Matematyka. Matematyk natychmiast włącza Cylinder i poświęca się, by zniszczyć konstrukt, ostatecznie kończąc polowanie Matematyka. Gdy Trebhum świętują swoje zwycięstwo, Narrator podsumowuje ich historię, a gdy znika, przyznaje, że jest dumny z tego, że był częścią ich rodziny, nawet jeśli był to tylko moment.
Rozwój
15 sierpnia 2019 r., podczas gdy trzecia kontynuacja Rock of Ages została ogłoszona przez Modus Games zamiast Altus we współpracy z Giant Monkey Robot i miała zostać wydana w 2020 r., kolejna gra oparta na innym prototypie z 2015 r., zatytułowana The Endless Cylinder przez współzałożyciela ACE Team, Carlosa Bordeu, zostało ogłoszone przez Good Shepherd Entertainment, które później osadza się w gatunku survivalowym. Gra została ostatecznie wydana dla systemu Microsoft Windows za pośrednictwem Epic Games Store , PlayStation 4 i Xbox One 30 września 2021 r. Gra została wydana na Steam , PlayStation 5 i Xbox Series X / S 13 października 2022 r.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
(PC) 79/100 (PS4) 80/100 (XONE) 82/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 9/10 |
Hardcorowy gracz | 4/5 |
Gracz komputerowy (USA) | 70/100 |
Według agregatora recenzji Metacritic , The Eternal Cylinder otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje .
PC Gamer pochwalił krajobrazy gry i zaczarowane odroczenia, ale skrytykował jej nudne mutacje, podstawową strukturę i nieporęczne systemy mikrozarządzania.