Club Penguin: Elitarna siła pingwinów
Club Penguin: Elite Penguin Force w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | 1. Grywalne produkcje |
Wydawcy | studia interaktywne Disneya |
dyrektor (dyrektorzy) | Andrzej Karol |
kompozytor (y) | Barta Roijmansa |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wskaż i kliknij |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Club Penguin: Elite Penguin Force to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” na konsolę Nintendo DS, oparta na grze online typu MMO Club Penguin firmy Disney . Został wydany w Ameryce Północnej 25 listopada 2008 r., W Europie 13 marca 2009 r., Aw Australii 16 kwietnia 2009 r. We wrześniu 2009 r. Wydano edycję kolekcjonerską, która zawierała ulepszenia gry i dodatki. 8 marca 2012 r. W Niemczech ukazała się niemiecka regionalizacja Edycji Kolekcjonerskiej (ale bez DGamera).
W grze pingwin gracza ma przypisaną rolę Elitarną, wyższą od tajnych agentów. Gracze wyruszają na misje, wykorzystując zarówno znane, jak i zupełnie nowe gadżety, akcesoria, pojazdy i lokalizacje, aby zbadać tajemnicze wydarzenia w Club Penguin. Ponadto gra współpracuje z Nintendo Wi-Fi Connection . Monety zdobyte w grze mogą zostać wysłane do pingwina online gracza za pośrednictwem DS. Sprzedał się w ponad 1,5 miliona egzemplarzy na całym świecie. Kontynuacja, zatytułowana Club Penguin: Elite Penguin Force - Herbert's Revenge , została wydana na DS w 2010 roku.
Rozgrywka
Club Penguin: Elite Penguin Force to gra typu „wskaż i kliknij ”. Gracze będą mogli zdobywać monety podczas gry i brać udział w misjach wykorzystujących różne gadżety, akcesoria i zdolności, aby badać tajemnicze wydarzenia w Club Penguin . Gracze zmierzą się z nowymi minigrami, takimi jak minigry, które były również dostępne na stronie internetowej Club Penguin, takie jak Cart Surfer, Jet Pack Adventure i Ice Fishing. Aby ukończyć grę, gracz musi zostać najwyżej sklasyfikowanym członkiem Elite Penguin Force, wypełniając trzynaście różnych misji fabularnych. Misje poboczne stają się również dostępne po ukończeniu przez gracza pierwszej misji, a więcej z nich jest odblokowywanych po zdobyciu przez gracza umiejętności i technik niezbędnych do ich pokonania.
Działka
Podążając tropem wskazówek, które miały służyć jako test, gracz przyjmuje członkostwo w Elite Penguin Force (EPF), bardziej tajnej korporacji niż Tajna Agencja Pingwinów, współkierowana przez Dot the Disguise Gal, znaną również jako „D”. Gracz trenuje z kilkoma Elitarnymi Puffles i korzysta ze Spy Gadget (urządzenie w kształcie Nintendo DS ), a po pomocy w zamknięciu drobnej sprawy zostaje wezwany do zbadania nagłego zniknięcia Gary Gadget Guy, znany jako „G”. Za pomocą różnych wskazówek gracz odnajduje go w starym tunelu w Kopalni, uwięzionego pod wózkiem kopalnianym.
Z powodu krótkotrwałej amnezji Gary'ego sprawa dotycząca jego zniknięcia zostaje zamknięta. Jednak niedługo potem kocioł w Kotłowni zostaje w tajemniczy sposób skradziony, co powoduje, że gracz zaczyna podejrzewać, że w sprawie jest coś więcej. Gracz szybko przyspiesza szkolenie Puffle, a następnie testuje najnowszy wynalazek Gary'ego, Snow Trekker. Podczas testu gracz odkrywa zapas losowych przedmiotów w Jaskini Lodowej iw jej pobliżu, a także dziwny gadżet przy wejściu do Kopalni. Przekazują gadżet Gary'emu, który potwierdza, że to jego dawno zaginiony „Robo-Lokator”. To nagle wyzwala jego powrót do zdrowia po amnezji i przypomina sobie, dlaczego w ogóle znalazł się w Kopalni: zbudował trzy roboty testowe do obsługi swoich bardziej ryzykownych wynalazków, ale ich pasja do pokonywania wyzwań sprowadziła ich na manowce i było już dla niego za późno aby je wyłączyć.
Po poinformowaniu dyrektora EPF Gary wymyśla Robo-gadżet do dezaktywacji robotów testowych. Roboty nadal kradną przedmioty z całej wyspy, w tym głośniki w klubie nocnym i kasę biletową ze sceny, ale gracz ostatecznie unieruchamia i dezaktywuje wszystkie roboty. Świętują razem z innymi agentami, ale uroczystość zostaje przerwana, gdy Dyrektor ogłasza ostrzeżenie dla całej wyspy, ujawniając, że Gary i Elitarne Puffles w tajemniczy sposób zniknęli. Graczowi udaje się znaleźć porywacza w szybie kopalni: Ultimate Proto-Bot 10000, większego robota, którego roboty testowe zbudowały przy użyciu wszystkich skradzionych przedmiotów. Szaleje po Club Penguin Island, szukając losowych przedmiotów, za pomocą których można się ulepszyć. Z pomocą Elitarnych Puffles po tym, jak gracz uwolni je pojedynczo, udaje mu się osłabić i ujarzmić Ultimate Proto-Bota na Najwyższej Górze bez szkody dla Gary'ego. Następnie używają Robo-gadżetu, aby go dezaktywować, kończąc chaos raz na zawsze. Dyrektor następnie chwali gracza, awansując go do najwyższej możliwej rangi w EPF i ujawnia, że wszystkie szkody zostały naprawione.
Krytyczny odbiór
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 72/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
IGN | 7/10 |
Różnorodność | (przeciętny) |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Club Penguin: Elite Penguin Force otrzymał „mieszane” recenzje .