Czarni gracze

Black Girl Gamers to firma i społeczność internetowa założona przez Jay-Ann Lopez. Zaczęło się jako zamknięta grupa na Facebooku w 2015 roku i ma na celu stworzenie społeczności dla czarnoskórych graczy. Black Girl Gamers stała się później firmą prowadzoną przez Lopeza, zatrudniającą pracowników na pół etatu.

Historia

Black Girl Gamers została założona przez Jay-Ann Lopez, brytyjską pisarkę i blogerkę, w 2015 roku. Lopez lubiła grać w gry wideo odkąd była młoda, ale miała trudności ze znalezieniem innych czarnych kobiet, które byłyby zainteresowane grami, i spotykała się z seksistowskimi i rasistowskimi komentarzami granie w gry wideo online. Chcąc stworzyć przestrzeń i społeczność dla czarnych kobiet, które mogłyby wspierać się nawzajem podczas grania, Lopez stworzyła grupę na Facebooku o nazwie Black Girl Gamers. Grupa na Facebooku ma ścisły proces dołączania, w tym kwestionariusz i wymóg, aby członek miał zdjęcie profilowe swojej twarzy.

Z biegiem czasu społeczność rozrosła się, organizowała panele w PAX East i Muzeum Wiktorii i Alberta oraz zaczęła organizować spotkania osobiste. Lopez otrzymała MCV Women in Games Campaigner of the Year w 2019 roku. Do 2020 roku społeczność liczyła ponad 6000 członków, z 20 000 obserwujących na Twitterze i 10 000 na Twitchu . Ponad 184 członków zespołu transmituje na kanale Twitch organizacji, który do 2021 r. powiększył się do 35 000 obserwujących.

W czerwcu 2020 r. społeczność zorganizowała Tydzień Wellness, aby zebrać fundusze na Color of Change i The Bail Project , a także szczyt gier online we współpracy z Twitchem. W połowie 2020 roku rosnące na świecie zainteresowanie brutalnością policji i ruchem Black Lives Matter doprowadziło do gwałtownego wzrostu liczby widzów na Twitchu, co spotkało się z mieszanymi reakcjami ze strony społeczności, która napisała na Twitterze: „Chociaż jesteśmy wdzięczni za otrzymanie nowego wsparcia, BGG jest nie jest pełnomocnikiem do wykonywania pracy dotyczącej brutalności policji”.

Do 2022 roku firma Black Girl Gamers zatrudniała pracowników na pół etatu, a jej dyrektorem generalnym był Lopez.

Zajęcia

Członkowie społeczności Black Girl Gamers wspierają się i grają ze sobą w gry, komunikując się za pośrednictwem forów, takich jak grupa na Facebooku. Ponadto Lopez ma nadzieję, że społeczność poprawi połączenia między graczami a branżą gier wideo, jednocześnie podkreślając ważne dla nich kwestie.

Lopez i inni członkowie społeczności transmitują na kanale Twitch grupy. W wyniku ich aktywności na Twitchu Lopez została zaproszona do zabrania głosu na TwitchConie , choć początkowo walczyła o uzyskanie statusu Partnera w serwisie. Black Girl Gamers organizowało również wydarzenia osobiste, takie jak impreza dla kobiet o nazwie Gamer Girls Night In.

Black Girl Gamers nawiązało współpracę z organizacjami technologicznymi, w tym z firmą Intel , w celu wspierania inicjatyw integracyjnych, prowadzenia warsztatów, świadczenia usług konsultingowych i ułatwiania tworzenia marek streamerom.

Linki zewnętrzne