Czarny Kryształ
Czarny Kryształ | |
---|---|
Wydawcy | Oprogramowanie firmy Carnell |
Projektant (y) |
Roy Carnell Stuart A. Galloway |
programista (y) | Roya Carnella |
Platforma(y) | ZX81 , ZX Spectrum , Commodore 64 , TI-99/4A |
Uwolnienie | 1982 |
gatunek (y) | Przygodowa gra akcji |
„Black Crystal” to przygodowa gra akcji wydana w 1982 roku na komputery ZX81, ZX Spectrum, Commodore 64 i TI-99/4A przez firmę Carnell Software Ltd. Była pierwszą z „Trylogii Trzeciego Kontynentu” gier przygodowych; następnie Volcanic Dungeon i The Wrath of Magra .
Gra zawierała epicką historię obejmującą wiele lokalizacji; Królestwo Beroth, Zamek Cieni, Legowisko Shaggotha, Świątynia Demona Ognia, Wieża Beroth, Morze Piasku, Podziemne Bagno, Kopalnia Złota, Most nad Otchłanią, Labirynt Świątyni, Komnata Dołów, Władcy Chaosu i wreszcie Czarny Kryształ.
Aby załadować wszystkie te lokalizacje na takie wczesne komputery, program wykorzystywał mechanizm wielokrotnego ładowania.
Działka
Gracz wciela się w poszukiwacza przygód, który musi przemierzać fantastyczne Królestwo Beroth, aby pokonać Tobiasza. Tobiasz przywołał Czarny Kryształ, który można zniszczyć tylko odwiedzając sześć map i odzyskując siedem pierścieni mocy. Po zebraniu gracz musi pokonać Tobiasza w ostatecznej rozgrywce.
Rozgrywka
Gra była przede wszystkim tekstową przygodą z graficzną mapą.
Ukończenie mapy umożliwia graczowi awans, a porażka oznacza ponowne uruchomienie bieżącej mapy. Każda mapa jest ładowana sekwencyjnie z taśmy i jako taka sprawia, że tytuł ZX81 jest wyjątkowy.
Gracz musiałby wprowadzać polecenia, aby ukończyć części mapy, przy czym różne sekcje miały różne elementy sterujące.
Ponieważ świat gry był bardzo duży, gracz mógł zapisywać i wczytywać postępy, a także mógł ponownie odwiedzać lokalizacje, wprowadzając współrzędne. Gracz będzie polegał na połączeniu Czystości, Siły Fizycznej i Siły Duchowej, aby wykonać wiele zadań potrzebnych do zdobycia i zdobycia Czarnego Kryształu.
Przyjęcie
Częściowo ze względu na innowacyjne podejście do wielokrotnego ładowania, gra była często wymieniana jako jedna z najlepszych gier przygodowych ZX81.
„W tej chwili na rynku wyróżniają się tylko dwie przygody graficzne. Pierwszą, która została wyprodukowana, był Black Crystal od Carnell Software…”
„Black Crystal to najbardziej ambitna gra przygodowa, jaką widziałem na ZX81, z elementami Władcy Pierścieni wszczepionymi w format przygodowy. ... Program jest duży i podzielony na sześć segmentów poprzedzonych krótkim testem obciążenia ...trzeba trochę czasu, aby opanować posługiwanie się klawiszami sterującymi ruchem i bronią oraz odkryć właściwą taktykę dla różnych potworów. Mimo to Black Crystal zaimponował mi swoją ilością i ogólnie wysoką jakością prezentacji. Obawiam się, że Stałem się uzależniony”.
„...Black Crystal to wspaniała gra przygodowa, w której przemierzasz różnorodne środowiska, aby zniszczyć tytułowy klejnot. Na sześciu imponująco wyglądających mapach otrzymujesz różnorodne zadania, od odzyskiwania kluczy po walkę smoki. ... wciągająca rozgrywka będzie nieustannie popychać cię do przodu, by spróbować jeszcze raz”.
„...Istnieje kilka z tych gier, które przeszły do historii... Obrońca 3D, Black Crystal, QS Scramble i Galactic Trooper są warte zagrania”.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Więcej recenzji na Spectrum Computing