Czasami zawsze potwory
Czasami zawsze potwory | |
---|---|
Deweloperzy | Pies włóczęga |
Wydawcy | Pies włóczęga |
Silnik | Producent gier RPG |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 2 kwietnia 2020 r |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Czasami Always Monsters to fabularna gra wideo opracowana i wydana samodzielnie przez Vagabond Dog . Jest to kontynuacja dobrze przyjętej gry wideo z 2014 roku Always Czasami Monsters .
Po wydarzeniach z Always Czasami Monsters gracz jest niedawno żonatym pisarzem, który dołącza do wycieczki autobusowej po kraju, aby promować swoją kolejną powieść. Po drodze krążą złośliwe plotki, że autor jest totalnym oszustem. Gracze podróżują przez pięć wyjątkowych miast, spotykają się zarówno z fanami, jak i krytykami oraz zaprzyjaźniają się z kolegami z autobusu. Wybory gracza pomagają rozwikłać spisek przeciwko postaci gracza.
Rozgrywka i funkcje
Gracze mogą albo zaimportować cały plik zapisu z pierwszej gry, aby kontynuować swoją historię, albo mogą rozpocząć nową, świeżą grę, która ma unikalną fabułę, w którą można grać samodzielnie.
Prawie cała zawartość gry jest opcjonalna, w tym cała główna narracja, dając graczom dużą swobodę w kształtowaniu ich historii.
Rozwój
W trakcie cyklu rozwojowego był prezentowany na niektórych imprezach. W 2015 roku został zaprezentowany na PAX Prime Indie Megabooth. Został pokazany na PAX East w 2020 roku.
Gra została wykonana w RPG Makerze . Gra miała ukazać się w 2016 roku, choć została opóźniona do kwietnia 2020 roku.
W 2017 roku przedpremierowy „Test cierpliwości” został udostępniony niewielkiej grupie fanów. Zawierał cały początek gry.
O długim czasie rozwoju Vagabond Dog powiedział w czwartą rocznicę premiery poprzedniej gry: „Projekt przekształcił się w coś znacznie większego, niż kiedykolwiek sobie wyobrażaliśmy, że może być, rozwijając prawie każdy aspekt naszej formuły z większą głębią i złożonością. "
Pierwotnie miał zostać opublikowany przez Devolver Digital, relacja deweloper-wydawca została zakończona polubownie w lutym 2020 r., Powołując się na koszty ogólne i obawy związane z uruchomieniem.