Twórca RPG
Deweloper (y) | ASCII , Enterbrain , Agetec , Degica, Gotcha Gotcha Games |
---|---|
Pierwsze wydanie | 17 grudnia 1992 | jako RPG Tsukūru Dante 98
Wersja stabilna | RPG Maker MZ / 27 sierpnia 2020
|
Platforma | |
Dostępne w | Japoński , chiński , koreański , angielski |
Typ | Oprogramowanie do tworzenia gier |
Strona internetowa |
RPG Maker , znany w Japonii jako RPG Tsukūru ( RPGツクール , czasami romanizowany jako RPG Tkool ) , to seria programów do tworzenia gier wideo typu RPG (RPG) z elementami fabularnymi, stworzona przez japońską grupę ASCII , zastąpiony przez Enterbrain . Japońska nazwa Tsukūru to gra słów będąca połączeniem japońskiego słowa tsukuru (作る) oznaczającego „tworzyć” lub „tworzyć” z tsūru (ツール), japońska transkrypcja angielskiego słowa „narzędzie”.
Seria RPG Maker została pierwotnie wydana głównie w Japonii, ale ludzie zaczęli nielegalnie tłumaczyć i wypuszczać to oprogramowanie w Chinach, na Tajwanie, w Korei Południowej, Rosji i Ameryce Północnej za pomocą RPG Maker 2000 i RPG Maker 2003. Większość późniejszych silników została oficjalnie przetłumaczone.
Wersje komputerowe
RPG Maker to program, który pozwala użytkownikom tworzyć własne gry wideo typu RPG . Większość wersji zawiera zestawach kafelków (zestawy kafelków nazywane są chipsetami w wersjach wcześniejszych niż XP), prosty język skryptowy dla wydarzeń skryptowych oraz edytor bitew. Wszystkie wersje zawierają początkowe, gotowe zestawy klocków, postacie i wydarzenia, które można wykorzystać do tworzenia nowych gier. Jedną z cech wersji PC programów RPG Maker jest to, że użytkownik może tworzyć nowe zestawy klocków i postacie oraz dodawać dowolną nową grafikę.
Pomimo tego, że jest nastawiony na tworzenie gier wideo typu RPG , silnik ma również możliwość tworzenia gier innych gatunków, takich jak gry przygodowe (patrz Yume Nikki ), gry oparte na fabule lub powieści wizualne przy minimalnych poprawkach. Niektóre gry wideo stworzone w silniku RPG Maker (patrz Super Columbine Massacre RPG! i Heartbeat ) wzbudziły kontrowersje wśród wielu odbiorców.
RPG Tsukūru Dante 98
Według Enterbraina RPG Tsukūru Dante 98, wydane 17 grudnia 1992 r., było pierwszym oprogramowaniem z serii RPG Maker, chociaż poprzedzało je kilka wersji oprogramowania do tworzenia gier RPG w formacie ASCII, datowanych na rok 1988. To, wraz z jego kontynuacja RPG Tsukūru Dante 98 II została stworzona dla NEC PC-9801 , a gry utworzone za pomocą tych programów można odtwarzać na komputerze z systemem Windows za pomocą emulatorów o nazwie odpowiednio Dante dla Windows i D2win. RPG Maker był produktem pochodzącym z różnych programów, które firma ASCII Corporation umieściła w formacie ASCII wraz z przesłanym mu kodem innych użytkowników, który firma zdecydowała się rozszerzyć i opublikować w samodzielnym zestawie narzędzi do tworzenia gier.
RPG Maker 95
RPG Maker 95 był pierwszym oprogramowaniem RPG Maker opartym na systemie Microsoft Windows . Pomimo tego, że jest to wczesna wersja, RPG Maker 95 ma zarówno wyższą rozdzielczość ekranu, jak i wyższą rozdzielczość ikonek i kafelków niż kilka kolejnych wersji.
RPG Maker 2000
RPG Maker 2000, nazywany także RM2k, był drugim wydaniem RPG Maker dla Microsoft Windows i jest jak dotąd najpopularniejszym i używanym RPG Makerem. [ potrzebne źródło ] Choć z RM2k można zrobić więcej, wykorzystuje on duszki i kafelki o niższej rozdzielczości niż RPG Maker 95. Jednak nie ma zauważalnego limitu „duszków”. W przeciwieństwie do RM95, w którym można używać tylko jednego „zestawu”, RM2k może używać nieograniczonej liczby arkuszy ikonek o określonych rozmiarach dla każdego typu. Zestawy płytek również mają podobny brak ograniczeń. Ponieważ jednak płytki muszą zostać wprowadzone do bazy danych, istnieje ograniczenie dotyczące płytek. Limit ten jednak rzadko stanowi problem (zwykle 5000), a nawet jeśli tak jest, jest to nieoficjalna łatka istnieje, co może znacznie podnieść większość limitów, ryzykując potencjalne uszkodzenie gry. Nie obsługuje wyświetlania tekstu i może zaprogramować tylko 2 przyciski, Z i X. W oknach dialogowych znajduje się tekst, poprzez nakładanie ikonek lub mapy pokryte tekstem. Ale nie wyraźnie na ekranie.
RPG Maker 2003
RPG Maker 2003, nazywany także RM2k3, a czasami RM2k/3, jest w dużej mierze ulepszeniem RM2k. Gry RM2k można przenieść do RM2k3 (ale nie z powrotem do RM2k, konwersja jest trwała), a większość zasobów jest wymienna. Główną różnicą jest wprowadzenie systemu walki z widokiem z boku, podobnego do tego, który można znaleźć w Final Fantasy na Super NES i Sony PlayStation . Była to pierwsza wersja stworzona przez Enterbrain , która wcześniej była częścią ASCII .
RPG Maker XP
RPG Maker XP (nazywany również RMXP) został wydany 16 września 2005. Jest to pierwszy RPG Maker, który może używać języka Ruby , co czyni go znacznie potężniejszym programowo niż poprzednie wersje. Jednakże wiele normalnych, uproszczonych funkcji obecnych w RM2k(3) zostało usuniętych. Jednakże większość tych funkcji została zaprogramowana w Ruby i rozpowszechniona online. RMXP działa w rozdzielczości 1024x768 (choć gry na nim stworzone działają w rozdzielczości 640x480), oferując jednocześnie czterokrotnie większy obszar gry niż jego poprzednicy. Domyślnie gry działały z szybkością 40 klatek na sekundę, chociaż skrypty gry można modyfikować, aby ustawić dowolną wartość liczby klatek na sekundę. Dodatkowo pozwala użytkownikowi na większą kontrolę nad rozmiarem ikonek (nie ma konkretnych regulacji dotyczących rozmiaru obrazka dla arkuszy ikonek) i innymi aspektami projektowania gry. Ten bardziej otwarty układ, w połączeniu z włączeniem systemu Ruby Game Scripting System ( RGSS ), sprawia, że RPG Maker XP jest bardziej wszechstronny niż starsze wersje z tej serii, kosztem bardziej stromej krzywej uczenia się. Został on nazwany na cześć systemu Windows XP , który był aktywny w latach 2001-2008.
RPG Maker VX
RPG Maker VX, nazywany także RMVX, jego japońska data premiery to 27 grudnia 2007, a oficjalna data premiery w Ameryce to 29 lutego 2008. W tym nowym kreatorze interfejs jest bardziej przyjazny dla użytkownika, umożliwiając nowym użytkownikom tworzenie gry z łatwością. Liczba klatek na sekundę została zwiększona do 60 klatek na sekundę, zapewniając znacznie płynniejszą animację w porównaniu do często niestabilnych 40 klatek na sekundę w RMXP. Język programowania Ruby jest nadal zaimplementowany, a domyślne oprogramowanie gry zostało zmienione, aby zapewnić większą swobodę osobom piszącym skrypty dotyczące nowych funkcji. Dołączono nowy edytor i nowy RTP, tym razem w znacznie prostszym, „blokowym” stylu. Domyślny system walki jest porównywalny z tym z gry Dragon Quest lub jej poprzednik RM2k, z frontalnym widokiem na pole bitwy i szczegółowymi tekstowymi opisami każdej podjętej akcji. Jednakże jedną zauważalną wadą poprzedniej wersji jest brak obsługi wielu zestawów kafelków podczas mapowania, pozostawiając graczowi jedynie skończoną liczbę unikalnych kafelków, za pomocą których może zobrazować wszystkie środowiska gry. Istnieje wiele obejść opracowanych przez graczy, ale dla wielu użytkowników RMVX pozostaje to drażliwym punktem.
As RPG Makera VX
RPG Maker VX Ace , znany również jako VXAce lub po prostu „Ace”, został wydany przez Enterbrain w Japonii 15 grudnia 2011 r. Został wydany w Stanach Zjednoczonych 15 marca 2012 r. do pobrania cyfrowego. Został później udostępniony na platformie Steam , a teraz jest również dostępny na fizycznej płycie CD. RPG Maker VX Ace jest zasadniczo odnowioną wersją RPG Maker VX i usuwa problem z wieloma zestawami klocków. Tła bitewne zostały ponownie wprowadzone i są podzielone na górną i dolną połowę. Zaklęcia, umiejętności i przedmioty mogą mieć teraz swoje własne formuły na obrażenia i regenerację, chociaż dostępna jest szybka metoda obliczeń przypominająca starsze RPG Makery. VX RTP został przeprojektowany dla VX Ace i dodano nową ścieżkę dźwiękową zawierającą wyższej jakości utwory techno-pop. Wraz z VX Ace pojawiła się duża liczba pakietów zasobów DLC oferowanych przez Enterbrain, dostępnych również na platformie Steam.
RPG Maker MV
Wydany przez Degica 23 października 2015 r. RPG Maker MV zawiera dużą liczbę zmian w stosunku do poprzednich wersji, obsługę wielu platform, bitwy w widoku z boku i funkcje wysokiej rozdzielczości. Jest to pierwszy silnik z serii korzystający z JavaScript zamiast Ruby, z dodatkiem wtyczek. W ukończone gry można grać na komputerze PC i urządzeniach mobilnych. RPG Maker MV powraca także do warstwowych zestawów klocków, czyli funkcji, która została usunięta w RPG Maker VX i VX Ace . Jednak w przeciwieństwie do RPG Maker XP, który pozwalał użytkownikom ręcznie wybierać warstwy, na których chcesz budować, RPG Maker MV automatycznie układa kafelki na innych kafelkach. Wyszło także na konsole pod nazwą RPG Tsukūru MV Trinity . Pierwotnie zapowiadano, że będzie dostępna tylko na PlayStation 4 i Nintendo Switch, ale później ogłoszono, że pojawi się także na Xbox One. To wydanie zostało później anulowane. Została wydana na Nintendo Switch i PlayStation 4 w Japonii 15 listopada 2018 r., a premiera zaplanowana jest na 8 września 2020 r. w Ameryce Północnej i 11 września 2020 r. w Europie.
Twórca RPG MZ
RPG Maker MZ został ogłoszony w czerwcu 2020 roku. RPG Maker MZ jest następcą RPG Maker MV . Pierwszy zwiastun spotkał się z mieszanymi recenzjami, krytycy podkreślali jego podobieństwo do RPG Maker MV . Nowe aktualizacje MZ obejmują system cząstek Effekseer, funkcję automatycznego zapisywania i mechanikę automatycznego tworzenia warstw w stylu XP , o którą wielu użytkowników prosiło w przeszłości. Został wydany na całym świecie 20 sierpnia 2020 r. Podobnie jak MV , umożliwia użytkownikom tworzenie wtyczek przy użyciu JavaScript . Od momentu wydania RPG Maker MZ zebrał w większości pozytywne recenzje od użytkowników, którzy chwalili powrót mechaniki warstw z XP i ulepszone funkcje; chociaż podobieństwa do poprzedniego silnika, RPG Maker MV, wywołały mieszane reakcje, podobne do pierwszego zwiastuna.
Twórcy RPG zjednoczcie się
W 2022 roku RPG Maker Unite został ogłoszony jako dodatek do silnika gry Unity opartego na RPG Makerze.
Wersje konsolowe
RPG Tsukūru Super Dante
Victor Reetz stworzył pierwszą konsolę RPG Maker, RPG Tsukūru Super Dante , która zadebiutowała w 1995 roku na Super Famicom , jako port RPG Tsukūru Dante 98 . RPG Tsukūru Super Dante zostało później wyemitowane za pośrednictwem akcesorium Satellaview firmy Super Famicom .
RPG Maker GB to pierwsza przenośna wersja RPG Makera na konsolę.
Twórca RPG
W 2000 roku RPG Maker został wydany na Sony PlayStation, jednak wykonano tylko ograniczoną liczbę kopii do wydań poza Japonią. Oprogramowanie umożliwiało tworzenie postaci i potworów stworzonych przez użytkowników za pośrednictwem Anime Maker, który był niezależny od RPG Maker, co wymagało zapisywania na zewnętrznej karcie pamięci. Istniało jednak ograniczenie liczby ikonek i potworów stworzonych przez użytkowników w RPG Makerze. Ponadto w Anime Maker użytkownik mógł tworzyć większe duszki dla powieści wizualnej typu teatralnego, w której gracz mógł animować i kontrolować postacie, ale te duszki były znacznie większe i nie nadawały się do użytku w RPG Maker.
Interfejs RPG Maker był dość przyjazny dla użytkownika, a bitwy odbywały się wyłącznie w stylu widoku z przodu. Przedmiot, potwór, umiejętność/magia i lochy miały niewielki limit, podobnie jak efekty dowolnego przedmiotu, magii lub umiejętności (9999). Pozycje obejmowały wszystko; Broń i zbroje zostały utworzone w interfejsie przedmiotów. Rodzaje przedmiotów były następujące: Brak (używany głównie do kluczowych przedmiotów), Broń, Zbroja, Klucz (do ośmiu podtypów), Magia (do wiązania Magii utworzonej w interfejsie Magii z przedmiotem), Leczenie i Jedzenie ( który podnosi statystyki i EXP, czyli punkty doświadczenia, w których to konkretne oprogramowanie jako jedyne z serii robi to natywnie).
Zdarzenia były oddzielnym plikiem zapisu od pliku systemowego i nazywane są plikami scenariuszy. W ten sposób użytkownik może stworzyć wiele części jednej gry, pod warunkiem, że ma wystarczającą ilość kart pamięci i miejsca na karcie, aby utworzyć pliki.
Twórca RPG Fes
Wersja na Nintendo 3DS została wypuszczona przez NIS America 27 czerwca 2017 r. Chociaż pozostaje ona przenośna na małym ekranie, użytkownicy mogą tworzyć gry w dowolnym miejscu, a także pobierać gry, aby w nie grać. Gra spotkała się z krytyką, a NintendoWorldReport napisało, że „Ostatecznie trudno mi polecić RPG Maker Fes komukolwiek poza najbardziej zagorzałymi fanami RPG, którzy zawsze marzyli o stworzeniu własnej gry”. Ukończone gry można przesłać do aplikacji RPG Maker Fes Player, aby można je było pobrać i grać na ich własnych systemach. Jest to drugi RPG Maker, który otrzymał limitowaną edycję (poprzednią była RPG Tsukūru DS), która zawiera ścieżkę dźwiękową CD w pudełku z biżuterią zawierającą wszystkie ścieżki dźwiękowe z gry oraz pełnokolorowy artbook w miękkiej oprawie. Jest to pierwszy RPG Maker na konsole/urządzenia przenośne, który otrzymał wersję cyfrową.
Wersje angielskie
Historycznie rzecz biorąc, kilka wczesnych wersji RPG Maker miało oficjalne wydania w języku angielskim. Jednakże każda wersja systemu Windows była w tej czy innej formie nielicencjonowana dystrybucja w Internecie. RPG Maker 95, a także łatki tłumaczeniowe dla tytułów Super Famicom RPG Maker Super Dante i RPG Maker 2 zostały przetłumaczone i dystrybuowane przez grupę o nazwie KanjiHack. W 1999 roku KanjiHack został zamknięty po otrzymaniu nakazu zaprzestania działalności e-mail od prawników ASCII. RPG Maker 95 został ponownie wydany z pełniejszym tłumaczeniem pod nazwą RPG Maker 95+ przez rosyjskiego programistę pod pseudonimem Don Miguel, który później przetłumaczył i wydał RPG Maker 2000 . Późniejsze wersje, RPG Maker 2003 i RPG Maker XP , zostały podobnie przetłumaczone i rozpowszechnione przez programistę pod pseudonimem RPG Advocate.
Pierwszą oficjalną angielską wersją serii na komputery PC była wersja RPG Maker XP 16 września 2005 roku. Dwie kolejne wersje tego oprogramowania, RPG Maker VX i RPG Maker VX Ace , otrzymały oficjalne wydania w języku angielskim. Od 2010 roku anglojęzyczne wersje RPG Maker są wydawane przez firmę Degica, która oficjalnie wydała także angielskie wersje starszych tytułów RPG Maker 2000 i RPG Maker 2003 .
Pierwszym oficjalnym językiem angielskim wersji konsolowej była wersja na PlayStation z 2000 roku, zwana po prostu RPG Maker , autorstwa Agetec . Agetec zlokalizował także RPG Maker 2 i RPG Maker 3 .
Recepcja i dziedzictwo
Do sierpnia 2005 roku seria sprzedała się na całym świecie w ponad dwóch milionach egzemplarzy. Według Steam Spy szacuje się, że do kwietnia 2018 roku późniejsze wydania Steam sprzedały się w prawie 1 milionie egzemplarzy . Od pierwszego wydania seria została wykorzystana do stworzenia wielu tytułów, zarówno darmowych, jak i komercyjnych. Według PC Gamer stało się to „narzędziem, po które chętnie sięgają początkujący programiści, którzy chcą stworzyć grę i ją sprzedać”, ponieważ jest „najbardziej dostępnym silnikiem gier”. Oprócz gier seria została wykorzystana do innych celów, takich jak badania z udziałem uczniów uczących się matematyki poprzez tworzenie gier RPG oraz programowanie.
Wraz z wydaniem gry wideo Ib w 2012 roku przypisuje się jej pomoc w spopularyzowaniu wykorzystania jej silnika w tworzeniu gier opartych bardziej na fabule i horrorach niż gier RPG .
Niektóre gry wideo RPG Maker zyskały uznanie krytyków, a później zostały zaadaptowane do serii multimedialnych produkowanych wyłącznie w Japonii, w tym Angels of Death , Ao Oni i Corpse Party .
Ledonne wyprodukował w 2008 roku film dokumentalny zatytułowany Playing Columbine o swojej grze i jej wpływie.
RPG Maker w formie machinimy
Silnik RPG Maker nadal często używany w filmach w formie machinimy , zamiast tworzyć gry wideo, jest niezwykle rzadki. Na przykład: Distortion (2023) to pierwszy pełnometrażowy eksperymentalny film animowany bez narracji wykorzystujący silnik RPG Maker MV, wydany wyłącznie na YouTube. Krótkie filmy i seriale zrealizowane w silniku RPG Maker, takie jak Decisive Destiny (2018), Yanzilla (2019) i Teenagers in Chester Street (2021), ten ostatni jest także autorem Distortion .
Oś czasu serii RPG Maker
Tytuł japoński | Tytuł angielski | Deweloper | Platforma(y) | Data premiery w Japonii | Data wydania w języku angielskim | Wydawca (y) |
---|---|---|---|---|---|---|
Mamirin | PC-8801 | 1988 | ASCII | |||
Lochy Manjirou | MSX2 | 1988 | ASCII | |||
Narzędzie do budowy RPG: Dante | MSX2 | 8 lutego 1990 | ASCII | |||
Dante 2 | MSX2 | 8 lutego 1992 | ASCII | |||
Zadanie dzwonków | PC-9801 | 1992 | ASCII | |||
RPG Tsukūru Dante 98 | PC-9801 | 19 grudnia 1992 | ASCII | |||
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | 28 kwietnia 1994 | ASCII | |||
RPG Tsukūru: Super Dante | Kuusou Kagaku | Super Famicom , Satellaview |
31 marca 1995 (Super Famicom) 4 kwietnia 1996 (Satellaview) |
ASCII | ||
RPG Tsukūru Dante 98 II | PC-9801 | 14 lipca 1996 | ASCII | |||
RPG Tsukūru 2 | Kuusou Kagaku | Super Famicom , Satellaview |
31 stycznia 1996 (Super Famicom) 22 kwietnia 1996 (Satellaview) |
ASCII | ||
RPG Tsukūru 95 | Microsoft Windows | 28 marca 1997 | ASCII | |||
Wartość RPG Tsukūru 95! | Microsoft Windows | 21 listopada 2001 | Enterbrain | |||
Symulacja RPG Tsukūru | Pegaz, Japonia | Sega Saturn na PlayStation | 17 września 1998 | ASCII | ||
Kolekcja Enterbrain: Symulacyjna gra RPG Tsukūru | Pegaz, Japonia | PlayStation | 29 listopada 2001 | Enterbrain | ||
Symulacja RPG Tsukūru 95 | Microsoft Windows | 29 maja 1998 | ASCII | |||
Symulacja RPG Tsukūru 95 Wartość! | Microsoft Windows | 21 listopada 2001 | Enterbrain | |||
RPG Tsukūru 3 | Twórca RPG | Kuusou Kagaku | PlayStation | 27 listopada 1997 | 2 października 2000 |
ASCII (Japonia) Agetec (Ameryka Północna) |
PlayStation najlepsze: RPG Tsukūru 3 | Kuusou Kagaku | PlayStation | 19 listopada 1998 | ASCII | ||
RPG Tsukūru GB | Kuusou Kagaku | Kolor Game Boya | 17 marca 2000 | ASCII | ||
RPG Tsukūru 2000 | RPG Maker 2000 | Microsoft Windows | 5 kwietnia 2000 | ASCII | ||
Wartość RPG Tsukūru 2000! | Microsoft Windows | 14 maja 2003 | 7 lipca 2015 r |
Enterbrain (Japonia) Degica (cały świat) |
||
RPG Tsukūru 4 | Porządek obrad | PlayStation | 7 grudnia 2000 | Enterbrain | ||
Uchūjin Tanaka Tarou z RPG Tsukūru GB 2 | Kolor Game Boya | 20 lipca 2001 | Enterbrain | |||
RPG Tsukūru 5 | Kreator RPG2 | Kuusou Kagaku | Playstation 2 | 8 sierpnia 2002 | 28 października 2003 |
Enterbrain (Japonia) Agetec (Ameryka Północna) |
RPG Tsukūru 2003 | RPG Maker 2003 | Microsoft Windows | 18 grudnia 2002 | 24 kwietnia 2015 r |
Enterbrain (Japonia) Degica (cały świat) |
|
RPG Tsukūru α | Microsoft Windows , telefon komórkowy | 18 grudnia 2002 | Enterbrain | |||
RPG Tsukūru Advance | GameBoy Advance | 25 kwietnia 2003 | Enterbrain | |||
RPG Tsukūru XP | RPG Maker XP | Microsoft Windows | 22 lipca 2004 | 16 września 2005 |
Enterbrain (na całym świecie) Degica (na całym świecie) |
|
RPG Tsukūru | RPG Maker 3 | Czas działania | Playstation 2 | 16 grudnia 2004 | 20 września 2005 |
Enterbrain (Japonia) Agetec (Ameryka Północna) |
RPG Tsukūru na urządzenia mobilne | Telefon komórkowy | 17 kwietnia 2006 | Enterbrain | |||
RPG Tsukūru VX | RPG Maker VX | Microsoft Windows | 27 grudnia 2007 | 29 lutego 2008 |
Enterbrain (na całym świecie) Degica (na całym świecie) |
|
RPG Tsukūru DS | Nintendo DS | 11 marca 2010 | Enterbrain | |||
As RPG Tsukūru VX | As RPG Makera VX | Microsoft Windows | 15 grudnia 2011 | 15 marca 2012 |
Enterbrain (na całym świecie) Degica (na całym świecie) |
|
RPG Tsukūru DS Plus | Nintendo DS | 15 grudnia 2011 | Enterbrain | |||
RPG Tsukūru MV | RPG Maker MV | Microsoft Windows , macOS , Linux | 17 grudnia 2015 r | 23 października 2015 r |
Gry Kadokawa Degica (cały świat) |
|
RPG Tsukūru Fes | Twórca RPG Fes | Nintendo 3ds | 24 listopada 2016 r | 23 czerwca 2017 r |
Gry Kadokawa NIS America (cały świat) |
|
RPG Tsukūru MV Trinity | RPG Maker MV | PlayStation 4 , Nintendo Switch | 15 listopada 2018 r | 8 września 2020 r |
Gry Kadokawa NIS America (cały świat) |
|
RPG Tsukūru MZ | Twórca RPG MZ | Microsoft Windows | 20 sierpnia 2020 r | 20 sierpnia 2020 r |
Gry Kadokawa Degica (cały świat) |
Godne uwagi gry
Wielu programistów, którzy stworzyli znaczące gry za pomocą RPG Maker, to:
Deweloper | Gry) | Twórca RPG | Gatunek muzyczny |
---|---|---|---|
773 | Klub komediowy Cherry Tree High | XP | Przygoda |
Danny’ego Ledonne’a | RPG Super Masakra w Columbine! | 2000 | Odgrywanie ról |
Studio Dark Gaia | Trylogia jednej nocy | VX | Przerażenie |
Gry Freebird | Na Księżyc | XP | Przygodowy, dramat psychologiczny |
Fuj | Dom Czarownicy | VX, MV | Przerażenie, zagadka |
Łowca duchów | Dolina Grimma | 2003 | Przygodowe odgrywanie ról |
Hoshikuzu KRNKRN | Anioły śmierci | VXA | Horror psychologiczny |
Kikiyama | Yume Nikki | 2003 | Psychologiczny horror-przygodowy |
Kouri | Ib | 2000 | Horror psychologiczny |
Laurę Shigiharę | Rakuen | XP | Przygoda |
Gry FutureCat | Jeden strzał | 2003, XP | Przygoda |
Masona Lindrotha | Hyliki | VXA | Surrealistyczne odgrywanie ról |
Duch Mortisa | Wyłączony | 2003 | Surrealistyczne odgrywanie ról |
Niepropsy | Ao Oni | XP | Przerażenie |
Nishida Yoshitaka „Yubiningyō” | Paleta | 95 | Horror psychologiczny |
OMOCAT | Omori | SN | Horror psychologiczny |
Sherman3D | Alfa Kimori | VX | Odgrywanie ról |
Stephen „ thecatamites ” Gillmurphy | Kosmiczny pogrzeb | 2003 | Surrealistyczne odgrywanie ról |
Temmie Chang | Uciekła Przepaść | SN | Przygoda |
Zespół GrisGris | Impreza z trupami | 98 |
Zobacz też
- Twórca myśliwców
- Twórca gier
- Sim RPG Maker
- Powieść dźwiękowa Tsukūru
- Oprogramowanie do tworzenia RPG