Moai (oprogramowanie)
Deweloperzy | Gry Zipline |
---|---|
Magazyn | |
Napisane w | Lua , C++ |
Typ | Silnik gry , przetwarzanie w chmurze |
Licencja | Common Public Uznanie autorstwa , Zastrzeżone |
Strona internetowa |
getmoai.com |
Moai to platforma dewelopersko-wdrożeniowa przeznaczona do tworzenia gier mobilnych na smartfony z systemami iOS i Android . Platforma Moai składa się z Moai SDK, silnika gry typu open source oraz Moai Cloud, platformy chmurowej jako usługi (PaaS) do hostingu i wdrażania usług gier. Twórcy Moai używają Lua , C++ i OpenGL , aby tworzyć gry mobilne obejmujące smartfony i chmurę. Za pomocą Moai zbudowano kilka komercyjnych gier, w tym Crimson: Steam Pirates , Invisible, Inc. i Broken Age . Moai integruje zewnętrzne usługi analityczne i monetyzacyjne, takie jak Apsalar i Tapjoy.
Historia
Publiczna wersja beta Moai została uruchomiona w lipcu 2011 r. Pierwszą wydaną grą Moai była Crimson: Steam Pirates, opracowana przez Jordana Weismana i opublikowana przez Bungie Aerospace we wrześniu 2011 r. Wydanie 1.0 Moai zostało ogłoszone w marcu 2012 r. Od 2017 r. , platforma nie jest już obsługiwana.
Godne uwagi gry
Następujące gry używają Moai.
- Crimson: Parowi piraci
- Broken Age (Double Fine Adventure)
- Baza kosmiczna DF-9 .
- Test kretynów 2
- Wilczy rzut
- Zagubiony w raju
- Niewidzialny, Inc.
- Gra wideo Franza Kafki
- Na wschód
Linki zewnętrzne
- Paweł 'Kender' Maczewski (2 kwietnia 2013). „Jak zrobić prostą grę z Moai” . Kodeko.