Wym3

Wymiar 3
Deweloperzy Klink! Oprogramowanie
Wersja stabilna
v24 / 2 lipca 2014 r
System operacyjny Mac OS X ; Windows ; iOS ; Linux (wymaga kompilacji)
Typ Silnik gry
Licencja MIT
Strona internetowa Klink! Oprogramowanie

Dim3 , znany również jako Dimension 3 , to darmowy silnik gier 3D o otwartym kodzie źródłowym, stworzony przez Briana Barnesa. Został wybrany przez firmę Apple jako narzędzie do tworzenia oprogramowania OS X. i opisywany jako jedno z ich „gorących narzędzi do tworzenia gier”. dim3 ma wpis w bazie danych silników 3D DevMaster.

dim3 używa OpenGL do renderowania, JavaScript do tworzenia skryptów, XML do danych i Simple DirectMedia Layer do przełączania rozdzielczości, wprowadzania danych i dźwięku.

składniki

dim3 zawiera cztery aplikacje: Engine, Editor, Animator i Setup.

Silnik to aplikacja wdrożeniowa, która uruchamia gry utworzone w dim3. Gry (lub „projekty”) są wieloplatformowe i wymagają jedynie odpowiedniego silnika do działania na odpowiedniej platformie. Silnik działa w systemach Mac OS X , Microsoft Windows , iOS i może być skompilowany w systemie Linux . Wszystkie wersje mogą ze sobą grać w gry sieciowe.

Edytor służy do tworzenia poziomów poprzez importowanie do niego różnych modeli 3D. Edytor jest zdolny do oświetlenia na piksel, mapowania wypukłości i zwierciadeł, oświetlenia w czasie rzeczywistym i/lub wypalonego oświetlenia, cząstek i innych efektów specjalnych, animacji szkieletowych i dostosowywania za pomocą javascript.

Animator służy do dodawania animacji pętli i efektów do modeli używanych z dim3. Animator służy do dodawania kości, ustawiania póz dla kości i łączenia tych póz w animacje. Animator wykorzystuje szkieletowy system animacji . To sprawia, że ​​ruch postaci jest uproszczony, ale bardzo realistyczny.

Setup to narzędzie, które służy do zmiany wszystkich innych ustawień w projekcie, na przykład ustawień HUD, sieci lub cząstek.

Folder danych reprezentujący grę zawiera wszystkie mapy, modele, grafikę, dźwięki i skrypty wymagane do stworzenia gry w dim3. Każda gra jest samodzielna w maksymalnie 3 folderach danych, chociaż w rzeczywistości potrzebny jest tylko jeden. Wszystkie dane niezwiązane z edytorem są w standardowych formatach: PNG , WAV i mp3 . „Gra” demonstracyjna została dodana do dim3, chociaż tak naprawdę nie jest grą samą w sobie, ale pokazuje większość możliwości silnika.

Linki zewnętrzne