Lista dzieł machinima
To jest lista godnych uwagi dzieł wykonanych technikami machinima , wymienionych jako dowolne filmy krótkometrażowe, filmy fabularne i seriale internetowe.
Lista
Filmy fabularne
Każdy film machinima musi trwać dłużej niż czterdzieści minut .
Rok | Tytuł | dyrektor (dyrektorzy) | Firmy produkcyjne/Dystrybutor | Gatunek muzyczny | Gry lub silniki gier | Długość | Notatka |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2000 | Pieczęć Nehahry | J. Tadeusz Skubiś | Produkcja Mindcrime | Działanie | Drżeć | 235 min | Przy łącznej długości trzech godzin i pięćdziesięciu pięciu minut jest to najdłuższa jednoczęściowa produkcja machinima. |
2002 | Anachronox: film | Jake'a Hughesa | Burza jonowa | Fantastyka naukowa | Silnik Quake II (zmodyfikowany) | 136 min | |
2006 | Zaklęcie Krwi | Hugh Hancocka | Dziwna firma | Fantazja | Nigdy noce zimowe | 90 minut | |
2006 | Wojna Borga | Geoffreya Jamesa | Baza gwiezdna 28 | Akcja Przygoda | Różne gry Star Trek | 90 minut | Pierwotnie dystrybuowane jako pojedyncze krótkie odcinki, materiał filmowy do Borg War został wyprodukowany przy użyciu gier komputerowych o tematyce Trek i obszernie zmontowany w celu stworzenia ostatecznego filmu, zmieniając przeznaczenie klipów głosowych z gier, aby stworzyć nową fabułę. |
2007 | Skradzione życie | Jackie Turnure | Produkcja Nanoflix | Fantastyka naukowa | Studio gier 3D | 80 minut | |
2007 | Opowieści z przeszłości III | Marcin Falch | Produkcje Falcha | Dramat akcji | Świat Warcrafta | 88 min | |
2010 | Wojna z uzależnieniem od Internetu | Parówka w cieście kukurydzianym | Zespół Oil Tiger Machinima | Polityczny | Świat Warcrafta | 97 min | |
2011 | vloger | Ricarda Grasa i | Zentropa International Hiszpania | Thriller polityczny | Pół życia | 63 min | |
2016 | Herobrine Origins: film | Willa Evansa | EliteProductions | Nadprzyrodzony horror | Minecraft | 113 min | |
2019 | Ostatni gość | Mat | Studio Nieświadome | Działanie | Roblox | 90 minut | |
2022 | Gniew Królów Tarota | Dustina Bella | Akcja Przygoda | Red Dead Redemption 2 | 111 min | ||
2023 | Zniekształcenie | Fryderyk C. Boromeusz | Studio Moonchalk | Awangardowy , nienarracyjny | RPG Maker MV | 47 min | Mając dokładnie 47 minut i 19 sekund, był to pierwszy pełnometrażowy film zrealizowany w silniku RPG Maker. Film jest eksperymentalną , nienarracyjną formą z przenikającym się minimalizmem . |
2023 | Ucieknij z Bedrock Asylum | CiaránPixelz | Komedia akcji | Minecraft | 98 min | Składał się na film fabularny z pierwszego sezonu Minecraft: City of Merchants . |
Krótkie filmy / seriale internetowe
Inne prace inspirowane lub wykorzystujące machinima
Daty wydania) | Tytuł | Twórcy | Gatunek muzyczny | Gry lub silniki gier | Notatka |
---|---|---|---|---|---|
2000 | Max Knight: ultraszpieg | Paul Bales, David Michael Latt, David Rimawi i Sherri Strain. | Fantastyka naukowa | Nie dotyczy | Zawiera wykorzystanie machinimy związanej z grami wideo jako części swojej produkcji i fabuły. |
2006 | South Park: Kochaj się, nie Warcraft | Studia w South Parku | Komedia | Świat Warcrafta |
|
2007 | CSI: W głąb króliczej nory | Dramat , akcja | Drugie życie |
Notatki
- Andrews, Marke (27 września 2007). „My Second Life ożywia wirtualny świat w telewizji” . Słońce Vancouveru . CanWest . ISSN 0832-1299 . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 czerwca 2008 r . Źródło 2009-02-24 .
- Piłka, Ryan (19 września 2006). „Zwiastun skradzionego życia Nanoflix online” . Magazyn animacji . Źródło 2009-05-06 .
- Cincotta, Katie (22 lutego 2007). „Pogromcy gatunków” . Wiek . Melbourne: Fairfax Media . Źródło 2009-05-06 .
- GameAxis Unwired (styczeń 2007). „Wyniki nagród Machinimasia 2006„ Machi ”są dostępne” . GameAxis bez okablowania . Singapore Press Holdings (41): 7. ISSN 0219-872X . Źródło 2009-04-09 .
- Gaudiosi, John (17 maja 2004). „Rzym: najpierw gra, teraz w telewizji” . Wiadomości przewodowe . Publikacje Condé Nast . Źródło 2009-05-06 .
- Grove, Ricky (4 grudnia 2006). „Profil i filmografia Phila Rice'a (aka„ Overman ”): część 1” . Machinima.com . Machinima, Inc. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 4 czerwca 2009 r . Źródło 2009-03-21 .
- Jeffries, LB (16 lipca 2008). „Nowe zdefiniowanie gry: spojrzenie na Machinimę” . PopMatters . Media PopMatters . Źródło 2009-04-09 .
- Kahney, Leander (9 lipca 2003). „Gry atakują terytorium Hollywood” . Wiadomości przewodowe . Publikacje Condé Nast . Źródło 2009-02-04 .
- Kelland, Matt; Dave'a Morrisa; Dave'a Lloyda (2005). Machinima: tworzenie filmów w wirtualnych środowiskach 3D . Cambridge : The Ilex Press. ISBN 1-59200-650-7 .
- Lagrone, Sam (25 listopada 2005). „Machinima? To film do majsterkowania” . Wiadomości i Obserwator . Raleigh, Karolina Północna : The McClatchy Company . OCLC 11750106 . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 5 grudnia 2008 r . Źródło 2009-05-05 .
-
Lowood, Henry (2006). „Zabawa na wysokim poziomie: tworzenie machinimy”. Dziennik praktyki medialnej . 7 (1): 25–42. doi : 10.1386/jmpr.7.1.25/1 . S2CID 191359937 . —Również jako:- Lowood, Henry (2007). „High-Performance Play: The Making of Machinima” . W Clarke, Andy; Mitchell, Grethe (red.). Gry wideo i sztuka . Wydawnictwo Uniwersytetu Chicagowskiego . 59–79 . ISBN 978-1-84150-142-0 .
- Marino, Paweł (2004). Tworzenie filmów opartych na grach 3D: sztuka Machinima . Scottsdale, Arizona : Paraglyph Press. ISBN 1-932111-85-9 .
- Mech, Ben (28 marca 2001). „Prezentacja: Operacja Bayshield” . Machinima.com . Machinima, Inc. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 17 czerwca 2007 r . Źródło 2009-03-23 .
- Nitsche, Michael (2007). „Zajmowanie miejsca: Machinima” . Dichtung-Digital Contributions on Digital Estetics (37). ISSN 1617-6901 . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 17.10.2008 . Źródło 2009-03-03 .
- Ryż, Phil (13 września 2006). „Męska etykieta toaletowa” . Studia Zaratustry. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2 kwietnia 2009 r . Źródło 2009-03-21 .
- Salen, Katie (19 października 2002). „Ojciec Frags najlepszy” . Drżeć! Los! Sims!: Transforming Play: albumy rodzinne i filmy o potworach . Centrum Sztuki Walkera . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2008-10-06 . Źródło 2009-05-05 .
- Totilo, Stephen (5 grudnia 2005a). „Pierwszy film o zamieszkach we Francji dzięki uprzejmości gry wideo: film krótkometrażowy „The French Democracy” stworzony przy użyciu „The Movies”. " . MTV.com . Sieci MTV . Źródło 2009-02-16 .
- Totilo, Stephen (17 listopada 2005b). „Festiwal filmowy Machinima: zestaw Sundance do gier wideo” . MTV.com . Sieci MTV . Źródło 2009-05-05 .
- Vogt, Ethan (9 listopada 2004). „Wywiad: gra: wł.” . Machinima.com (wywiad). Wywiad przeprowadzony przez personel Machinima.com. Machinima, Inc. Źródło 2009-04-23 . [ stały martwy link ]
- Weiss, Joanna (15 maja 2008). „ «Mołotow»uruchamia program wirtualnej rzeczywistości” . Bostoński Globus . ISSN 0743-1791 . Źródło 2009-04-13 .