Edgeworks Rozrywka
Typ | Prywatny |
---|---|
Przemysł | Rozrywka |
Założony | 2004 |
Siedziba | Los Angeles |
Kluczowi ludzie |
Alexander Winn Lacey Hannan |
Produkty |
Kodeks Heretyk Vox Populi TerraGenesis |
Strona internetowa |
Edgeworks Entertainment to machinima i firma zajmująca się produkcją nowych mediów, założona przez Alexandra Winna i współzałożona przez Lacey Hannan. Firma po raz pierwszy zyskała uznanie dzięki swoim seriom machinima, w tym The Codex Series , Vox Populi , Forsaken i Radical . Edgeworks jest również znany z przebojowej gry TerraGenesis , która ma ponad 20 milionów pobrań.
Produkcje
Seria Codex
Ekipa Codex, w skład której wchodzili wówczas Alexander Winn, Ryan Luther, Patrick Malone i Meghan Foster, zebrała się, aby świętować premierę The Codex Series . Lauren Jenks dołączyła do ekipy po kilku miesiącach, a serial osiągnął 20 odcinków, zanim zakończył się 13 sierpnia 2005 r., Kiedy ukazał się odcinek 20, „The End of All Things”. Codex Series to nazwa nadrzędnej historii serii machinima Kodeks i Heretyk . Łącznie seria otrzymała ponad 80 milionów odsłon w kwietniu 2008 roku.
Kodeks
The Codex to 20-odcinkowa internetowa seria machinima , osadzona w uniwersum gier wideo Bungie Halo . Wraz z siostrzaną serią, The Heretic , jest częścią większej serii Codex . Opowiada historię Przymierza na świat ludzi w celu odzyskania artefaktu Forerunnera oraz historię oporu ludzi przed tą inwazją. Od pierwszego wydania w dniu 9 lutego 2005 roku, The Codex zyskał dużą międzynarodową rzeszę fanów i był prezentowany w wielu mediach drukowanych, radiowych, telewizyjnych i internetowych, takich jak NPR , mtvU , Xbox World 360 Magazine w Wielkiej Brytanii oraz przednie okładki Dallas Observer i Houston Press. W swoim wpisie na blogu Long Tail z 29 września 2005 roku , Chris Anderson , redaktor naczelny magazynu Wired , opisał The Codex jako najlepszą machinimę , jaką kiedykolwiek widział i doskonały przykład jego teorii Long Tail . The Codex to największa istniejąca seria Halo machinima wyprodukowana przez rówieśników, zajmująca drugie miejsce tylko po profesjonalnie wyprodukowanej serii Red vs. Blue .
Heretyk
The Heretic to druga seria machinima stworzona przez Edgeworks Entertainment. Podobnie jak jego poprzednik, The Heretic jest osadzony w uniwersum gier wideo Bungie Halo . Jest to prequel popularnej serii The Codex . The Heretic opowiada o tym, jak znaleziono Kodeks i jak różne postacie z Kodeksu zostały w to zaangażowane. O godzinie 00:01, 9 lutego 2007, Edgeworks Entertainment wydało odcinek 1: Ziarna wątpliwości. [1]
Odzyskiwacz
The Reclaimer miał być kontynuacją The Codex, a także ostatnią serią w The Codex Series. Jednak produkcja serii została oficjalnie wstrzymana do odwołania w wyniku wydania przez Microsoft zasad użytkowania zawartości gier, co uniemożliwiło niektóre elementy serii.
głos Ludu
Vox Populi jest pierwszym przedsięwzięciem non-machinima od Edgeworks Entertainment. Jest to witryna z recenzjami kierowana przez społeczność, w której zarejestrowani członkowie mogą publikować recenzje filmów i gier wideo w momencie ich premiery. W następnych tygodniach Edgeworks dodał także sekcje z recenzjami telewizji i książek.
Opuszczony
Forsaken była zaplanowaną serią machinima przez Edgeworks Entertainment i byłaby pierwszą serią grupy stworzoną w silniku gry World of Warcraft . Według Edgeworks, seria skupiała się na „ zza wzgórza ”, który „musi stawić czoła wyzwaniu, gdy siły zła rozpoczynają swoją próbę przejęcia kontroli nad krainą Azeroth ”. Serial został ogłoszony 12 kwietnia 2006 r. Wraz ze zwiastunem i miał zostać napisany i wyreżyserowany przez Malone, a współproducentem byli Malone i Winn. Forsaken byłaby pierwszą produkcją Edgeworks, której Winn nie napisał ani nie wyreżyserował, a Edgeworks wymienił nową serię jako pierwszy krok w kierunku stworzenia społeczności zajmującej się „rozwojem artystycznym i dystrybucją”. Niestety, ze względu na uniemożliwienie serii dzięki łatce wydanej dla World of Warcraft , produkcja serii została wstrzymana z dniem 3 stycznia 2007 roku i wydaje się mało prawdopodobne, aby kiedykolwiek została ukończona lub wydana.
Rodnik
9 lutego 2010 r., 5 lat po wydaniu The Codex, ogłoszono, że Edgeworks stworzy nowy, oryginalny serial internetowy o nazwie Radical . Wydano zwiastun wraz z nową sekcją forum i komponentami multimedialnymi . Produkcja miała rozpocząć się późną wiosną 2010 roku z datą premiery pierwszego odcinka również w tym czasie, ale została wstrzymana na czas nieokreślony.
TerraGenesis
6 lipca 2016 r. Winn wydał swoją 25. aplikację TerraGenesis w sklepie z aplikacjami na iOS. Oparta na prawdziwej nauce i danych z NASA , gra pozwala graczom terraformować planety w Układzie Słonecznym, odległe układy, takie jak TRAPPIST-1 , a nawet podróżować w czasie, aby zbadać różne etapy historii Ziemi. Jako gracze terraformujący, pielęgnują całe cywilizacje poprzez wyłaniającą się rozgrywkę, zajmując się ewolucją społeczną, ekonomiczną, ekologiczną, kulturową i polityczną oraz problemami, pracując nad stworzeniem światów nadających się do zamieszkania dla ludzi. Winn zawsze uważał, że ktoś powinien stworzyć grę opartą na terraformowaniu i spędził tylko miesiąc na tworzeniu gry po pierwszym wydaniu. W tym samym czasie zainteresowanie publiczności rozrywką kosmiczną wzrosło w związku z premierą filmu Ridleya Scotta The Martian z Mattem Damonem w roli głównej . Winn był w stanie stworzyć coś, co nazywa „małą wersją” TerraGenesis na czas przed premierą filmu.
Winn szybko zabrał się do tworzenia swojej następnej aplikacji i początkowo nie myślał zbyt wiele o wydaniu TerraGenesis . Kiedy aplikacja zaczęła działać, Winn i jego żona mieszkali w tym czasie w Nowej Zelandii i podróżowali po okolicy przez siedem miesięcy. Winn mówi: „Ona prowadziła, a ja siedziałem na moim małym MacBooku Air na miejscu pasażera, naprawiając błędy, udostępniając aktualizacje hotelowego Wi-Fi i tak dalej”.
W czerwcu 2017 r. firma TerraGenesis zdobyła główną nagrodę w konkursie Very Big Indie Pitch w Pocket Gamer Connects San Francisco.
4 października 2017 Edgeworks podpisało umowę z wydawnictwem Tilting Point dla TerraGenesis , które sprzedaje i dystrybuuje tytuł na iOS i Androida. 4 kwietnia 2018 Edgeworks Entertainment i wydawca Tilting Point ogłosili uruchomienie TerraGenesis w sklepie Google Play, udostępniając go użytkownikom Androida.
roku wystartowała aktualizacja TerraGenesis do wersji 5.0, dodająca do gry całą masę nowych funkcji, a także całkowicie przebudowany silnik graficzny. Dwa miesiące później, 20 lipca, do gry dodano „tryb płaskiej planety”, a także wydarzenia inspirowane lądowaniem na Księżycu w grze, aby uczcić 50. rocznicę lądowania na Księżycu .
31 lipca 2019 r. Edgeworks i Tilting Point ogłosiły plany wypuszczenia TerraGenesis do sklepu Microsoft jesienią. Aby zaprezentować zbliżającą się premierę sklepu Microsoft Store, firmy Tilting Point i Edgeworks nawiązały współpracę z filmowcem i kompozytorem Johnem D. Boswellem nad filmem kinowym dla TerraGenesis, prezentującym możliwości eksploracji kosmosu, ukazującym poczucie zdumienia i ciekawości.
TerraGenesis ma obecnie ponad 20 milionów pobrań i jest dostępna w 12 różnych językach.