Dom Czarownicy
The Witch's House | |
---|---|
Deweloperzy | Wstrętny |
Wydawcy |
|
Silnik | RPG Maker VX , RPG Maker MV |
Platforma(y) | Microsoft Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Survival horror , gra fabularna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
The Witch's House ( 魔女の家 , Majo no ie ) to darmowa gra typu horror zorientowana na łamigłówki autorstwa japońskiego twórcy gier Fummy (ふみー), stworzona przy użyciu oprogramowania RPG Maker VX . Gra została wydana po raz pierwszy w październiku 2012 roku na komputery z systemem Windows .
Fummy wydał później prequelową powieść zatytułowaną „The Witch's House: The Diary Of Ellen”, służącą jako pamiętnik w grze antagonistki Ellen. Począwszy od 2017 roku, powieść została zaadaptowana do dziewięcioczęściowej serii mangi o tym samym tytule, zilustrowanej przez Yunę Kagesaki , a następnie skondensowana w dwóch tomach tankōbon .
Rozgrywka
Gra jest grą typu survival horror, w której głównym celem jest prawidłowe rozwiązanie wszystkich zagadek i ucieczka z domu wiedźmy. Zawiera przerażającą atmosferę, złożone zagadki i przerażające skoki . Ta gra jest rozgrywana z lotu ptaka przy użyciu ozdobnej 16-bitowej grafiki i sterowana za pomocą klawiatury.
Czarnego, gadającego kota można spotkać w różnych miejscach w domu, służąc jako punkt zapisu, a także coś w rodzaju towarzysza. Przez zdecydowaną większość gry kot jest jedynym źródłem rozmowy, zwykle rozmawiając w swobodny, nonszalancki sposób.
Jednak postać gracza nie ma żadnej odpowiedzi aż do zakończenia gry, a Fummy twierdzi, że była pod wpływem poprzedniej gry RPGMaker Ib.
Działka
Główną bohaterką The Witch's House jest Viola, młoda dziewczyna, która budzi się w środku lasu i wkrótce odkrywa, że jedyna droga wyjścia z lasu jest całkowicie zablokowana przez róże. Jej jedyną opcją jest wejście do pobliskiego tajemniczego domu w nadziei na znalezienie sposobu na ucieczkę. W towarzystwie czarnego kota Viola musi spróbować przetrwać w magicznym i niebezpiecznym domu, który opętany jest przez ducha byłej wiedźmy.
Podczas pobytu w domu Viola napotyka wiele dziwnych zjawisk wewnątrz zmiennokształtnego domu. Znajduje również wpisy w pamiętniku napisane przez mieszkankę obecnego domu, czarownicę o imieniu Ellen, szczegółowo opisujące jej przeszłość i sposób, w jaki zabiła swoich rodziców z powodu złego traktowania jej. Aby wejść dalej do domu i, miejmy nadzieję, ostatecznie opuścić las, Viola musi rozwiązać różne zagadki, odblokować drzwi i inne sekcje w domu. Jeśli Violi uda się opuścić dom, w zależności od jej działań możliwe są dwa zakończenia.
Dwa zakończenia, powszechnie określane jako „Dobre zakończenie” i „Prawdziwe zakończenie”, są zasadniczo identyczne, przy czym Prawdziwe zakończenie wymaga od gracza ponownego odwiedzenia szafki znalezionej na początku gry, aby odblokować dodatkowe dialogi, rzucające światło na Violę i związek Ellen. Zarówno dobre zakończenie, jak i prawdziwe zakończenie ujawniają, że Viola i Ellen zamieniły się ciałami przed wydarzeniami z historii, a „Ellen” (Viola w ciele Ellen) próbowała uwięzić „Violę” (Ellen) we własnym domu, aby odzyskać ciało . Powodem tego Ellen było wyleczenie się ze śmiertelnej choroby. W obu zakończeniach ojciec Violi wydaje się ratować swoją córkę, nie wiedząc o zmianie, i strzela do „Ellen”, aby chronić swoją „córkę”. Nierozpoznanie przez ojca powoduje, że „Ellen” umiera z rozpaczy, gdy „Viola” wraca do domu z ojcem. Trzecie zakończenie to „pseudo-zakończenie” osiągnięte dzięki temu, że nie zapisano ani razu w grze, i daje dodatkowy kontekst do historii tej historii, taki jak kontrakt Ellen z demonem, wcześniejsze szczegóły okaleczenia się przed zamianą i inne szczegóły ; do tego momentu można osiągnąć dowolne zakończenie.
Oddzielne zakończenie można również osiągnąć, po prostu czekając w początkowym obszarze gry przez godzinę i pozwalając różom zniknąć z powodu śmierci ciała „Ellen” z powodu wcześniej zadanych mu ran.
Przerobić
Komercyjny remake gry, zatytułowany The Witch's House MV i opracowany w RPG Maker MV z całkowicie zremasterowaną grafiką, został wydany przez DANGEN Entertainment na komputery z systemem Windows i Macintosh w październiku 2018 r., a następnie został przeniesiony na konsole Nintendo Switch , PlayStation 4 i Xbox One . w październiku 2022 r.
Dziedzictwo
Clockwork Prince's 2016 Lavender wymienia The Witch's House w swoim pokoju deweloperskim jako inspirację dla podwójnych zakończeń gry.
Linki zewnętrzne
- Dom Czarownicy na stronie jayisgames.com
- Dom Czarownicy na vgperson.com
- Dom Czarownicy na stronie majonoie.karou.jp
- Horrory z 2010 roku
- Gry wideo 2012
- Doujin gry wideo
- Darmowe gry
- gry Nintendo Switch
- Gry RPG Maker
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry wideo o czarach
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo osadzone w lasach
- Gry wideo z alternatywnymi zakończeniami
- Gry na Windowsa
- Yen Press tytuły