Dolina Grimma

Dolina Grimma
Grimm's Hollow cover art.jpg
Deweloperzy Łowca duchów
Wydawcy Łowca duchów
kompozytor (y) Nat Wesley, Bruno Buglisi
Silnik RPG Maker 2003
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 31 października 2019 r
gatunek (y) Przygodowe , RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Grimm's Hollow to gra fabularna z 2019 roku , opracowana przez Mahuma Najama pod pseudonimem „ Ghosthunter ”. Został wydany jako freeware na Steam i Itch.io w Halloween dla Microsoft Windows , działający na RPG Maker 2003 .

Rozgrywka

Gracz kontroluje postać pojedynczego gracza, Lavender, która porusza się po Hollow (centralne miasto gry) i jaskiniach duchów. Podobnie jak większość gier RPG Maker, mapy są dwuwymiarowe i widziane z góry na dół. W Dolinie gracz może wchodzić w interakcje z mieszkańcami miasta, kupować produkty żywnościowe, które uzupełniają zdrowie gracza w Piekarni i rozwijać główną fabułę. Gracz zbiera punkty doświadczenia (zwane Energią Ducha), walcząc z duchami, a punkty te mogą być używane jako waluta do zakupu żywności lub rozwijania drzewa umiejętności. Walka toczy się w jaskiniach duchów, gdzie spotkanie rozpocznie się, jeśli gracz wejdzie w interakcję z poruszającym się duchem.

Istnieją cztery zakończenia w zależności od rozgrywki, tego, czy pokona ostateczną bitwę i czy osiągnęła swój maksymalny poziom.

Działka

Historia zaczyna się od Lavender, młodej dziewczyny, która budzi się w łóżku w zaświatach. Otaczają ją balony i postacie w maskach czaszek w fioletowych szatach. Ich przywódca, istota niebędąca człowiekiem o imieniu Grimm, informuje ją, że zmarła i odrodziła się jako Żniwiarz w mieście gry, Hollow. Zmarli na tym świecie mogą reinkarnować jako duchy lub Żniwiarze; rodzaj psychopomp, który pokonuje duchy. Lavender nie wierzy w historię Grimma i zaczyna myśleć o ucieczce, gdy tylko on odejdzie. Jednak pojawia się duch i mówi jej, że jej brat, Timmy, przybył z nią do Doliny. Gra rozpoczyna się, gdy Lavender wyrusza w podróż w celu odnalezienia zaginionego brata i powrotu do domu.

Rozwój

Grimm's Hollow powstało w czerwcu 2018 roku i zostało opisane jako „zainspirowane tęsknotą za krótką i słodką grą RPG”. Gra korzystała z silnika RPG Maker 2003 jako podstawowego silnika gry. Krita używa do tła, a Microsoft Paint używa również do postaci, zestawów klocków i projektów bitew.

Uwolnienie

Grimm's Hollow miał zostać wydany 31 października 2019 r. Jego zawartość do pobrania jako Pocket Goods , której broszura zawiera ilustracje i grafiki koncepcyjne, została wydana 1 czerwca 2021 r.

Przyjęcie

Gra zebrała pozytywne recenzje i obecnie zajmuje jedno z 10 najlepszych miejsc wśród 150 najlepszych gier Steam wszechczasów oznaczonych jako RPG Maker .

  1. ^ Sykes, Tom (27.02.2020). „Zabijaj duchy i jedz ciasteczka w darmowej grze RPG Grimm’s Hollow” . Gracz komputerowy . Źródło 2020-05-18 .
  2. Bibliografia _ „Zrzut ekranu w soboty i niedziele: patroszenie duchów, widmowi przyjaciele i szumowanie po wydmach” . Kamień, papier, strzelba . Źródło 2020-06-25 .
  3. Bibliografia _ "FAQ |" . FAQ Jeśli są jakieś pytania, na które nie ma tutaj odpowiedzi, sprawdź tag pyta. Jeśli pytanie dotyczy błędu, najpierw sprawdź fora błędów na Steamie, aby sprawdzić, czy problem został rozwiązany. Jeśli nie, ... Źródło 2022-10-06 .
  4. Bibliografia _ „grimmshollow” . Tumblr . Źródło 2022-10-06 .
  5. ^ „Grimm's Hollow: Pocket Goods 🍞 autorstwa łowcy duchów” . itch.io . Źródło 2022-10-06 .
  6. ^ „Przegląd Grimm's Hollow: Harrowing Ambition” . 31 października 2019 r.
  7. ^ Sykes, Tom (27.02.2020). „Zabijaj duchy i jedz ciasteczka w darmowej grze RPG Grimm’s Hollow” . Gracz komputerowy . Źródło 2020-05-18 .
  8. Bibliografia _ „Zrzut ekranu w soboty i niedziele: patroszenie duchów, widmowi przyjaciele i szumowanie po wydmach” . Kamień, papier, strzelba . Źródło 2020-06-25 .
  9. ^ „Najlepsze gry RPGMaker na Steam” . Para 250 . Źródło 2022-10-06 .

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne