Czerwone przesilenie
Czerwone przesilenie | |
---|---|
Deweloperzy | Ironward |
Wydawcy | Ironward |
Artysta (y) | Norman Beouiz-Mordan Roah-jean Hangry-Michel Franklhan-Bridan Hitlmen-Jikano Philadel |
pisarz (e) | Hrvoje Horvatek |
Silnik | Silnik PS1 TRS TPS |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 10 lipca 2014 r |
gatunek (y) | Strzelanka taktyczna , survival |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
The Red Solstice to taktyczna strzelanka , gra survivalowa , opracowana i wydana przez Ironward na PC . Gra została wydana 10 lipca 2014 roku w ramach programu Steam Early Access. Jest to pierwsza odsłona serii gier wideo The Red Solstice . Red Solstice był w fazie rozwoju przez dwa i pół roku. Wykorzystuje stworzony przez Ironward silnik gry Razor.
W roku 117 AE (po Ziemi) burza szaleje na powierzchni Marsa, planety skolonizowanej przez ludzi wypędzonych z ich rodzimej planety. Chociaż proces terraformowania jest już zaawansowany, zrównanie marsjańskiego północnego przesilenia zimowego z najbliższym zbliżeniem planety do Słońca nadal wywołuje globalne burze piaskowe, które czasami trwają nawet kilka tygodni. Podczas wyjątkowo gwałtownej burzy zwanej „Czerwonym Przesileniem” ludzkie kolonie na Marsie tracą kontakt z Tharsis, kolonią zwaną „Stolicą”. Żołnierze w służbie Korporacji Elysium, elitarne oddziały piechoty morskiej, zostali wysłani, aby dowiedzieć się, co stało się z kolonią. [ potrzebny cytat ]
Rozgrywka
Rozgrywka w The Red Solstice polega głównie na taktycznej strzelaninie zespołowej. Ma kooperację od 1 do 8 graczy. Gra posiada również różnorodne wyposażenie i funkcje. Dobra gra nagradza różne osiągnięcia i rangi. The Red Solstice zawiera również system dolegliwości, w którym postacie mogą krwawić, zostać zatrute lub zostać dotknięte różnymi dolegliwościami, tworząc nowe i trudniejsze doświadczenie. Czerwone Przesilenie ma różne klasy postaci, od ciężkiej walki po wsparcie. Moduły i elementy pancerza można zmieniać w marines, aby zmienić ich statystyki, począwszy od umiejętności łączenia po celność i szybkość.
Główna kampania koncentruje się na życiu żołnierza piechoty morskiej Tylera Hunta i jego drużyny. Zostają wysłani w celu zbadania awarii komunikacji w kolonii Tharsis na Marsie. Ta część gry ma historię, która rozszerza się na tryb wieloosobowy i dostarcza informacji dla każdej klasy. [ potrzebne źródło ]
Przyjęcie
The Red Solstice otrzymał generalnie pozytywne recenzje po wydaniu. Britton Peele z GameSpot dał grze 7 z 10, mówiąc:
Dotarcie do centrum burzy, czyli Czerwonego Przesilenia, nie jest łatwe. Mniej niż gwiazdorski samouczek i początkowe przeciążenie informacjami w połączeniu z garstką dziwactw i błędów sprawiają, że jest to gra, z którą trzeba się trzymać przez chwilę, zanim będzie można w pełni docenić jej głębię. Jeśli jednak uda ci się dotrzeć do tego punktu i masz kilku przyjaciół, z którymi możesz to osiągnąć, tę burzę pomyślnie przetrwasz.
Gra posiada 74% na Metacritic na podstawie 12 recenzji. W dniu 5 listopada 2019 roku gra osiągnęła 77,88% pozycji w gwiazdkach GameRankings na podstawie 8 recenzji.
Dalszy ciąg
Kontynuacja zatytułowana Red Solstice 2: Survivors ukazała się 17 czerwca 2021 roku na platformie PC.