Czytelnik Królik: Jumpsmarter
Czytelnik Rabbit: Jumpsmarter | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Dashalope |
Wydawcy | Games4Kids Sverige AB |
dyrektor (dyrektorzy) | Björna Larssona |
Producent (producenci) |
Jonny Törn Björn Larsson |
Artysta (y) | Adria Regordosa |
kompozytor (y) |
Simone Cicconi Björn Larsson |
Seria | Czytelniczy Królik |
Platforma(y) | iOS , Apple TV , MacOS |
Uwolnienie |
25 września 2018 7 listopada 2018 (MacOS) |
gatunek (y) | Edukacyjny , platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Reader Rabbit: Jumpsmarter to edukacyjna gra platformowa opracowana przez Dashalope Games i wydana przez Games4Kids na iOS , Apple TV i MacOS . Jest to najnowsza gra z Reader Rabbit . Reader Rabbit: Jumpsmarter kształci graczy, skierowanych do małych dzieci, z różnych przedmiotów, w tym matematyki, języka angielskiego i nauk ścisłych, poprzez przygody z Reader Rabbit i jego przyjaciółmi.
Rozgrywka i fabuła
Reader Rabbit: Jumpsmarter to gra platformowa 2D. Czytelnik Królik musi przejść przez wiele poziomów, zbierając marchewki, książki i litery, które składają się na słowo SMART Czytelnik Królik ma żołędzie, którymi może rzucać we wrogów. Wrogów można też całkowicie unikać. Reader Rabbit: Jumpsmarter obsługuje wszystkie kontrolery gier (MFi) licencjonowane przez Apple. Gra zaczyna się od bardzo łatwych poziomów, które zwiększają poziom trudności. Poziomy stają się bardziej dostępne wraz z wyższym poziomem ukończenia. Gracze przechodzą przez różne poziomy, w tym jaskinie, wioski i lasy. Gra została zaprojektowana, aby pomóc dzieciom rozwinąć lepsze umiejętności motoryczne poprzez koordynację ręka-oko i rozwinąć lepszą zdolność odnajdywania ścieżki.
Reader Rabbit: Jumpsmarter podąża za Reader Rabbit w jego dążeniu do odzyskania wszystkich marchewek skradzionych przez Wielkiego Złego Wilka. Marchewki są rozrzucone w wielu środowiskach w Zaczarowanych Krainach, przez które Królik Czytelnik będzie musiał przejść, aby zebrać je wszystkie. Czytelnik Królik będzie musiał przejść przez Wielką Wioskę, Szczęśliwy Las i Jaskinię Grzybów, aby zebrać wszystkie marchewki. Czytelnik Królik chce zebrać marchewki, aby podzielić się nimi ze swoim przyjacielem Samem Lwem.
Przyjęcie
Reader Rabbit: Jumpsmarter był chwalony za łatwą do nauczenia platformówkę, nazywany wprowadzeniem do gier platformowych dla młodszych dzieci. Uznano go za brak mikrotransakcji. Wygląd gry był również atrakcyjny, nazywany słodkim i doskonale dostosowany do młodszych dzieci. Otrzymał krytykę za ograniczenie swojej publiczności poprzez bycie ekskluzywnym dla iOS.