Danny'ego Thorpe'a

Danny Thorpe był amerykańskim programistą znanym głównie ze swojej pracy nad Delphi .

był głównym naukowcem ds. narzędzi deweloperskich Windows i .NET w firmie Borland Corporation, a także głównym architektem języka programowania Delphi w latach 2000-2005. Dołączył do firmy Borland w 1990 r. jako zastępca inżyniera kontroli jakości pracujący nad TurboPascal 6.0. Był członkiem zespołu, który stworzył język programowania Delphi, Visual Component Library (VCL) i IDE , wydany w 1995 roku. W 1999 był członkiem-założycielem zespołu Kylix , wdrażającego kompilator Delphi i środowisko programistyczne w systemie Linux , wydany w 2001 roku. Po wydaniu Kylix był założycielem i głównym programistą Delphi .NET firmy Borland, przenosząc i rozszerzając język Delphi na platformę Microsoft .NET.

W 1994 roku, będąc w firmie Borland, podpisał kontrakt ze startupem Cinematronics z Santa Cruz (David Stafford i Mike Sandige) na zbudowanie modelu komponentów i silnika fizyki kolizji do oprogramowania do gry w pinball. Firma Cinematronics udzieliła licencji firmie Microsoft na wczesną wersję silnika pinball dla systemu Windows 95 Plus! Pinball firmy Pack „Kosmiczny kadet” . Cinematronics zostało później przejęte przez Maxis , który opublikował Full Tilt! Pinball w 1996 roku i kontynuacja w 1998 roku.

Dołączył do Google w październiku 2005 roku i był członkiem-założycielem zespołu Google Gears , odpowiedzialnym za zaprojektowanie podsystemu pamięci lokalnej przeglądarki po stronie klienta oraz powiązań interfejsu JavaScript.

Dołączył do zespołu Microsoft Windows Live Platform w kwietniu 2006 roku jako główny inżynier ds. rozwoju oprogramowania. Jego głównym celem w firmie Microsoft było opracowanie bezpiecznej biblioteki skryptów międzydomenowych po stronie klienta dla aplikacji internetowych przeglądarek, a także kontroli kontaktów Windows Live zbudowanej na tej bibliotece.

W październiku 2007 roku dołączył do startupu Cooliris , aby pracować nad wtyczką do przeglądarki PicLens do wizualizacji 3D treści internetowych.

W czerwcu 2008 roku wrócił do firmy Microsoft, aby pracować w nowo utworzonym zespole inkubacyjnym Cloud Computing Tools tworzącym rozszerzenia Visual Studio wspierające rozwój aplikacji dla środowiska hostowanych usług Windows Azure firmy Microsoft oraz środowiska aplikacji sieciowych Live Mesh / Live Framework po stronie klienta i offline.

W październiku 2010 dołączył do BiTKOO jako Główny Architekt Oprogramowania w celu opracowania technologii rozproszonej autoryzacji i kontroli dostępu w skali chmury opartej na XACML . Kiedy BiTKOO zostało przejęte przez Quest Software w grudniu 2011 roku, objął stanowisko Architekta Produktu w grupie Zarządzania Identyfikacją i Autoryzacją (IAM) w Quest Software. Kiedy firma Quest Software została przejęta przez firmę Dell we wrześniu 2012 r., kontynuował pracę nad technologiami autoryzacji XACML jako architekt autoryzacji.

Mieszkał na małej farmie w górach Santa Cruz w Ben Lomond w Kalifornii , która spłonęła doszczętnie podczas pożarów CZU Lightning Complex w sierpniu 2020 roku. On i jego żona, Cindy Fairhurst-Thorpe, właśnie kupili ziemię w Oregonie, aby przejść na emeryturę, a po pożarach przeprowadzili się tam. Danny zachorował na raka mózgu w 2017 roku i zmarł 22 października 2021 roku po przedłużającej się walce. On pozostawił żonę.

Opublikowana praca

  •   Delphi Component Design , Addison-Wesley Longman, ISBN 0-201-46136-6 , 1997

Linki zewnętrzne