DarkMaus
DarkMaus | |
---|---|
Deweloperzy | Daniela Wrighta |
Wydawcy | Daniela Wrighta |
Silnik | Microsoft XNA |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról akcji |
Tryb(y) | Jeden gracz |
DarkMaus to fabularna gra akcji stworzona przez Daniela Wrighta. Gra została wydana dla systemu Microsoft Windows za pośrednictwem platformy Steam 26 stycznia 2016 r.
Działka
Dark Maus rozgrywa się w świecie Hazath, który uległ zepsuciu. Podąża za samotną myszą, która postanawia odkryć, co się stało.
Rozgrywka
W Dark Maus walka opiera się na umiejętnościach. Broń obejmuje miecze i łuki, a gracz ma możliwość strzelania ognistymi kulami. Ponieważ wrogowie będą znacznie potężniejsi od gracza, będą musieli opracować strategie, aby ich pokonać. Gracz zostanie ukarany za chciwość. Kiedy gracz umrze, pojawi się postać ducha, aby pomóc graczowi. Z biegiem czasu gracz może zebrać wiele duchów i wybrać, której broni chce użyć. Gra zaczyna się od stromej krzywej trudności, z zamiarem, aby gracz zastanowił się, jak robić postępy. Gracz może przyjąć wiele stylów gry, z których każdy ma swoje mocne i słabe strony.
Rozwój
Koncepcja DarkMaus została zainspirowana serią Dark Souls . Deweloper prowadził bloga, w którym szczegółowo opisywał proces tworzenia gry. Pierwszy wpis został dodany 6 marca 2014 r. Wczesna wersja została wydana na platformie Steam 10 września 2015 r. Została zaprojektowana do grania na kontrolerze Xbox .
Przyjęcie
DarkMaus ma łączny wynik Metacritic na poziomie 83/100 na podstawie 5 recenzji krytyków. Hardcore Gamer przyznał mu ocenę 4 na 5, mówiąc: „W DarkMaus Daniel Wright stworzył skoncentrowane, wymagające doświadczenie, które z powodzeniem przekłada podstawowe założenia Dark Souls ”.