Death's Door (gra wideo)
Drzwi Śmierci | |
---|---|
Deweloperzy | Kwaśny nerw |
Wydawcy | Cyfrowy devolver |
Producent (producenci) | Davida Fenna |
Projektant (y) |
|
programista (y) | Marka Fostera |
Artysta (y) |
|
pisarz (cy) |
|
kompozytor (y) | Davida Fenna |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Death's Door to przygodowa gra akcji z 2021 roku opracowana przez Acid Nerve i wydana przez Devolver Digital . Został wydany na Microsoft Windows , Xbox One i Xbox Series X / S 20 lipca 2021 r., A na Nintendo Switch , PlayStation 4 i PlayStation 5 23 listopada 2021 r. Po wydaniu otrzymał pozytywne recenzje, a kilka publikacji chwali jego mechanika , prostota i poziom trudności, przyrównując ją do gier The Legend of Zelda i Dark Souls . Jest to także kontynuacja Titan Souls .
Rozgrywka i fabuła
Death's Door to trójwymiarowa , izometryczna przygodowa gra akcji . Gracz wciela się w małą wronę , która pracuje jako „ żniwiarz ” zbierając dusze dla Kwatery Głównej Komisji Żniwiarskiej, biura przypominającego biurokratyczne życie pozagrobowe. W pierwszej misji gry postać zostaje wysłana, by zebrać duszę potwora, który nie chce dobrowolnie opuścić życia. Po pokonaniu go duża, stara wrona interweniuje i kradnie duszę, po czym mówi mu o potencjalnym spisku dotyczącym zniknięcia innych wron. Stara wrona wyjaśnia, że gracz musi przejść przez trzy lochy, aby zebrać trzy „Giant Souls” potrzebne do otwarcia Death's Door. W trakcie gry ujawnianych jest więcej informacji o przeszłości i przywódcy Komisji Żniwnej, Lord of Doors. Używając szeregu broni, pocisków, magii i uników, gracz podróżuje przez kilka obszarów, z których wszystkie łączą się z Kwaterą Główną przez drzwi, pokonując trzech bossów, aby zebrać Giant Souls. Po odblokowaniu drzwi gracz dowiaduje się, że biurokracja powstała, gdy Śmierć zawarł umowę z pierwszym Władcą Drzwi, aby przetwarzać dusze w imieniu Śmierci w zamian za przedłużenie życia Władcy Drzwi do czasu wyznaczenia następcy. Zamiast wyznaczyć następcę i pogodzić się z końcem ich życia, obecny Lord zamiast tego uwięził Śmierć za drzwiami, aby zyskać nieśmiertelność. Ostateczna walka z bossem odbywa się z Lord of Doors, po czym biurokracja zostaje zdemontowana. Po napisach końcowych gracz może przejść do trybu nocnego i rozwiązywać zagadki na każdym z poziomów, aby zebrać Tablice Wiedzy, które odblokowują prawdziwe zakończenie, ujawniając, że wrony działały z woli istoty znanej jako Prawda.
Gracz zaczyna z mieczem, łukiem i strzałami. Miecz łączy cięciwę w kombinacje, a amunicja do łuku jest uzupełniana za pomocą miecza. Cztery inne bronie i trzy magiczne pociski stają się dostępne w miarę postępów w grze, ale podstawowa mechanika ataku pozostaje. Na początku gracz ma cztery punkty zdrowia, a wszystkie obrażenia powodują wyczerpanie jednego. Zdrowie odzyskuje się, zbierając i sadząc nasiona w doniczkach, które pojawiają się na całym świecie. Nasiona wyrastają na rośliny, które przywracają pełnię zdrowia i ostatecznie odrastają. Drzwi do iz obszaru życia pozagrobowego istnieją jako punkty kontrolne przez całą grę. Kiedy gracz umiera, odradza się przy najbliższych drzwiach bez utraty postępów. Podobnie jak w przypadku innych typu Zelda , nowe przedmioty i umiejętności umożliwiają dostęp do nowych obszarów na wcześniej eksplorowanych poziomach, a rozwiązywanie zagadek za pomocą dostępnych narzędzi jest wymagane do ukończenia lochów. Gra wykorzystuje dusze jako walutę, zbierane poprzez zabijanie wrogów i znajdowanie tajnych przedmiotów, które można wykorzystać do ulepszenia podstawowych umiejętności.
Rozwój i wydanie
Death's Door zostało opracowane przez Acid Nerve , dwuosobowe studio z siedzibą w Manchesterze w Wielkiej Brytanii, w skład którego wchodzą Mark Foster i David Fenn. Foster jest uznawany za programistę, projektanta, pisarza i animatora; Fenn był producentem, projektantem, kompozytorem i projektantem dźwięku. Współpracowali także z dwoma artystami koncepcyjnymi i modelarzem . Twórcy chcieli wykorzystać pomysły i motywy z poprzedniej gry, Titan Souls , i stworzyć bardziej zaawansowaną, dopracowaną grę. Czerpali inspirację z The Legend of Zelda , Dark Souls oraz pracami japońskiego studia animacji Studio Ghibli .
Gra była mniej więcej w połowie ukończona na początku pandemii COVID-19 , co wymagało przejścia do pracy zdalnej i opuszczenia nowego biura, ale poza tym nie miało to znaczącego negatywnego wpływu na rozwój. Wydało ją Devolver Digital . Został wydany na Microsoft Windows, Xbox One i Xbox Series X / S w lipcu 2021 roku, sprzedając się w ponad 100 000 egzemplarzy w pierwszym tygodniu. Gra wydana na Nintendo Switch, PlayStation 4 i PlayStation 5 w listopadzie 2021 roku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 85/100 XONE: 87/100 XSXS: 87/100 NS: 89/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 9/10 |
Informator gier | 9/10 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 9/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 83/100 |
RPGFan | 85/100 |
Według agregatora recenzji Metacritic Death's Door otrzymało „ogólnie pozytywne” recenzje . Wielu recenzentów porównało jego estetykę do Dark Souls , ale z wyraźnie jaśniejszym tonem i łagodniejszą krzywą uczenia się.
z GameSpot napisał, że „nie traktuje siebie zbyt poważnie, ale zawsze znajduje ciekawe sposoby, aby zwrócić uwagę na niekończący się cykl życia i śmierci, poszukiwanie sposobu na zachwianie równowagi tego cyklu, a ostatecznie konsekwencje z tych działań”. Została nazwana trudną grą, ale nie karzącą ani sadystyczną . Jego mechanika przypominała odgórne Legend of Zelda . Recenzenci chwalili względną prostotę gry, polegającą na ścisłej mechanice wspólnej dla gatunku i krótkim ogólnym czasie gry.
z PC Gamer skrytykował aspekty projektu poziomów, które wymagają więcej cofania się, niż powinno, ale ogólnie pozytywnie ocenił: „To tak, jakby wielkie wejście do nadrzędnego kanonu - wypełnione dziwactwami, humorem i cudowną uwagą w szczegółach — został cudownie zminiaturyzowany, aby zmieścił się w dwutygodniowej przerwie na lunch”. W pozytywnej recenzji Brendan Graeber napisał w IGN , że „umiejętnie łączy rozwiązywanie klasycznych łamigłówek w lochach z szybkimi starciami bojowymi, aby stworzyć niezapomnianą przygodę w nastrojowym świecie pełnym tajnych ścieżek i ukrytych nagród”. Kotaku pochwalił dbałość twórców o szczegóły i wykonanie podstaw projektowania gier. Destructoid podobnie powiedział, że chociaż nie jest to najbardziej oryginalna gra, robi wszystko, co zamierza zrobić bardzo dobrze. Fenn otrzymał również pochwały za swoje kompozycje i sound design.
Gra zdobyła nagrodę za „Najlepsze wrażenia z gry” podczas gali INDIE Live Expo Winter 2021 Awards, a drugą nominację otrzymała za „Najlepsze nowe postacie”. Zdobyła również nagrodę dla „Najlepszej gry niezależnej” podczas rozdania Golden Joystick Awards 2021 i była nominowana do nagrody „Najlepsza gra niezależna” na The Game Awards 2021 oraz do nagrody IGN „Najlepsza gra akcji 2021 r.”, która trafiła do Marvel's Strażnicy Galaktyki . Został również nominowany do nagrody Off-Broadway dla najlepszej gry niezależnej podczas New York Videogame Critics Circle , którą otrzymał Sable ; za „Przygodową grę roku” i „Wybitne osiągnięcie w grze niezależnej” podczas 25. dorocznej gali DICE Awards , które trafiły odpowiednio do Marvel’s Guardians of the Galaxy i Unpacking ; za „Wybitną grę, oryginalną przygodę” podczas 21. dorocznej gali NAVGTR Awards, która trafiła do The Medium ; za „Niezależną grę roku” podczas SXSW Gaming Awards , którą otrzymał Kena: Bridge of Spirits ; oraz za „ British Game ” i „Original Property” podczas 18. edycji British Academy Games Awards , które trafiły odpowiednio do Forza Horizon 5 i It Takes Two . Gra zdobyła nagrodę „Narrative Innovation of the Year” podczas 2022 MCV/Develop Awards i była nominowana do nagród „Action and Adventure Game” oraz „Visual Design” podczas The Independent Game Developers 'Association Games Industry Awards 2022, oba trafiły do Horizon Forbidden West i OlliOlli World .
- ^ „Death's Door uruchamia się 20 lipca” . Gematsu . 2021-06-12. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-08-18 . Źródło 2021-08-18 .
- ^ a b „Death's Door pojawi się na PlayStation i Nintendo Switch w listopadzie” . Wielokąt . 2021-10-28. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-10-27 . Źródło 2021-10-28 .
- Bibliografia _ „ Wyjaśnienie zakończenia „Drzwi śmierci”: nieśmiertelność jest ciężarem” . Zderzacz . Źródło 2022-01-31 .
- ^ „Recenzja |„ Death's Door ”: sprytny i zabawny hołd dla Zeldy” . Washington Post . ISSN 0190-8286 . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-08-24 . Źródło 2021-08-06 .
- ^ abc ) . Graeber, Brendan (23 lipca 2021 „Przegląd drzwi śmierci” . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 7 sierpnia 2021 r . Źródło 7 sierpnia 2021 r .
- ^ a b c d e f Winkie, Luke (20.07.2021). „Recenzja drzwi śmierci” . Gracz komputerowy . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-08-06 . Źródło 2021-08-06 .
- ^ a b c „Drzwi Śmierci są tak dobre, jak wszyscy mówią” . Kotaku . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 06.08.2021 . Źródło 2021-08-06 .
- ^ a b Stewart, Marcus (20 lipca 2021). „Drzwi Śmierci” . Informator gier . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 7 sierpnia 2021 r . Źródło 7 sierpnia 2021 r .
- ^ a b c d e Gilliam, Ryan (29.07.2021). „Death's Door może wyglądać jak Dark Souls, ale jego krzywa uczenia się jest znacznie łagodniejsza” . Wielokąt . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-08-06 . Źródło 2021-08-06 .
- ^ a b c d „Niezależna gra stworzona przez zaledwie dwie osoby na szczycie list przebojów” . www.9news.com.au . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-08-07 . Źródło 2021-08-07 .
- ^ a b Deitz, M. (28.07.2021). „Walka przeciwko własnej śmierci w„ Death's Door ” ” . Dziennik Michigan . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-08-02 . Źródło 2021-08-07 .
- ^ Cassidy, Ruth (27.07.2021). „Death's Door dociera do ponad 100 000 graczy w pierwszym tygodniu” . Gracz komputerowy . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-08-06 . Źródło 2021-08-06 .
- ^ a b „Death's Door for PC Recenzje” . Metacritic . Czerwone przedsięwzięcia . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 września 2021 r . Źródło 9 września 2021 r .
- ^ a b „Death's Door for Xbox One Recenzje” . Metacritic . Czerwone przedsięwzięcia . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 7 sierpnia 2021 r . Źródło 7 sierpnia 2021 r .
- ^ a b „Death's Door for Xbox Series X Recenzje” . Metacritic . Czerwone przedsięwzięcia . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 9 września 2021 r . Źródło 9 września 2021 r .
- ^ „Death's Door for Switch Recenzje” . Metacritic . Czerwone przedsięwzięcia . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 25 grudnia 2021 r . Źródło 25 grudnia 2021 r .
- ^ a b Moyse, Chris (1 sierpnia 2021). „Recenzja: Drzwi Śmierci” . Destruktoid . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 7 sierpnia 2021 r . Źródło 7 sierpnia 2021 r .
- ^ ab Barbosa, Alessandro (20 lipca 2021). „Recenzja Death's Door - Morderstwo wron” . GameSpot _ Zarchiwizowane od oryginału w dniu 7 sierpnia 2021 r . Źródło 7 sierpnia 2021 r .
- ^ a b c Czop, Joe (5 października 2021). „Drzwi Śmierci” . RPGFan . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 9 października 2021 r . Źródło 4 stycznia 2022 r .
- ^ „Nagrody Indie Live Expo 2021” . INDIE na żywo Expo . 6 listopada 2021 r. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 6 listopada 2021 r . Źródło 4 stycznia 2022 r .
- ^ „Nagroda INDIE Live Expo Winter 2021: nominacje” . Czasy przysięgi . 21 października 2021 r. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 26 października 2021 r . Źródło 4 stycznia 2022 r .
- ^ Craddock, Ryan (20 października 2021). „Metroid Dread, Zelda, Pokémon i Mario wszyscy nominowani do Golden Joystick Awards 2021” . Życie Nintendo . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 24 listopada 2021 r . Źródło 4 stycznia 2022 r .
- ^ Tyrer, Ben (23 listopada 2021). „Oto wszyscy zwycięzcy Golden Joystick Awards 2021” . GameRadar+ . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 24 listopada 2021 r . Źródło 4 stycznia 2022 r .
- ^ Beresford, Trilby (16 listopada 2021). „The Game Awards:„ Trzeba dwóch ”,„ Deathloop ” wśród nominacji 2021” . Hollywoodzki Reporter . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 25 listopada 2021 r . Źródło 4 stycznia 2022 r .
- ^ Personel IGN (13 grudnia 2021). „Zwycięzca najlepszej gry akcji w 2021 roku” . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 25 grudnia 2021 r . Źródło 4 stycznia 2022 r .
- ^ Watson, Filip (16 stycznia 2022). „Formalnie ogłoszono nominacje do New York Game Awards 2022” . CGM . Źródło 16 stycznia 2022 r .
- ^ Brye, Brendan (1 lutego 2022). „Ogłoszono zwycięzców New York Game Awards 2022” . CGM . Źródło 3 lutego 2022 r .
- ^ Denzer, TJ (13 stycznia 2022). „Kategorie i nominacje do DICE Awards 2022” . Shacknews . Źródło 19 stycznia 2022 r .
- ^ Shea, Brian (25 lutego 2002). „Trzeba dwóch zwycięstw, gra roku na DICE Awards 2022, Ratchet & Clank: Rift Apart zdobywa najwięcej wyróżnień” . Informator gier . Źródło 26 lutego 2022 r .
- ^ „Deathloop wygrywa grę roku od NAVGTR®” . Recenzenci National Academy of Video Game Trade . 28 lutego 2022 . Źródło 1 marca 2022 r .
- ^ Beresford, Trilby (1 lutego 2022). „Nagrody SXSW Gaming:„ Potrzeba dwojga ”Wśród najlepszych pretendentów” . Hollywoodzki Reporter . Źródło 4 lutego 2022 r .
- ^ Watkins, Gary (12 marca 2022). „Ogłoszono zwycięzców SXSW Gaming Awards 2022” . Południe przez południowy zachód . Źródło 3 kwietnia 2022 r .
- ^ Purslow, Matt (3 marca 2022). „Ogłoszono nominacje do nagród BAFTA Games Awards 2022” . IGN . Źródło 4 marca 2022 r .
- ^ Gardner, Matt (7 kwietnia 2022). „Nagrody Bafta Games 2022: „Returnal” wygrywa najlepszą grę, „Deathloop” zlekceważono” . Forbesa . Źródło 7 kwietnia 2022 r .
- ^ Wallace, Chris (3 maja 2022). „Ogłoszenie zwycięzców nagród MCV/DEVELOP 2022!” . MCV/Opracowywanie . Źródło 31 lipca 2022 r .
- ^ Stephenson, Suzi (21 września 2022). „OGŁOSZENIE FINALISTÓW KONKURSU TIGA GAMES INDUSTRY AWARDS 2022” . Stowarzyszenie Niezależnych Twórców Gier . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ O'Brien, Stuart (11 listopada 2022). „Ogłoszono zwycięzców TIGA Games Industry Award 2022!” . Stowarzyszenie Niezależnych Twórców Gier . Źródło 27 listopada 2022 r .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2021
- Przygodowe gry akcji
- Gry Devolver Digital
- Fikcyjne krukowate
- Laureaci Złotego Joysticka
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- Gry na PlayStation 5
- Gry wideo dla jednego gracza
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo o ptakach
- Gry wideo o śmierci
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One
- Gry na Xbox Series X i Series S