Delta Force (gra wideo)

Siła Delty
DF1-game.JPG
Deweloperzy NovaLogic
Wydawcy NovaLogic
Producent (producenci) Wesa Eckharta
Projektant (y) Mat Jennings
programista (y) Daniele Gaetano
Artysta (y) Keitha Rusta
kompozytor (y)
Toma Haysa Alana Koshiyamy
Silnik Przestrzeń wokselowa
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : 21 października 1998
  • UE : 1 kwietnia 1999 r
gatunek (y) Taktyczna strzelanka pierwszoosobowa
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Delta Force to taktyczna strzelanka pierwszoosobowa opracowana i wydana przez NovaLogic . Został wydany dla systemu Microsoft Windows w 1998 roku i ponownie wydany na Steamie w 2009 roku. Delta Force została zaprojektowana jako symulacja wojskowa luźno oparta na amerykańskiej Delta Force .

Rozgrywka

Gracz wciela się w operatora Delta Force, który bierze udział w operacjach wojskowych na różnych teatrach działań. Cele zazwyczaj obejmują eliminację wrogiej obecności w regionie, zabicie ważnego celu, zniszczenie sprzętu wojskowego lub eskortowanie jeńców wojennych lub cywilów do punktu ewakuacyjnego. W zależności od misji gracz musi również samodzielnie dotrzeć do punktu ewakuacyjnego po spełnieniu wszystkich innych celów. Wszystkie pięć kampanii jest dostępnych od samego początku, a dodatkowe misje są odblokowywane po ukończeniu poprzednich. Czasami odblokowywanych jest kilka misji jednocześnie i to od gracza zależy, w jakiej kolejności je rozegra. W grze dostępnych jest łącznie 40 misji.

Sprzęt

Przed każdą misją gracz może wybrać swój ekwipunek. Domyślne wyposażenie różni się w zależności od misji, ale gracz może je wymieniać bez żadnych ograniczeń. Inwentarz opiera się na trzech slotach: jednym na broń główną, jednym na dodatkowe wyposażenie i jednym na broń boczną.

Tryb wieloosobowy

Delta Force oferuje również LAN i tryb wieloosobowy online dla maksymalnie 32 graczy. Wszystkie misje z kampanii dla jednego gracza można rozgrywać w trybie współpracy z dodatkowymi graczami zastępującymi kontrolowanych przez sztuczną inteligencję agentów Delta Force. Dodatkowo dostępne są tryby deathmatch, king of the hill i capture the flag, a także warianty drużynowe.

Rozwój

Delta Force wykorzystuje własny silnik Voxel Space firmy NovaLogic , znany z jej wcześniejszych gier, takich jak seria Comanche , który wykorzystuje woksele do wizualizacji terenu, podczas gdy wielokąty są używane do renderowania postaci, pojazdów, budynków i innych szczegółów. Ta metoda pozwalała na rysowanie odległości i szczegółów terenu niewidocznych w tamtych czasach w strzelankach pierwszoosobowych i wspierała próbę symulowania realistycznej walki na świeżym powietrzu na dystansach do kilkuset metrów. Ograniczeniem silnika było to, że nie obsługiwał żadnej formy akceleracji 3D.

Przyjęcie

Gra otrzymała „przychylne” recenzje według agregatora recenzji gier wideo GameRankings . Michael Ryan z GameSpot nazwał to „ogólnie bardzo imponującą grą”, szczególnie chwaląc misję gry i projekt dźwięku, aczkolwiek wskazując na jej przestarzałą grafikę. Dokonał również porównań do Tom Clancy's Rainbow Six , wydanego wcześniej w tym samym roku, ale zauważył ograniczone możliwości przygotowawcze Delta Force w porównaniu z tym drugim. Pochwalił także tryb multiplayer, ale zauważył, że problemy techniczne utrudniają grę. z PC Gamer również dokonał porównań do Rainbow Six , ale zauważył, że Delta Force koncentruje się na walkach na duże odległości i niższym poziomie realizmu. Doszedł do wniosku: „Ogólnie rzecz biorąc, Delta Force to zaskakujący i mile widziany dodatek do gatunku, który wykorzystuje odpowiednią mieszankę akcji i taktyk, aby wyróżnić się z tłumu”. Next Generation napisał: „Chociaż samodzielna gra Delta Force jest często pozbawiona inspiracji, tryb wieloosobowy jest jednym z najbardziej satysfakcjonujących dostępnych obecnie gier”.

Sequele

Gra odniosła na tyle duży sukces, że w następnym roku otrzymała bezpośrednią kontynuację, Delta Force 2 i zapoczątkowała długą serię. Najnowszą grą z tej serii jest Delta Force: Xtreme 2 , wydana w 2009 roku. Kolejna gra zatytułowana Delta Force: Angel Falls została ogłoszona, ale nigdy nie została wydana z powodu zamknięcia NovaLogic w 2016 roku.

Zainspirowany popularnością filmu wojennego Ridleya Scotta Helikopter w ogniu , będącego kroniką bitwy o Mogadiszu , firma NovaLogic opracowała grę Delta Force o tym samym motywie, zatytułowaną Delta Force: Helikopter w ogniu , która została wydana w 2003 roku. popularności strzelanek wieloosobowych o tematyce wojskowej z walką samochodową, w szczególności serii Battlefield firmy DICE , NovaLogic opracował również wydany w 2004 roku spin-off serii Delta Force zatytułowany Joint Operations: Typhoon Rising .

Linki zewnętrzne