Eco Tycoon: Projekt Zielony
Eco Tycoon: Projekt Zielony | |
---|---|
Deweloperzy | Wirtualny plac zabaw |
Wydawcy | ValuSoft |
Platforma(y) | Okna |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Strategia , symulacja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Eco Tycoon: Project Green to biznesowa gra symulacyjna , która koncentruje się na zarządzaniu różnymi problemami środowiskowymi przy jednoczesnym utrzymaniu gospodarki regionu. Został opracowany przez Virtual Playground i opublikowany przez ValuSoft w 2009 roku.
Rozgrywka
Każda gra rozpoczyna się w 2010 roku, a gracz ma 50 lat na zmniejszenie emisji dwutlenku węgla , zgodnie z ustaleniami na „Światowych Szczytach”, które odbywają się co pięć lat począwszy od 2015 roku. redukcje emisji. Gracz zaczyna z regionem zawierającym tylko miasta, w których wznosi takie budynki jak kopalnie, elektrownie i przedsiębiorstwa. Istnieje skończona liczba miejsc, w których można umieścić budynki, co wymaga starannego planowania. Wraz z redukcją emisji, gracz musi również zrównoważyć produkcję i zużycie energii elektrycznej, wody, żywności i śmieci przy jednoczesnym utrzymaniu gospodarki.
W grze dostępnych jest siedem regionów: Ameryka Północna, Ameryka Południowa, Europa, Afryka, Azja Północna, Azja Południowa i Australazja. Każdy region ma inny bilans dostępności zasobów, popytu i wzrostu populacji. Pozostałe sześć regionów jest kontrolowanych przez graczy komputerowych, z których każdy ma ten sam cel, co gracz-człowiek. Nie ma konkurencji między regionami, chociaż można handlować zasobami i przekazywać pieniądze.
Pieniądze można wydać na badania nad nowymi technologiami, które zmniejszają zużycie zasobów i zanieczyszczenie, w tym energię słoneczną, centra recyklingu i gospodarstwa ekologiczne.
Okresowo w regionie gracza lub w innym występują katastrofy, które wymagają podjęcia decyzji, czy należy wysłać pomoc finansową.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Eco Tycoon: Project Green na stronie ValuSoft.
- Eco Tycoon: Project Green na stronie Virtual Playground.