Osiem dni
Osiem dni | |
---|---|
Deweloperzy | Londyńska pracownia |
Wydawcy | Sony Computer Entertainment Europe |
Projektant (y) | Steven Kent (artysta pojazdów) |
Platforma(y) | PlayStation 3 |
Uwolnienie | Odwołany |
gatunek (y) | Działanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Eight Days to niepublikowana gra wideo akcji , opracowywana przez London Studio na PlayStation 3 . Zgłoszono, że gra została anulowana 4 czerwca 2008 r., Ale później w październiku 2009 r. Ujawniono, że gra została jedynie wstrzymana. Chociaż część gry została wykorzystana w tech demo na targach E3 w 2005 roku , gra została po raz pierwszy ogłoszona na konferencji prasowej Sony na targach E3 2006 .
Rozgrywka
Gra miała być osadzona na przestrzeni ośmiu dni i rozgrywać się w ośmiu różnych stanach, co uczyniłoby ją największą mapą gry w tamtym czasie. Gra zawierałaby również prawdziwy zegar życia . Gdyby gra toczyła się w nocy, w grze byłaby noc. Gracz będzie mógł wybierać między dwiema postaciami, jedną „dobrą” i jedną „złą”. W fabule „złego” bohatera próbuje zemścić się na syndykacie mafii. Druga fabuła podążałaby za „dobrym” bohaterem, detektywem szukającym tego samego syndykatu mafii, po tym, jak porywa syna. Dwie postacie w końcu przecinają ścieżki i ostatecznie współpracują.
Rozwój i historia
Rozwój
Eight Days odpowiada London Studio . Gra miała zespół 63 członków programistów, który zostałby powiększony do 80, z dodatkowymi 40 pracownikami zewnętrznymi. Po zakończeniu produkcji Eight Days większość zespołu deweloperskiego miała rozpocząć pracę nad stworzeniem kolejnej iteracji The Getaway . Starszy producent Eight Days , Phil James, wyjaśnił w wywiadzie dla The Guardian : „Chodzi o to, aby mieć dwa zespoły przedprodukcyjne i jeden zespół produkcyjny, który w danym momencie przerzuca się na dowolny produkt, nad którym ten zespół pracuje. To".
Przyczepa
Scena z Eight Days została po raz pierwszy pokazana jako nienazwane demo technologiczne podczas konferencji prasowej Sony na targach E3 2005 . Scena przedstawiała stacji benzynowej . Został użyty do zademonstrowania, jak procesor Cell w PS3 radzi sobie z efektami wizualnymi i fizyką. W marcu 2006 gra została następnie pokazana na przemówieniu platformy SCE jako demo zatytułowane „PlayStation 3: Beyond the Box”. Demo przedstawiało strzelanie do samochodu, a następnie eksplozję. Po tym, jak kule trafiły w silnik samochodu, samochód eksplodował, powodując odpadnięcie kół.
Eight Days zostało oficjalnie ogłoszone w zwiastunie wyświetlanym podczas konferencji prasowej firmy Sony na targach E3 2006 . Zwiastun zaczynał się od sceny, w której dwóch mężczyzn wpatrywało się w broń w bagażniku samochodu. Zwiastun następnie przenosi się do grupy ludzi stojących na pustyni w Arizonie . Następnie przechodzi do sceny, w której pasażerowie dwóch oddzielnych samochodów sportowych strzelają do siebie. Po strzale jeden z samochodów przewraca się, niszcząc go. Drugi samochód przyjeżdża w miejsce, gdzie stała grupa ludzi. Następnie angażują się w strzelaninę z dwoma mężczyznami z pierwszej sceny. Walka trwa, a ostatecznie dwaj mężczyźni uciekają, gdy cysterna ślizga się i uderza w restaurację , powodując eksplozję. Zwiastun następnie przechodzi do logo gry. Końcowa scena po wyświetleniu logo pokazuje, jak jeden z mężczyzn podnosi zapalniczkę z ciała martwego wroga. Następnie otwiera zapalniczkę i wrzuca ją do benzyny z cysterny. Gdy odchodzi, następuje eksplozja.
Odbyła się dyskusja, czy zwiastun faktycznie zawierał materiał filmowy z gry. Kilka scen ze zwiastuna zawierało pełny HUD , co sugeruje, że materiał filmowy przedstawiał rozgrywkę w czasie rzeczywistym . Patrick Klepek z 1UP.com odniósł się do materiału filmowego jako „prawie za dużo dopracowanego” w porównaniu z innymi pokazanymi grami. Alex Navarro z GameSpot również zakwestionował materiał filmowy: „Niektóre sekwencje zawierały pełny HUD , ale nawet wtedy, czy to zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe?”. Mike Jackson z CVG UK uznał materiał filmowy za „rażąco udawaną grafikę komputerową w grze”.
Anulowanie
4 czerwca 2008 Sony Computer Entertainment ogłosiło, że Eight Days wraz z The Getaway 3 zostało anulowane. Sony wydało oświadczenie w sprawie anulowania: „Ta decyzja została podjęta po wewnętrznym przeglądzie wszystkich gier i uznano, że przy niewiarygodnie mocnej liście ekskluzywnych tytułów własnych, które pojawią się zarówno w tym roku, jak i w najbliższej przyszłości, zasoby powinny zostać ponownie przydzielone ulepszyć te projekty bliżej ukończenia”. Dwa tygodnie po anulowaniu Eight Days , prezes Sony Computer Entertainment , Shuhei Yoshida , powiedział, że brak trybu online w Eight Days był „częścią rozważań” nad anulowaniem gry. Stwierdził również, że anulowanie Eight Days nie wynikało z niepowodzeń w produkcji, ale dlatego, że Sony coraz bardziej zmierza w kierunku gier obsługiwanych online, a Eight Days nie pasowało do tej ogólnej strategii. Jednak w październiku 2009 roku potwierdzono, że mecz nie został odwołany, a jedynie „wstrzymany”. Sugerowano, że gra została anulowana według byłego dewelopera London Studio, ale mówi również, że Eight Days było wówczas jeszcze w fazie przedprodukcyjnej i nie osiągnęło pełnej produkcji.