Elasto Mania
Elasto Mania | |
---|---|
Deweloperzy | Balázs Rózsa |
Projektant (y) | Balázs Rózsa, Csaba Rózsa, Geza Szabo, Mate Magyar, Eszter i Bori Paris, Dylan Cooper, Peter Illyes, Imre Barczi, Gabor Gerenyi, Tamas, Andris Kristyan i Sergey Shukaev |
Platforma(y) | Windows , BeOS , iOS , Switch |
Uwolnienie | styczeń 2000 r |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Elasto Mania to gra platformowa wydana w 2000 roku. Eksploruje pojęcie elastycznych motocykli. Celem każdego poziomu jest dotknięcie kwiatu. Niektóre wymagają od gracza zebrania rozłożonych w nim jabłek, zanim to zrobią. Rywalizacja online polega na jak najszybszym ukończeniu poziomów i ustanowieniu nowych rekordów świata. Często okazywało się, że ulepszenia czasu polegają na znalezieniu nowych sposobów rozwiązywania poziomów. Betterment polega również na dopracowaniu znanych stylów.
Rozgrywka
Gracz kontroluje motocyklistę i musi ponownie uruchomić poziom, jeśli jego głowa lub koła motocykla dotkną obracającego się kolczastego koła lub głowa dotknie solidnej konstrukcji (takiej jak ściana). Wszystkie jabłka na poziomie muszą zostać zebrane, zanim gracz będzie mógł dotknąć kwiatu i przejść do następnego poziomu. Tylko głowa i koła kierowcy oddziałują na poziom, a jego ciało może nachodzić na ściany bez obrażeń.
Model fizyczny, taki jak elastyczność ramy roweru, pozwala na wykonywanie szerokiej gamy trików. Obejmują one zarówno subtelne manewry mające na celu zwiększenie prędkości, jak i bardziej dramatyczne efekty, takie jak wykorzystanie powtarzalnego błędu w modelu fizycznym, pozwalającego na podniesienie motocykla na pewną odległość w powietrzu.
Wersje
Elasto Mania została stworzona przez Balázsa Rózsę jako kontynuacja gry Action SuperCross z 1997 roku . Główne różnice między obiema grami to niewielka zmiana w fizyce i dodanie dwunastu poziomów wewnętrznych. Wersja demonstracyjna zawiera 18 oficjalnych poziomów, podczas gdy pełna zawiera 54. Oprócz tych oficjalnych „wewnętrznych” poziomów, wiele „zewnętrznych” poziomów stworzonych przez fanów można znaleźć w Internecie, w niektórych przypadkach zebranych w pakiety poziomów .
Najnowsza oficjalna łatka dla Elasto Mania to v1.11a. Rozwój nieoficjalnych łatek dał początek wersji 1.3, która oferuje tryb wieloosobowy online.
W sierpniu 2014 Elasto Mania 2 została wydana jako oficjalna aplikacja na iOS .
W 2017 roku Elasto Mania 2 została wydana na Microsoft Windows .
Steam ukazała się zaktualizowana wersja oryginalnej gry Elasto Mania .
Wersja na Nintendo Switch została wydana w 2022 roku
Zawartość online
Na początku XXI wieku gracze mogli dołączyć do kanału IRC „#battle” i rywalizować o najszybszy czas ukończenia poziomów zaprojektowanych przez graczy. Powtórki szybkich czasów ukończenia były udostępniane na kanale IRC innym graczom.
Patch do gry stworzony przez społeczność był wydawany od 2006 roku, umożliwiając graczom wzajemne widzenie się i rywalizację w czasie rzeczywistym. Równolegle z rozwojem wersji sieciowej gry uruchomiono stronę internetową, na której dostępne są statystyki i możliwość przeglądania rozegranych wcześniej poziomów, przeglądania ich układu, komentowania, sprawdzania ich wszechczasów oraz pobierania związanych z nimi powtórek.
Zobacz też
- Trials – podobna seria gier pierwotnie wydana jako gra przeglądarkowa
- X-Moto – podobna gra dla systemów Linux, Windows i OS X
- Rower lub śmierć! - podobna gra dla Palm OS i iOS