elmo (silnik shogi)

Elmo , stylizowany na elmo (nazwa jest mieszanką elastycznych i małpich ), to komputerowa funkcja oceny shogi i plik książki ( joseki ) stworzony przez Makoto Takizawę ( 瀧 澤 誠 ). Jest przeznaczony do użytku z wyszukiwarką shogi alfa-beta innej firmy.

W połączeniu z wyszukiwaniem yaneura ou ( や ね う ら 王 ), Elmo został mistrzem 27. dorocznych mistrzostw świata w komputerowym shogi ( 世 界 コ ン ピ ュ ー タ 将 棋 選 手 権 ) w maju 2017 r. Jednak w turnieju Den Ō ( 将 棋 電 王 戦 ) w listopad 2017 r , Elmo nie był w stanie dostać się do pierwszej piątki silników, przegrywając z 平成 将 棋 合戦 ぽ ん ぽ こ (1.), strzelbą (2.), ponanzą (3.), 読 み 太 (4.) i Qhapaq_conflated (5.).

W październiku 2017 roku firma DeepMind stwierdziła, że ​​jej program AlphaZero po dwóch godzinach masowo równoległego treningu (700 000 kroków lub 10 300 000 gier) zaczął przewyższać wydajność Elmo. Po pełnych dziewięciu godzinach treningu (24 miliony gier) AlphaZero pokonał Elmo w 100 meczach, wygrywając 90, przegrywając 8 i remisując dwa.

Elmo to darmowe oprogramowanie, które można uruchomić na interfejsie GUI silnika shogi, takim jak Shogidokoro i ShogiGUI.

Teoria Shogi

zamek elmo
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
              6
              7
            8
            9
☗ figury w ręku:

nowy zamek , który został nazwany zamkiem elmo (エ ル モ 囲 い erumogakoi ). Następnie zamek był używany przez profesjonalnych graczy w shogi , a ostatnio został przedstawiony w książce o nowej strategii szybkiego ataku wieżą przeciw dystansowi .

Linki zewnętrzne