Międzynarodowy futbol Emlyna Hughesa

Emlyn Hughes International Soccer
Okładka
Emlyn Hughes International Soccer Amstrad
Wydawcy Oprogramowanie audiogeniczne Ltd.
kompozytor (y) David Whittaker (Amiga)
Platforma(y) Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Uwolnienie

1988 ( C64 ) 1989 ( Amstrad CPC / ZX Spectrum ) 1990 ( Amiga / Atari ST )
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Jeden gracz , kooperacja lub Versus
Dyskietka do Amigi

Emlyn Hughes International Soccer (EHIS) to piłkarska gra komputerowa wydana po raz pierwszy w 1988 roku przez firmę Audiogenic Software Ltd. Nazwa gry pochodzi od popularnego angielskiego piłkarza Emlyna Hughesa . Początkowo pojawił się na Commodore 64 , z innymi wersjami wyprodukowanymi dla Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST i Amiga .

Gra została zaprogramowana przez Grahama Blighe z dodatkowym kodowaniem autorstwa Michaela McLeana. Rozgrywka obejmowała akcję w stylu arkadowym i aspekt zarządzania sportem. Krytyczna reakcja na grę była generalnie pozytywna, z wyrazami uznania i wysokimi ocenami magazynów branżowych.

Historia

Zadebiutował na Commodore 64 , ale wersje zostały również opracowane dla Amstrad , ZX Spectrum , Atari ST i Amiga w ramach ogólnej strategii międzyplatformowej Audiogenic. Po wydaniu została przez niektórych okrzyknięta najbardziej realistyczną symulacją piłki nożnej, jaką kiedykolwiek stworzono, i zebrała entuzjastyczne recenzje, w szczególności od ZZAP!64 . Program znajdował się na brytyjskich listach przebojów gier komputerowych przez ponad trzy lata po wydaniu i nadal cieszył się małym, ale entuzjastycznym kultem po prawie 20 latach od jego wydania.

Każda wersja gry została zaprogramowana przez Grahama Blighe i wyprodukowana przez Petera Calvera, z grafiką stworzoną przez Andrew Calvera i testami gry przez Jeremy'ego Wellarda (który później założył HB Studios ); sekcja strategii została zakodowana przez Michaela McLeana (w późniejszych wersjach Terry Wiley). Muzykę do wersji na Commodore 64 napisał Barry Leitch .

Inspiracją dla gry była International Soccer , odnosząca duże sukcesy gra na kasety na Commodore 64 , która została wydana przez samą firmę Commodore na początku lat 80. Rzeczywiście, EHIS oferował opcjonalny tryb, w którym sterowanie było celowo ograniczone, aby symulować ograniczone opcje dostępne we wcześniejszej grze. Zapewniło to zarówno łatwe wprowadzenie, jak i pomogło podkreślić zakres, w jakim kontrole zostały ulepszone.

W momencie premiery EHIS miał silną konkurencję ze strony takich tytułów jak Match Day II (1987), Kick Off (1989) i Microprose Soccer . Jednak tym, co odróżniało EHIS od innych gier z tamtych czasów, była doskonała równowaga między grywalnością a symulacją – gra nie była tak powolna jak Match Day II ani tak refleksyjna jak Kick Off i Sensible Soccer . W rezultacie atrakcyjność EHIS była największa wśród tych, którzy woleli zręczną, taktyczną piłkę nożną od szalonej zręcznościowej akcji. Pomimo ograniczonej grafiki i widoku akcji z boku (podczas gdy Kick Off niedawno wprowadził perspektywę z lotu ptaka), EHIS trzymał się swojego dzięki potężnemu systemowi sterowania, który dawał graczom niespotykaną kontrolę nad grą.

Rozgrywka

EHIS obejmowała podstawowy styl biegania, kopania i strzelania, ale zawierała również zaawansowaną technikę rozgrywki, która dodała grze głębi i realizmu. Na przykład; obracanie się w naturalny sposób wiązało się ze zmianą kierunku joysticka, ale zamiast od razu się zatrzymywać, gracz zwalniał, zatrzymywał się i zaczynał biec w kierunku joysticka.

EHIS obejmowały opcję „5 kierunków”. Oznaczało to, że możesz podawać i strzelać do 5 różnych kierunków z miejsca, w które patrzy twój gracz. Osiągnięto to poprzez przytrzymanie przycisku strzału i pchnięcie joysticka pod kątem z miejsca, w którym biegnie gracz, a następnie zwolnienie przycisku. Inne techniki obejmują uniki, wślizgi, główkowanie, uderzenia w tył, lob, uderzenia głową w dół, wślizgi i wiele innych różnych funkcji.

Po raz pierwszy funkcje zarządzania zostały uwzględnione w arkadowej grze piłkarskiej, a tożsamość graczy została wzmocniona podstawowymi komentarzami na ekranie, co stanowi kolejną przełomową funkcję. Gra była również wysoce konfigurowalna pod względem wszystkiego, od statystyk i nazwisk graczy po boisko i kolory koszulek.

Aspekt zarządzania obejmował wybór drużyny (na podstawie umiejętności gracza i poziomu sprawności). Wśród wielu opcji możesz rywalizować w zawodach, w tym w pucharach, mistrzostwach i ligach. EHIS była jedną z pierwszych gier piłkarskich, która obejmowała cały sezon rozgrywki. Rywalizowałbyś w rozgrywkach ligowych (u siebie i na wyjeździe) i brałbyś udział w rozgrywkach pucharowych w stylu pucharowym. Przez cały sezon kondycja i morale twojego zawodnika będą się zmieniać, a nawet mogą doznać kontuzji.

Przyjęcie

Zzap! 64 przyznał grze ocenę 90%, zdobywając Zzap! Wyróżnienie „Sizzler”. "Po prostu najlepsza gra piłkarska na 64!" Commodore User przyznał ocenę 84%, wyjaśniając, że „to nie jest całkiem Microprose Soccer , ale wciąż jest to ogromna poprawa w stosunku do wielu dostępnych gier piłkarskich”.

Sinclair User przyznał grze ocenę 91 i wyróżnienie Sinclair User „Classic”. „Najlepsza gra piłkarska Spectrum. Kiedykolwiek”. CRASH przyjął jednak grę niechętnie, dając 70%: „Rozgrywanie meczów jest fajne (zwłaszcza z dwoma graczami), chociaż gra nie do końca odpowiada standardowi wyznaczonemu przez Match Day II . Twój Sinclair przyznał ocenę 5/10, stwierdzając, że gra była „Dobrze zaimplementowana (pomijając systemy sterowania), ale ostatecznie pochodna gra piłkarska łącząca akcję i strategię z niewielkim skutkiem”. The Games Machine przejrzało wersje Commodore 64 i Spectrum w wydaniu z kwietnia 1989 roku. Wersja na C64 uzyskała 88% oceny, podczas gdy wersja Spectrum uzyskała przyzwoite 85%.

Amstrad Action zrecenzował tę grę wraz z innymi grami piłkarskimi MicroProse Soccer , Streetgang Football i Gary Lineker's Hot Shot — w specjalnym wydaniu poświęconym piłce nożnej z czerwca 1989 roku. Emlyn zajął pierwsze miejsce z wynikiem 93% i wyróżnieniem AA „Mastergame”. „Nie grałeś w piłkę nożną na swoim CPC, dopóki nie opanowałeś Emlyn!”

Wersja Commodore 64 została uznana za 44. najlepszą grę wszechczasów w specjalnym wydaniu magazynu Commodore Format w listopadzie 1994 roku.

Dziedzictwo

Istnieją inne gry wideo i projekty związane z tym tytułem:

  • Zręcznościowy quiz Emlyn Hughes
  • Projekt EHIS2 (zlikwidowany)

firma Audioogenic opracowała dwie inne zręcznościowe gry piłkarskie, European Champions (wydane przez Ocean Software ) i Wembley International Soccer , z których obie rozszerzyły stopień kontroli, chociaż żadna nie sprzedawała się w dużych ilościach. Wprowadzili jednak kolejną nowatorską funkcję – opcję przełączania między widokami z boku na widok z góry na dół, co sprawiło, że powtórki były szczególnie interesujące. Uwaga: Graham Blighe napisał również sekcję arkadową tych gier, z wyjątkiem wersji European Champions na IBM PC .

Wersja Super League Manager na Amigę, również opracowana przez firmę Audiogenic, zawierała funkcję, która pozwalała graczom oglądać (lub grać, jeśli ich drużyna była zaangażowana) losową grę tygodnia, pod warunkiem, że posiadali kopię EHIS .

Linki zewnętrzne