Enad Global 7

Enad Global 7 AB
Dawniej Toadman Interactive AB (2013–2020)
Typ Publiczny
Nasdaq Sztokholm : EG7
JEST W
Przemysł Gry wideo
Założony 2013 ; 10 lat temu ( 2013 )
Założyciele
  • Robin Flodin
  • Rasmusa Davidssona
Siedziba ,
Szwecja
Kluczowi ludzie
Przychód Increase2,165 miliarda kr (2021)
Increase195,9 mln koron (2021)
Increase96,7 mln kr (2021)
Aktywa ogółem Increase6,009 miliardów koron (2021)
Całkowity kapitał własny Increase4,597 miliardów koron (2021)
Liczba pracowników
807 (2021)
Spółki zależne
Strona internetowa enadglobal7.com

Enad Global 7 AB (znany również jako EG7 ) to szwedzki holding gier wideo z siedzibą w Sztokholmie . Została założona jako Toadman Interactive w 2013 roku przez Robina Flodina i Rasmusa Davidssona jako studio doradcze do wynajęcia . Firma rozpoczęła pełne tworzenie gier w 2017 roku i stała się spółką publiczną jeszcze w tym samym roku. Począwszy od 2018 roku Toadman Interactive przejął inne firmy zajmujące się grami wideo, w tym dewelopera Antimatter Games, agencję marketingową Petrol Advertising i wydawcę Sold Out. W styczniu 2020 roku Toadman Interactive przekształcił się w Enad Global 7, organizując Petrol Advertising, Sold Out i przemianowane Toadman Studios jako swoje bezpośrednie spółki zależne. Od tego czasu Enad Global 7 nabył Big Blue Bubble , Piranha Games , Daybreak Game Company i Innova . W sierpniu 2021 r. Kierownictwo zostało zastąpione przez Ji Hama z Daybreak Game Company jako pełniącego obowiązki dyrektora generalnego (CEO) i Fredrika Rüdéna jako zastępcę dyrektora generalnego i dyrektora finansowego , a Floding opuścił firmę i sprzedał wszystkie udziały do ​​maja 2022 r. Innova została sprzedana we wrześniu 2022 r. w związku z rosyjską inwazją na Ukrainę w 2022 r .

Historia

Tło

Enad Global 7 została założona jako Toadman Interactive w 2013 roku przez Robina Flodina i Rasmusa Davidssona. Flodin dorastał w Upplands Väsby i zaczął tworzyć gry wideo w wieku 11 lat, tworząc co tydzień grę z przyjacielem, aby grać z innymi przyjaciółmi w weekendy. Po odbyciu służby w szwedzkiej armii zaczął studiować projektowanie gier wideo na Gotlandii na Uniwersytecie Gotlandzkim . Podczas studiów Flodin stworzył wiele gier i założył startup w wieku 19 lat. On i Teddy Sjöström opracowali koncepcję gry Dwarfs!? w ramach wykładu pod koniec 2009 roku. Dla jego rozwoju założyli studio Power of 2, którego dyrektorem naczelnym (CEO) był Flodin. Firma Tripwire Interactive , z którą Flodin był związany od 2008 roku, wydała Dwarfs!? w maju 2011 r. Stała się „przełomową grą” Flodina i sprzedała się w ponad 250 000 egzemplarzy do listopada 2017 r.

W marcu 2011 roku Flodin, Davidsson i Ted Lindström założyli Zeal Game Studio, w którym Flodin objął stanowisko dyrektora generalnego. Studio było zlokalizowane razem z Power of 2 w małym biurze na Stenkumla väg w Visby . Do maja 2011 roku Zeal Game Studio zatrudniało 12 pracowników, z których wszyscy byli aktywnymi lub byłymi studentami Uniwersytetu Gotlandii. Ze względu na mały rozmiar biura firma chciała przenieść się do Visby. W listopadzie 2012 roku Zeal Game Studio zatrudniało 30 osób w biurze w Visby (obecnie na Tallundsgatan) oraz drugim biurze w Sztokholmie (na Kungsholmen). Biuro w Visby wciąż było zatłoczone, co Flodin obwiniał za ograniczoną liczbę mieszkań dostępnych na Gotlandii. Również w listopadzie 2012 r. Flodin otrzymał tytuł „Młodego przedsiębiorcy roku” Gotlandii.

Paradox Interactive , szwedzki wydawca gier wideo, zainwestował w Zeal Game Studio w wyniku sukcesu Krasnoludków!? . Pod kierownictwem Flodina Zeal Game Studio opracowało dwie gry dla Paradox Interactive: Starvoid (2011) i A Game of Dwarves (2012). W grudniu 2012 roku Flodin i byli Starbreeze Studios , Nicklas Dunham i Jens Larsson, założyli Gaming Corps w Uppsali , która wchłonęła Zeal Game Studio.

Wczesne lata jako Toadman Interactive (2013–2017)

W 2013 roku Flodin i Davidsson postanowili „restartować” w Sztokholmie i założyli Toadman Interactive. Firma działała jako firma konsultingowa w zakresie tworzenia gier na pracy do wynajęcia . Gry, do których firma przyczyniła się, to Warhammer: End Times – Vermintide , Dead Island 2 i Bloodsports.TV . Toadman Interactive zaczęło tworzyć własne gry w 2017 roku, zaczynając od Immortal: Unchained . Studio początkowo zamierzało samodzielnie opublikować grę, ale później nawiązało współpracę z Game Odyssey w przypadku na komputer osobisty i wyprzedane w przypadku wersji na konsole.

W październiku 2017 roku Toadman Interactive ogłosiło plany zostania spółką publiczną , chociaż Flodin i Davidsson mieli zachować większościowy udział. Mniej więcej w tym czasie firma zatrudniała 25 pracowników i miała drugie biuro w Berlinie , a na stanowisko prezesa zatrudniła Alexandra Albedja . Poprzez emisję nowych akcji firma spodziewała się pozyskać 22 mln koron . Połowę z tego subskrybowali pierwsi inwestorzy, w tym założyciel Paradox Interactive, Fredrik Malmberg i Simplygon , Martin Ekdal, do listopada 2017 r. Pod koniec okresu subskrypcji pod koniec tego miesiąca 1230 osób subskrybowało emisję za 83 mln koron, dlatego mógłby nastąpić pełny przydział akcji. Toadman Interactive planował rozpocząć handel na NGM Nordic MTF 6 grudnia, ale przegapił tę datę. Został zatwierdzony przez rynek następnego dnia i rozpoczął obrót 13 grudnia. cena akcji Toadman Interactive spadła o 25%, z 12,90 kr do 9,70 kr.

Ekspansja (2017 – obecnie)

W grudniu 2017 roku firma Toadman Interactive oficjalnie zarejestrowała spółkę zależną dla swojego biura w Berlinie i zatrudniła Daniela Mesonero jako dyrektora generalnego biura i kierownika studia . W połowie 2018 roku Toadman Interactive przejęło norweskie studio Artplant. Craig Fletcher, założyciel Multiplay , zainwestował 3 miliony koron w sierpniu 2018 roku. We wrześniu 2018 roku firma przejęła Diskett Interactive Sweden, dwuosobową firmę zajmującą się doradztwem w zakresie tworzenia gier, za 140 000 koron. Immortal: Unchained został wydany pod koniec tego miesiąca, ale nie sprzedawał się dobrze, osiągając szczytową liczbę równoczesnych graczy wynoszącą zaledwie 235. W odpowiedzi cena akcji Toadman Interactive spadła o 39%. W tym samym miesiącu firma zatrudniła Birgittę Lönnberg na stanowisko dyrektora finansowego (CFO).

Toadman Interactive przeniósł swoją platformę handlową z NGM Nordic MTF na Nasdaq First North . W czerwcu firma przejęła studio Antimatter Games i jego 21 pracowników za około 169 800 USD . Kupił również agencję marketingową Petrol Advertising za 7,25 mln USD w akcjach i 10,75 mln USD w gotówce w tym miesiącu. Toadman Interactive przejął aktywa Tangentix, w tym platformę GameSessions, za 50 000 GBP w październiku 2019 r. Firma kupiła Sold Out w listopadzie tego roku, płacąc 12 mln GBP w gotówce i 4 mln GBP w akcjach, a także dodatkowe 5,2 GBP milionów , jeśli Sold Out osiągnie określone cele finansowe do 2020 roku.

W styczniu 2020 roku Toadman Interactive ogłosił utworzenie Enad Global 7 jako spółki macierzystej dla Toadman Interactive (która została przemianowana na Toadman Studios), Sold Out i Petrol. Artplant i Antimatter Games pozostały częścią Toadman Studios. Posunięcie to miało na celu wyjaśnienie pozycji spółki jako holdingu . „Enad” to szwedzkie słowo oznaczające „zjednoczony” lub „zjednoczony”. Proces reorganizacji zakończył się 19 marca 2020 r., kiedy to podmiot Toadman Interactive AB został prawnie przemianowany na Enad Global 7 AB, a symbol spółki zmienił się na „EG7”. W listopadzie tego samego roku Enad Global 7 przejął dwa kanadyjskie studia deweloperskie: Big Blue Bubble za 16 mln CA $ i Piranha Games za 31,4 mln CA $ . W grudniu 2020 roku Enad Global 7 kupił Daybreak Game Company za 300 mln USD . Enad Global 7 kupił rosyjskiego wydawcę Innova w lutym 2021 r. Wyprzedane zmieniło nazwę na Fireshine Games w marcu 2022 r.

W sierpniu 2021 roku Flodin został zastąpiony przez Ji Hama (dyrektora generalnego Daybreak) na stanowisku pełniącego obowiązki dyrektora generalnego. Flodin miał zostać w firmie przez sześć miesięcy. Fredrik Rüdén został mianowany zastępcą dyrektora generalnego i dyrektora finansowego, a Lönnberg podlegał mu teraz. Ostatnie udziały Flodina zostały wykupione przez kierownictwo firmy w maju 2022 roku. Dzięki temu Jason Epstein, były właściciel Daybreak Game Company, stał się drugim co do wielkości udziałowcem Enad Global 7. Do sierpnia został prezesem firmy. W wyniku rosyjskiej inwazji na Ukrainę w 2022 r . Enad Global 7 ogłosił zamiar zbycia Innova poprzez wykup menedżerski o wartości 32 mln euro i planuje przenieść kluczowy personel z rosyjskiego biura Artplant poza granice kraju. We wrześniu 2022 roku ogłosił, że sprzeda Innovę firmie Games Mobile ST za 21 mln euro.

Linki zewnętrzne