EyeWriter
EyeWriter to niedrogi system śledzenia wzroku, pierwotnie zaprojektowany dla sparaliżowanego artysty graffiti Tempt1 . System EyeWriter wykorzystuje niedrogie kamery i komputerowe typu open source do śledzenia ruchów gałek ocznych użytkownika.
EyeWriter został wymyślony przez Micka Ebelinga i opracowany w domu Ebelinga w Venice Beach przez artystów i inżynierów z zespołów Free Art & Technology Lab , Graffiti Research Lab i OpenFrameworks , w tym Zachary'ego Liebermana , Evana Rotha , Jamesa Powderly'ego , Theo Watsona i Chrisa Sugrue.
Projekt został doceniony licznymi nagrodami, w tym uhonorowany przez Time jako jeden z 50 najlepszych wynalazków 2010 roku, Prix Ars Electronica 2010 , FutureEverything Award 2010 oraz prezentowany w NPR i TED .
EyeWriter został zaprezentowany w 2009 roku na CREAM International Festival for Arts & Media w Jokohamie. Tempt1 był również prezentowany w 2009 roku w ratuszu w Kioto. EyeWriter był częścią Talk to Me w MoMA , którą można było oglądać od 24 lipca do 7 listopada 2011 r.
Finansowanie
Pierwsza faza projektu została sfinansowana przez Ebeling Group, w wyniku czego Tempt1 był w stanie pomyślnie rysować po raz pierwszy od siedmiu lat, używając tylko oczu. Po zakończeniu fazy pierwszej zespół programistów rozpoczął fazę drugą i otrzymał prawie 18 000 USD jako na Kickstarterze , co przekroczyło założony cel 15 000 USD. Otrzymał również wsparcie finansowe od Ebeling Group i Parsons School of Design .
Oprogramowanie i rozwój
Oprogramowanie EyeWriter składa się z oprogramowania do śledzenia ruchu gałek ocznych oraz oprogramowania do rysowania, które umożliwia użytkownikowi rysowanie ruchem oka. Kod źródłowy oprogramowania EyeWriter jest kodem open source z licencją Artistic/GPL. Oprogramowanie dla obu części zostało opracowane przy użyciu openframeworks, wieloplatformowej biblioteki C++ do kreatywnego programowania. Eyewriter 2.0 doprowadził do powstania Livewritera do wykorzystania na festiwalu Cinekid w 2010 roku. Poza oryginalnymi parametrami Eyewritera, zintegrowano ramię robota umożliwiające fizyczny zapis tworzonych wizualnie treści.
PrintBall, robot strzelający do paintballa, został opracowany przez Benjamina Gaulona w Dublinie.