Benjamina Gaulona

Benjamin Gaulon
Photoben.jpg
Benjamin Gaulon zakłada grę w Ponga
Urodzić się
Benjamina Gaulona

29 czerwca 1979
Montereau-Fault-Yonne , Seine-et-Marne
Narodowość Francuski
Edukacja École Supérieure de Arts Décoratifs i Instytut Franka Mohra
Znany z sztuka interaktywna , programowanie , sztuka generatywna , sztuka cyfrowa , net art , fizyczne obliczenia , net art , gięcie obwodów , glitch art
Godna uwagi praca Recylizm
Strona internetowa www .recyklizm .com

Benjamin Gaulon (ur. 1979) jest artystą, którego prace koncentrują się na planowanym starzeniu się , konsumpcjonizmie i społeczeństwie jednorazowego użytku . Wcześniej wydał pracę pod nazwą „recyklizm”.

Biografia

Benjamin Gaulon uzyskał dyplom z komunikacji wizualnej w l'École Supérieure des Arts Décoratifs w Strasburgu oraz tytuł magistra w zakresie mediów interaktywnych i środowiska w Instytucie Franka Mohra . W czasie pracy w Instytucie Franka Mohra opracował kilka głośnych projektów, w tym de Pong Game, Recycling Entertainment System, The PrintBall i Corrupt.

Po ukończeniu studiów Gaulon zaczął przewodzić DATA (Dublin Art and Technology Association) i był współzałożycielem Irlandzkiego Muzeum Sztuki Współczesnej (IMOCA) w 2007 roku. uczestników do tworzenia projektów artystycznych z przetworzonych odpadów elektronicznych .

W latach 2006-2013 Gaulon prowadził kilka kursów w National College of Art and Design na tematy takie jak programowanie wizualne, obliczenia fizyczne , sztuka nowych mediów i teoria sztuki cyfrowej . Gaulon obecnie mieszka w Dublinie z żoną i córką.

Wybitne projekty

  • Digitalrecycling: projekt społeczności online.
  • Gra de Pong: interaktywna projekcja architektury rozszerzonej.
  • PrintBall: Graffiti Robot (z Géraudem de Bizienem)
  • Uszkodzony: oprogramowanie online.
  • Recycling Entertainment System: instalacja interaktywna.
  • Projekt 2,4 kHz: hakowanie bezprzewodowego monitoringu wideo.
  • Hard Driven': instalacja kontrolowana przez Twittera. (z Ivanem Twohigiem i Brianem Solonem)
  • ReFunct Media: Instalacja hakowania sprzętu.

Wystawy

Wybrane wystawy, projekcje i spektakle to:

  • 2011, Resonate – Belgrad – Serbia
  • 2011, C4 Contemporary Art – Los Angeles – USA
  • 2011, Flux Factory – Nowy Jork – USA
  • 2011, RIP – Recykling wszechobecnych mediów, interwencja w planowane starzenie się – Banff – Kanada
  • 2011, New York Electronic Art Festival 2011 – Harvestworks – NYC – USA
  • 2011, Bent Festival 2011 – NYC – USA
  • 2011, Błąd filtrowania, Amsterdam, Holandia
  • 2010, BLK River Festival, Wiedeń, Austria
  • 2010, Les Grandes Traversées 2010, Royan, Soulac, Bordeaux, Francja
  • 2010, Arts Research: Publics and Purposes Conference, GradCam, Temple Bar Gallery, Dublin, Irlandia
  • 2009, Międzynarodowe Sympozjum Sztuki Elektronicznej 2009, Dublin, Irlandia
  • 2009, ISEA 2009, The LAB, Dublin, Irlandia
  • 2008, Dublin Electronic Art Festival 2008, Dublin, Irlandia
  • 2008, Festiwal Square Eyes, Arnhem, Holandia
  • 2008, TECHNOTHREADS, Galeria nauki, Trinity College. Dublin, Republika Irlandii
  • 2008, Lightwave08, Galeria nauki, Trinity College. Dublin, Republika Irlandii
  • 2007, Dublin Electronic Art Festival 2007, Dublin, Irlandia
  • 2007, Cluster, Gallery la Chaufferie, École Supérieure des Art Décoratifs de Strasbourg, Francja
  • 2007, Wyjdź i baw się, Amsterdam, Holandia
  • 2007, Sous la Plage, Paryż, Francja
  • 2006, SUPERFLUX, Galeria Roger Tator, Lyon, Francja
  • 2006, POKAZ 10 000 €, W139, Amsterdam, Holandia
  • 2006, Art Rock, Interdyscyplinarny Festiwal, St Brieuc, Francja
  • 2005, Festiwal Ososfery, Strasburg, Francja
  • 2005, Axis Festival, Assen, Holandia
  • 2004, Cite Rap Festival N.6, St Brieuc, Francja
  • 2004, Festival Sonic Acts X Unsorted, Amsterdam, Holandia

Linki zewnętrzne