Feda: Godło Sprawiedliwości
Feda: The Emblem of Justice | |
---|---|
Deweloperzy | Maksymalna rozrywka |
Wydawcy | Yanomana |
dyrektor (dyrektorzy) | Yoshitaka Tamaki |
kompozytor (y) | Hidehiko Enomoto |
Platforma(y) | Super Famicom , Sega Saturn |
Uwolnienie |
Super Famicom
|
gatunek (y) | Taktyczna gra fabularna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Feda: The Emblem of Justice ( フ ェ ー ダ エ ン ブ レ ム ・ オ ブ ・ ジ ャ ス テ ィ ス ) to taktyczna gra fabularna opracowana przez Max Entertainment i opublikowana przez Yanoman Games, która została pierwotnie wydana na Super Famicom w 1994 roku. Gra koncentruje się wokół dwóch żołnierzy zmuszonych do walki z teraz skorumpowane imperium, któremu służyli. Wersja na Sega Saturn , zatytułowana Feda Remake! , został wydany w 1996 roku. Obie wersje zostały wydane wyłącznie w Japonii.
Rozgrywka
Feda to taktyczna gra fabularna złożona z dwóch podstawowych trybów rozgrywki: eksploracji i bitew. Podczas etapu eksploracji gracz eksploruje miasta i inne miejsca oraz odwiedza sklepy i domy . Kiedy gracz wkracza do świata, gra staje się turowa, a gracz może przesuwać jednostki, aby stawić czoła wrogom. Bitwy są aktywowane, gdy gracz i wroga jednostka zajmują ten sam obszar lub w zdarzeniu skryptowym. Feda zawiera kinowe sceny bitewne podobne do serii Shining Force . W zależności od postaci, którą gracz się posługuje, scena pokazuje go w pełnym obrazie lub tylko część postaci (w przeciwieństwie do Shining Force , gdzie gracz zawsze widzi swoją postać od tyłu, a wroga przed sobą). Podczas bitew ekran przełącza się z jednostki gracza na wroga.
Wyrównanie
Cechą wyróżniającą Fedę jest możliwość wyboru charakteru gracza – gracz może walczyć o prawo lub chaos . To zależy od tego, jak zakończy bitwę, na przykład zabijanie wszystkich powoduje chaos, ale próba znalezienia alternatywnego pokojowego sposobu na wygraną daje mu punkty prawa. Decyzja, którą drogę wybierze gracz, decyduje również o tym, jakie postacie otrzyma. Oprócz swoich neutralnych postaci, które zawsze pozostają w drużynie gracza, może on uzyskać różne postacie po stronie prawa i chaosu. Ale zmiana strony sprawi, że opuszczą jego drużynę. System wyrównania odbywa się za pomocą emblematów rankingowych - neutralnego i czterech chaosu oraz czterech praw, z których najwyższy nazywa się Fedayenn Goddess of Justice.
Bitwa
Bitwy toczą się na kwadratowej siatce, gdzie każda jednostka zajmuje jedno pole. Walka toczy się w systemie turowym, gdzie postać w swojej turze może poruszyć się o określoną liczbę pól, a następnie wykonać akcję, taką jak atak lub użycie przedmiotów. Kiedy używana jest akcja ataku, przechodzi ona do animacji walki i mówi graczowi, ile obrażeń zostało zadanych/otrzymanych.
Przyjęcie
W dniu premiery Famicom Tsūshin zdobył grę 26 z 40.
Dalszy ciąg
Kontynuacja, zatytułowana Feda 2: White Surge the Platoon , została wydana na PlayStation 18 kwietnia 1997 roku.
Linki zewnętrzne
- Feda: Godło Sprawiedliwości na MobyGames
- Feda: Godło Sprawiedliwości na SuperFamicom.org