G-rower Final Fantasy VII

Final Fantasy VII G-Bike
Gbikepromocover.png
Grafika promocyjna Final Fantasy VII G-Bike przedstawiająca Cloud Strife
Deweloperzy CyberConnect2
Wydawcy Square Enixa
dyrektor (dyrektorzy) Hiroshi Matsuyama
Producent (producenci)
Ichiro Hazama Shinji Hashimoto
Seria Final Fantasy
Platforma(y) iOS , Android
Uwolnienie 30 października 2014 r
gatunek (y) Wyścigi , hack and slash
Tryb(y) Jeden gracz

Final Fantasy VII G-Bike to darmowa gra wideo na platformy Android i iOS . Dostępna od października 2014 do grudnia 2015 roku gra wyścigowa z elementami fabularnymi . W oparciu o grę fabularną Square Enix Final Fantasy VII , gracz kontrolował bohatera tej gry, Cloud Strife . Jadąc na motocyklu, Cloud walczył z wrogami bronią białą i magią z pomocą innych postaci z Final Fantasy VII . Gracze mogli modyfikować broń, odzież i motocykl Clouda oraz wykonywać potężne ataki znane jako limity łamań.

Square Enix i deweloper CyberConnect2 pomyśleli o grze jako serii tytułów na urządzenia mobilne, w których minigry Final Fantasy VII miałyby zostać przerobione. W procesie rozwoju zdecydowali się tylko na najpopularniejszy tytuł, G-Bike . Deweloperzy rozwinęli pierwotny pomysł na minigrę w obszarach takich jak dostosowywanie i rozgrywka, ale nie dodali nadrzędnej historii.

Krytycy mieli mieszane reakcje, ponieważ nie był to remake oryginalnego Final Fantasy VII , na który liczyli fani. Jednak nadal uznali grę za atrakcyjną wizualnie i wierną oryginalnej estetyce minigier. Square Enix zamknął grę w 2015 roku.

Rozgrywka

G-Bike pokazuje, jak Cloud używa magii błyskawicy do atakowania wrogów.

Final Fantasy VII G-Bike to darmowa gra wyścigowa z udziałem Cloud Strife , młodego najemnika i bohatera Final Fantasy VII . Gra polegała na tym, że Cloud jeździł na motocyklu i walczył z wrogami, podróżując po drogach wokół miasta Midgar z Final Fantasy VII , a także innych lokalizacji. Oprócz atakowania swoją bronią zwaną „Buster Sword”, Cloud mógł wykonywać magię za pomocą przedmiotów zwanych „Materia”. Był w stanie wykonać serię potężnych ataków znanych jako „Limit Breaks”. Gracze mogli przywoływać drugoplanowe postacie z oryginalnego Final Fantasy VII, takie jak Tifa Lockhart . Na końcu etapów spotyka się bossów zaczerpniętych z Final Fantasy VII , w tym Reno i Dyne. Gracze otrzymywali ranking na koniec każdego etapu na podstawie tego, jak dobrze sobie poradzili.

Gracze mogli dostosować broń i ubrania Clouda, aby przypominały jego oryginalny wygląd Final Fantasy VII lub nowy wygląd, odwiedzając sklepy pomiędzy misjami. Gracze mogli dostosowywać swoje motocykle, a także kupować nowe. Podczas wydarzenia z 2015 roku gracze mogli wymienić rower Cloud's Hardy Daytona na rower o nazwie Phoenix, który był potężniejszy i zwiększał magiczne moce postaci.

Rozwój i wydanie

Yoshinori Kitase ze Square Enix nadzorował pracę reżysera Hiroshi Matsuyamy.

Pomysł stworzenia gry mobilnej opartej na Final Fantasy VII wyszedł od producenta Square Enix, Ichiro Hazamy. Zaproponował współpracę z firmą znaną z gier akcji. Z tego powodu Square Enix wybrał programistę CyberConnect2 do stworzenia gry. Wybrali ich, ponieważ personel firmy deweloperskiej miał bliskie relacje z projektantem postaci Tetsuyą Nomurą , który pracował z nimi przy wcześniejszych projektach. Square Enix wyznaczyło Hiroshi Matsuyamę z CyberConnect2 na reżysera gry pod nadzorem producenta wykonawczego Square Enix, Yoshinori Kitase . Nomura został dyrektorem kreatywnym i w tej roli stworzył nowy design dla Cloud Strife .

Początkowe plany zakładały, że G-Bike będzie pierwszą z serii gier mobilnych opartych na minigrach z Final Fantasy VII . Z kilku minigier tego tytułu wybrano G-Bike ze względu na jego popularność. Aby go rozszerzyć, opracowano nową rozgrywkę, taką jak modyfikacje broni i nowe formy walki. Zespół postanowił nie rozwijać rozbudowanej historii wokół gry, ponieważ wymagałoby to większej liczby grywalnych postaci. Z tego powodu Cloud jest jedynym bohaterem w G-Bike . Oprócz oryginalnej minigry, kolejną inspiracją dla G-Bike był film Final Fantasy VII Advent Children z 2005 roku . W tym filmie Cloud walczy z wrogami, prowadząc pojazd o nazwie Fenrir, który Hazama uważał za „bardzo fajny i radykalny”, a wpływy z tytułu trafiły do ​​​​gry. Podczas produkcji CyberConnect2 uzyskało dostęp do zasobów produkcyjnych zarówno z Advent Children , jak i Crisis Core: Final Fantasy VII od Square Enix. W ten sposób estetyka twórców pasowała do wcześniejszych prac wydawców oprogramowania. Matsumaya opisał wczesne procesy przesyłania i oceny w nowo utworzonym dziale kontroli gier Square Enix jako „wyboiste”.

G-Bike został ogłoszony w czerwcu 2014 roku przez Square Enix. Po początkowym zamieszaniu Hazama rozwiał błędne przekonania, że ​​gra będzie Final Fantasy VII i stwierdził, że będzie to jej własna gra. Co więcej, chociaż dzieliło estetykę z Final Fantasy VII i spin-offową serią Compilation of Final Fantasy VII , Square Enix stwierdziło, że tytuły nie są ze sobą powiązane. Na marginesie podczas wywiadu Matsuyama ujawnił, że zapytał producenta Square Enix, Shinjiego Hashimoto , czy byłby zainteresowany remake'iem Final Fantasy VII , ale Hashimoto nie. Matsuyama wtrącił: „Cóż, jeśli G-Bike zostanie wydany i stanie się hitem, zróbmy [remake] Final Fantasy VII ”.

Square Enix wydało pierwszy zwiastun gry we wrześniu 2014 roku. Gracze, którzy zarejestrowali się wcześniej do gry, otrzymali jako bonus przedmiot w grze „Comet Materia”. G-Bike został wydany w Japonii 30 października 2014 r. Gra została wydana za darmo z zakupami w aplikacji. W momencie premiery G-Bike miał problemy z pobieraniem na urządzenia graczy. Choć technicznie dostępna, usterka zakłóciła działanie usługi gier do 1 listopada. W czerwcu 2014 r. Square Enix oświadczyło, że gra zostanie wydana w regionach zachodnich. Jednak później anulowali to z nieokreślonych powodów. Producent Pocky, Glico, zorganizował specjalne wydarzenie promujące grę i stworzył na tę okazję karty kolekcjonerskie. We wrześniu 2015 r. Square Enix ogłosiło, że zamknie G-Bike , ale wydało instrukcje, aby pomóc graczom kontynuować grę, jeśli już ją pobrali.

Przyjęcie

G-Bike otrzymał mieszane recenzje od krytyków. Japońska witryna AppGet pochwaliła tytuł jako wysokiej jakości przeróbkę oryginalnej minigry i jej oryginalną estetykę. Ishaan Sahdev z Siliconera pochwalił grę za grafikę, którą nazwał „wspaniałą”. Toshi Nakamura z Kotaku był optymistą co do zapowiedzi gry i uważał, że zwiastun gry wygląda atrakcyjnie. Uważał, że może to doprowadzić do wydania innych możliwych remake’ów od Square Enix. Kyle Hilliard z Game Informer doszedł do wniosku, że fani nie będą zmartwieni, że Square Enix zapowiedział wydanie G-Bike zamiast Final Fantasy VII Remake .

Niektórzy krytycy byli niezadowoleni i zdezorientowani zapowiedzią gry. Jason Schreier z Kotaku twierdził, że początkową reakcją opinii publicznej było ogólne zaskoczenie, gdy usłyszał, że Square Enix ogłasza nową minigrę. Mike Wehner z Engadget powiedział, że ludzie będą zawiedzeni, że Square Enix nie było gotowe na remake Final Fantasy VII . Nikola Suprak z Hardcore Gamer posunął się nawet do nazwania twórców „trollami” za to, że nawet pracowali nad minigrą, gdy główny remake Final Fantasy nie został ukończony. Hidetsugu Naya z AppGet miał bardziej typową krytykę i zwrócił uwagę na częste czasy ładowania i wiele godzin rozgrywki wymaganych do odblokowania postaci drugoplanowych. Z perspektywy czasu Kat Bailey z USGamer stwierdziła, że ​​​​ponieważ Square Enix nie zlokalizowało gry na język angielski, tytuł pozostanie niejasny, ponieważ większość graczy nigdy o nim nie usłyszy.

Linki zewnętrzne