Yoshinori Kitase
Yoshinori Kitase | |
---|---|
Urodzić się |
|
23 września 1966
Alma Mater | Uniwersytet Nihon |
zawód (-y) | Reżyser gier wideo , producent gier |
lata aktywności | 1990 – obecnie |
Pracodawca | Square Enixa |
Godna uwagi praca | Seria Final Fantasy |
Tytuł | Wiceprezydent |
Yoshinori Kitase ( 北瀬佳範 Kitase Yoshinori , urodzony 23 września 1966), to japoński reżyser gier i producent pracujący dla Square Enix . Znany jest jako reżyser Final Fantasy VI , Chrono Trigger , Final Fantasy VII , Final Fantasy VIII i Final Fantasy X oraz producent Final Fantasy X i Final Fantasy XIII seria. Kitase jest wiceprezesem, członkiem zarządu i dyrektorem wykonawczym Square Enix. Obecnie jest szefem Creative Business Unit I Square Enix i Final Fantasy . Był szefem Business Division 1 Square Enix przez całe jego istnienie, a także dyrektorem korporacyjnym. Jest także członkiem Final Fantasy , którego zadaniem jest utrzymywanie spójności wydań i treści franczyzy.
Biografia
po raz pierwszy obejrzał film Gwiezdne wojny i był pod wielkim wrażeniem. Później zbadał tworzenie wideo do niego i zainteresował się procesem twórczym przemysłu filmowego. Kitase postanowił uczęszczać do Nihon University College of Art i studiował scenopisarstwo i produkcję filmową . Chociaż lubił kręcić filmy, o wiele większe zamiłowanie do postprodukcji wykazywał, ponieważ czuł, że pozwala mu to nadać materiałowi filmowemu zupełnie nowe znaczenie i odwoływać się do uczuć widzów. W pierwszym roku po ukończeniu studiów Kitase pracował w małym studiu animacji, które produkowało animowane programy telewizyjne i reklamy. Kiedy grał Final Fantasy po raz pierwszy rozważał przejście do branży gier, ponieważ czuł, że ma ona potencjał, jeśli chodzi o animację i opowiadanie historii. Pomimo braku na temat tworzenia oprogramowania , złożył podanie w firmie zajmującej się tworzeniem gier Square i został zatrudniony w marcu 1990 roku. W ciągu następnych dziesięciu lat zbierał doświadczenie jako „scenarzysta wydarzeń”, kierując ruchami bohaterów i mimiką na ekranie gry, a także ustawiając timingi i przejścia muzyczne. Porównał tę pracę do reżyserowania aktorów filmowych. Kitase nadal reżyserował przerywniki filmowe, pomimo pełnienia innych ról w późniejszych projektach; na przykład wyreżyserował część scen wydarzeń w Final Fantasy VIII i był planistą wydarzeń w sekcji Nibelheim w Crisis Core: Final Fantasy VII .
Kiedy wielu graczy odpowiedziało na świat science fiction Final Fantasy VII i Final Fantasy VIII , prosząc o „prosty świat fantasy”, Kitase próbował rozszerzyć definicję słowa „fantasy” poza średniowieczną scenerię europejską. Doprowadziło to do tego, że Azja Południowo-Wschodnia stała się tłem dla Final Fantasy X. Kitase odniósł się do Final Fantasy VII i jego bohatera Cloud Strife odpowiednio do swojej ulubionej gry i postaci. W jednym z wywiadów powiedział, że uwielbia strzelanki pierwszoosobowe . Kitase nadzorował Final Fantasy VII: Demo techniczne na PS3 . Twórca Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, uważa, że „przekazał pochodnię” Kitase, jeśli chodzi o kierowanie serią.
Pracuje
Gry wideo
Uwolnienie | Tytuł | System | kredyt(y) |
---|---|---|---|
1991 | Final Fantasy Przygoda | Game Boy | Projekt gry, scenariusz |
1992 | Romans SaGa | System rozrywki Super Nintendo | Projekt mapy terenowej |
Final Fantasy V | Planista terenowy, organizator imprez, autor scenariuszy | ||
1994 | Final Fantasy VI | Reżyser, organizator imprez, scenarzysta | |
1995 | Wyzwalacz chronografu | Reżyser, scenarzysta | |
1997 | Final Fantasy VII | PlayStation | Reżyser, scenarzysta |
1999 | Final Fantasy VIII | Reżyser, fabuła, projektant systemów, reżyseria scen wydarzeń | |
2001 | Final Fantasy X | Playstation 2 | Producent, główny reżyser, scenarzysta |
2002 | Serca Królestwa | Współproducent | |
2003 | Final Fantasy X-2 | Producent | |
2004 | Przed kryzysem: Final Fantasy VII | Telefon komórkowy | Producent wykonawczy |
Kingdom Hearts: Łańcuch wspomnień | Game Boy Advance | Producent | |
2005 | Kingdom Hearts II | Playstation 2 | Współproducent |
2006 | Lament Cerbera: Final Fantasy VII | Producent | |
Postęp Final Fantasy V | Game Boy Advance | Kierownik | |
Lament Cerbera Zaginiony odcinek: Final Fantasy VII | Telefon komórkowy | Producent wykonawczy | |
Postęp Final Fantasy VI | Game Boy Advance | Kierownik | |
2007 | Crisis Core: Final Fantasy VII | Przenośny PlayStation | Producent wykonawczy, organizator imprez |
2008 | Harmoniczne Sigmy | Nintendo DS | Producent |
Dissidia: Final Fantasy | Przenośny PlayStation | ||
2009, 2014, 2021 | Final Fantasy XIII | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows | Producent, zespół programistów Crystal Tools (na PS3 i 360) |
2010 | Sigma Harmonic Coda | Telefon komórkowy | Producent wykonawczy |
Trzecie urodziny | Przenośny PlayStation | Producent | |
2011 | Final Fantasy Typ-0 | Producent | |
2011, 2014, 2021 | Final Fantasy XIII-2 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows | |
2013, 2015, 2022 | Powrót błyskawicy: Final Fantasy XIII | PlayStation 3, Xbox 360, Windows | |
2013, 2015, 2016 | Remaster Final Fantasy X/X-2 HD | PlayStation 3, PlayStation Vita , PlayStation 4 , Windows | Producent (PS3, PS Vita), specjalne podziękowania (PS4, Windows) |
2014 | G-rower Final Fantasy VII | iOS , Android | Producent wykonawczy |
2015–2020 | Ostateczna fantazja Mobiusa | iOS, Android, Windows | Producent |
2016 | Final Fantasy XV | PlayStation 4, Xbox One | Specjalne podziękowania, oryginalny producent |
2017 | Płomień kontra Blaze | iOS, Android | Producent wykonawczy |
2019 | Zremasterowane Final Fantasy VIII | PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch , Windows | Specjalne podziękowania, przełożony |
2020, 2021 | Remake Final Fantasy VII | PlayStation 4, PlayStation 5 , Windows | Producent |
2021 | Remaster Final Fantasy Pixel | iOS, Android, Windows | Kierownik |
Final Fantasy II Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | ||
Final Fantasy III Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | ||
Final Fantasy IV Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | ||
Final Fantasy V Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | ||
Final Fantasy VII: Pierwszy żołnierz | iOS, Android | Producent wykonawczy | |
2022 | Final Fantasy VI Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | Kierownik |
Chocobo GP | Przełącznik | Producent wykonawczy | |
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S , Switch, Windows | ||
TBA | Final Fantasy VII: Zawsze kryzys | iOS, Android | Producent wykonawczy |
TBA | Odrodzenie Final Fantasy VII | PlayStation 5 | Producent |
Inne media
Uwolnienie | Tytuł | Typ | kredyt(y) |
---|---|---|---|
1995 | Final Fantasy VI Interaktywna gra CG | Demo techniczne | Dyrektor |
2005 | Demo techniczne Final Fantasy VII na PS3 | Demo techniczne | Producent |
2005 | Final Fantasy VII: Adwentowe dzieci | Film | Producent |
2005 | Ostatni rozkaz: Final Fantasy VII | Anime | Producent wykonawczy |
2009 | Final Fantasy VII: Advent Children ukończone | Film | Producent |
2009 | W drodze do uśmiechu - Odcinek: Denzel | Anime | Producent wykonawczy |
2016 | Kingsglaive: Final Fantasy XV | Film | Specjalne podziękowania |
Dodatkowe kredyty
Uwolnienie | Tytuł | System | kredyt(y) |
---|---|---|---|
1998 | Xenogears (wersja japońska) | PlayStation | Współpraca |
1998 | Ehrgeiz | Zręcznościowe , PlayStation | Sztab FF VII |
1999 | Chrono Cross (wersja japońska) | PlayStation | Współpraca na rzecz rozwoju |
2002 | Nieograniczona saga | Playstation 2 | Specjalne podziękowania |
2003 | Hanjuku Hero Tai 3D | Playstation 2 | Współpraca na rzecz rozwoju |
2004 | Dragon Quest i Final Fantasy w ofercie Itadaki Street Special | Playstation 2 | Współpraca części Final Fantasy |
2005 | Romans SaGa | Playstation 2 | Specjalne podziękowania |
2006 | Dragon Quest i Final Fantasy w Itadaki Street Portable | Przenośny PlayStation | Współpraca części Final Fantasy |
2006 | Świt Many | Playstation 2 | Specjalne podziękowania |
2007 | Bohaterowie Many | Nintendo DS | Specjalne podziękowania |
2009 | Final Fantasy: Czterej bohaterowie światła | Nintendo DS | Specjalne podziękowania |
2010 | Final Fantasy XIV | Okna | Kryształowe narzędzia |
2011 | Dissidia 012: Final Fantasy | Przenośny PlayStation | Specjalne podziękowania |
2012 | Teatrorytm Final Fantasy | Nintendo 3ds | Specjalne podziękowania |
2013 | Final Fantasy: Wszyscy najodważniejsi | iOS, Android | Specjalne podziękowania |
2014 | Theatrhythm Final Fantasy: kurtyna | Nintendo 3ds | Specjalne podziękowania |
2015 | Final Fantasy: Brave Exvius | iOS, Android | Specjalne podziękowania |
2015 | Dissidia Final Fantasy (gra wideo z 2015 r.) Zręcznościowa | Arkada | Specjalne podziękowania |
2017 | Final Fantasy XIV: Heavensward (łatka 3.56) | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Mac OS X | Specjalne podziękowania |
2017 | Final Fantasy XIV: Stormblood | Windows, PlayStation 4, Mac OS X | Specjalne podziękowania |
2017 | Final Fantasy Pictologica | Nintendo 3ds | Specjalne podziękowania |
2017 | Itadaki Street: Dragon Quest i Final Fantasy 30th Anniversary | PlayStation 4, PlayStation Vitę | Specjalne podziękowania |
2017 | Final Fantasy Wymiary II | iOS, Android | Specjalne podziękowania |
2018 | Dissidia Final Fantasy NT | PlayStation 4 | Specjalne podziękowania |
2018 | Wersja aktualizacji wyzwalacza chronografu | Windowsa, iOSa, Androida | Specjalne podziękowania |
2018 | Super Smash Bros Ultimate | Przełącznik Nintendo | Oryginalny kierownik gry |
2019 | Final Fantasy XIV: Shadowbringers | Windows, PlayStation 4, Mac OS X | Specjalne podziękowania |
2019 | Remaster Romancing SaGa 3 | PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Switch, Windows, iOS, Android | Oficer wykonawczy |
2019 | SaGa: Scarlet Grace Ambitions Wersja angielska | PlayStation 4, Switch, Windows, iOS, Android | Oficer wykonawczy |
2019 | War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius | iOS, Android | Specjalne podziękowania |
2019 | Gwiezdny Ocean: Pierwszy wyjazd R | PlayStation 4, Switch | Kreatywna jednostka biznesowa 1, wiceprezes |
2020 | Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition | PlayStation 4, Switch, iOS, Android | Kreatywna jednostka biznesowa 1, wiceprezes |
2020 | Kingdom Hearts: Melodia pamięci | PlayStation 4, Xbox One, Switch | Kreatywna jednostka biznesowa 1, wiceprezes |
2020, 2021 | Kolekcja SaGa | Przełącznik, iOS, Android, Windows | Oficer wykonawczy |
2021 | Zremasterowana gra SaGa Frontier | PlayStation 4, Switch, Windows, iOS, Android | Oficer wykonawczy |
2021 | Neo: Świat kończy się z tobą | PlayStation 4, Switch, Windows | Wiceprezes kreatywnej jednostki biznesowej 1 |
2021 | Spotkania w lochach | PlayStation 4, Switch, Windows | Wiceprezes kreatywnej jednostki biznesowej 1 |
2021 | Final Fantasy XIV: Endwalker | Windows, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5 | Specjalne podziękowania |
2022, 2023 | Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin | PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S , Xbox One, Windows | Wiceprezes kreatywnej jednostki biznesowej 1 |
2022 | Chrono Cross Edycja Radical Dreamers | PlayStation 4, Xbox One, Switch, Windows | Kreatywna jednostka biznesowa 1, wiceprezes |
2022 | Gwiezdny ocean: boska siła | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows | Kreatywna jednostka biznesowa 1, wiceprezes |
2022 | Taktyka Ogr: Odrodzony | PS4, PS5, Switch, Windows | Wiceprezes kreatywnej jednostki biznesowej 1 |
2022 | Zremasterowana piosenka Romancing SaGa Minstrel | PS5, PS4, Switch, Windows, iOS, Android | Oficer wykonawczy |
2023 | Theatrhythm Final Bar Line | PS4, przełącznik | Wiceprezes kreatywnej jednostki biznesowej 1 |
Notatki
- A Kitase był producentem Final Fantasy XV do końca 2013 roku.