ulicy Itadaki
Itadaki Street | |
---|---|
gatunek (y) | Gra planszowa |
Deweloperzy | Różny |
Wydawcy |
ASCII (1991) Enix (1994-2002) Square Enix (2004-obecnie) Nintendo (Wii, INT) |
Twórcy | Yuji Hori |
Platforma(y) | Famicom , Super Famicom , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Wii , Android , iOS , PlayStation 4 , PlayStation Vita |
Pierwsze wydanie |
Ulica Itadaki: Watashi no Omise ni Yottette 21 marca 1991 |
Najnowsze wydanie |
Itadaki Street: Dragon Quest i Final Fantasy 30. rocznica 19 października 2017 |
Itadaki Street ( い た だ き ス ト リ ー ト , Itadaki Sutorīto ) to seria imprezowych gier wideo , pierwotnie stworzona przez projektanta Dragon Quest, Yuji Horii . Obecnie jest własnością Square Enix i Kadokawy . Pierwsza gra została wydana w Japonii na Nintendo Famicom w 1991 roku . Od tego czasu kolejne części serii ukazały się na Super Famicom , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , telefony komórkowe, Android , iOS , PlayStation 4 i PlayStation Vita . Seria była dostępna wyłącznie w Japonii przed wydaniem Itadaki Street Wii z 2011 roku , które zostało wydane jako Fortune Street w Ameryce Północnej i Boom Street w regionach PAL .
Rozwój
Horii w wywiadzie z 1989 roku stwierdził, że pracował nad grą planszową z byłym redaktorem Famitsu , Yoshimitsu Shiozakim, i że warto było pracować w „zupełnie innym gatunku” niż gry Dragon Quest . Podczas tworzenia pierwszego etapu test gry wykazał, że plansza jest naprawdę trudna, więc zbudowano etap próbny, który również był zbyt trudny, co doprowadziło do tego, że etap pierwszy stał się ostatecznie etapem czwartym. Gra została później włączona do przeróbek Dragon Quest III jako nowa minigra . W 2011 roku twórca gry Yuji Horii stwierdził, że rozważał sprowadzenie Itadaki Street dla międzynarodowej publiczności.
Pospolite elementy
Gry są podobne do Monopoly : gracze rzucają jedną kostką , aby poruszać się po planszy, kupują nieposiadaną własność, na której wylądują i zarabiają pieniądze, gdy przeciwnicy lądują na posiadłości gracza, oraz dobierają karty, gdy lądują na określonych polach. Gry różnią się od Monopoly tym, że gracze mogą kupować i sprzedawać akcje bloku, wpływając na wartość akcji bloku, kupując lub sprzedając akcje tego bloku lub rozwijając własność tego bloku należącą do gracza, co zwiększa wartość akcji akcji za ten blok. Nie jest konieczne posiadanie całego bloku, aby rozwinąć nieruchomość, chociaż kontrolowanie więcej niż jednej właściwości bloku pozwala graczowi rozwijać swoje właściwości w większe budynki i zbierać więcej od przeciwników. Gracze muszą zebrać zestaw cztery kolory , aby awansować i zbierać dodatkowe złoto, gdy przekroczą pozycję początkową / bank. W większości wersji maksymalnie czterech graczy może rywalizować o zwycięstwo na każdej planszy. Aby wygrać, gracz musi wrócić do banku z wymaganą kwotą na planszy, która obejmuje całkowitą wartość akcji gracza, wartość nieruchomości i złoto w kasie. Dostępne są również minigry i giełda dla bardziej doświadczonych graczy.
Gry
Tytuł | Wydany | Deweloper | Wydawca | Platforma | Notatki |
---|---|---|---|---|---|
Ulica Itadaki: Watashi no Omise ni Yottette | 21 marca 1991 |
Game Studio Loginsoft |
ASCII | Famicom | |
Itadaki Street 2: Neon Sign w Bara Iro ni | 26 lutego 1994 | systemu Tomcat | Enix | Super Famicom | Działa jak młodsza wersja gry Super Okuman Chouja . Zamiast całkowicie samodzielnie dokonywać zakupów i sprzedaży, gra oferuje porady w ważnych sytuacjach. Istnieje wiele motywów, w tym nowoczesny, futurystyczny i mapa świata . Gracze kontrolowani przez sztuczną inteligencję gry obejmują zarówno nastolatków, jak i seniorów . Gracze mogą poruszać się od 1 do 9 pól i muszą pozwolić zbierać symbole z kart do gry , aby otrzymać pieniądze z banku. Dostępny jest również hazard w kasynie, w tym Bingo i automaty do gry . Podobnie jak w Tower Dream , gra kończy się natychmiast, jeśli jedyny gracz będący człowiekiem zbankrutuje w grze, w której bierze udział 3 graczy kontrolowanych przez sztuczną inteligencję i 1 gracz kontrolowany przez człowieka. |
Ulica Itadaki: wspaniały król | 23 września 1998 | systemu Tomcat | Enix | PlayStation | W grudniu 2004 roku gra sprzedała się w ponad 281 000 egzemplarzy. |
Itadaki Street 3 Okumanchouja ni Shite Ageru: Kateikyoushi Tsuki | 28 lutego 2002 |
Tamsoft Crea-Tech |
Enix | Playstation 2 | Gra sprzedała się w 163 659 egzemplarzy w 2002 roku, a magazyn Famitsu przyznał grze 32 punkty na 40. |
Dragon Quest i Final Fantasy w ofercie Itadaki Street Special | 22 grudnia 2004 | Paon | Square Enixa | Playstation 2 | W tym samym czasie może grać od jednego do czterech graczy, co odróżnia tę grę od swoich poprzedników. W grze występują postacie z Dragon Quest i Final Fantasy . Na dzień 31 sierpnia 2005 roku gra sprzedała się w Japonii w 380 000 egzemplarzy. |
Dragon Quest i Final Fantasy w Itadaki Street Portable | 25 maja 2006 | Pomyśl o garażu | Square Enixa | Przenośny PlayStation | Dragon Quest & Final Fantasy w Itadaki Street Portable zawiera postacie z serii gier wideo Dragon Quest i Final Fantasy firmy Square Enix, chociaż niektórzy recenzenci stwierdzili, że franczyzy nie wnoszą wiele do gry. |
Itadaki Street DS | 21 czerwca 2007 |
Tose Think Garage |
Square Enixa | Nintendo DS | Itadaki Street DS zawiera postacie z serii Dragon Quest firmy Square Enix i serii Super Mario firmy Nintendo , z których wiele zostało przerysowanych, aby wyglądały młodziej. Gra była drugim crossoverem między postaciami Nintendo i Square Enix . Witryna gry zawierała twórcę postaci łączącego Mario i Dragon Quest . Japoński magazyn Famitsu przyznał grze 36/40 punktów. Gra sprzedała się w 430 000 egzemplarzy w sierpniu 2008 roku. |
Telefon komórkowy na ulicy Itadaki | 1 października 2007 r | Square Enixa | Square Enixa | Telefony komórkowe | Itadaki Street Mobile nie zawierało żadnych markowych postaci z żadnej serii gier wideo. Gra była uproszczoną wersją serii, a przed wydaniem udostępniono demo, które zawierało Shell Island, jedną z plansz dla początkujących. |
Dragon Quest i Final Fantasy w Itadaki Street Mobile | 1 lipca 2010 r | Square Enixa | Square Enixa | Telefony komórkowe | Dragon Quest i Final Fantasy w Itadaki Street Mobile zawiera postacie z Final Fantasy z wielu różnych gier Final Fantasy , w tym Lightning z Final Fantasy XIII, w stylu chibi . |
Itadaki Street Wii ( いただきストリートWii )
Zlokalizowane w Ameryce Północnej jako Fortune Street oraz w regionach PAL jako Boom Street |
Cudowny AQL |
Square Enix (JP) Nintendo (INT) |
Wii | Gra została ujawniona przez Nintendo na targach E3 2011 . Była to pierwsza gra z serii, która została opublikowana poza Japonią. W grze występują postacie z Dragon Quest oraz serii Mario . | |
Itadaki Street dla smartfonów ( いただきストリート dla smartfonów )
Zlokalizowane w Ameryce Północnej jako Fortune Street Smart oraz w regionach PAL jako Boom Street Smart . |
|
Square Enixa | Square Enixa | Androida , iOSa | W Japonii gra została wydana na urządzenia z Androidem 23 stycznia 2012 roku za pośrednictwem Square Enix Market, a na Apple iOS 22 marca za pośrednictwem App Store . Gra została wydana za granicą na iOS 31 maja w App Store. Nie zawiera licencjonowanych postaci z innych serii, takich jak Dragon Quest , Final Fantasy i Mario . |
Itadaki Street: Dragon Quest i Final Fantasy 30th Anniversary | 19 października 2017 r | Tose | Square Enixa | PlayStation 4 , PlayStation Vitę |
Przyjęcie
IGN przyznał Fortune Street , pierwszej angielskiej lokalizacji serii w Ameryce Północnej, ocenę „Dobrą” za głęboką rozgrywkę planszową, ale twierdząc, że mogłaby być bardziej interaktywna. Siliconera zauważył, że wprowadzenie uznanych postaci franczyzowych z Final Fantasy , Dragon Quest i gier Mario znacznie zwiększyło popularność gier i podzielanie się opiniami. ulicy Fortuny , pierwsze międzynarodowe wydawnictwo serii, spotkało się z mieszanymi recenzjami, w których chwalono dobór postaci i głęboką rozgrywkę, ale lekceważono jej długotrwałe zaangażowanie.
Gra na Wii stała się również częścią memu Yoshi Commits Tax Fraud, który zyskał popularność w 2019 roku, kiedy w Internecie pojawił się zrzut ekranu z gry pokazujący, że Yoshi chce być zwolniony z podatku .