Potwory Smoczego Wojownika 2

Dragon Warrior Monsters 2
Tarasbox.jpg
Północnoamerykańska grafika pudełkowa dla wersji Tara's Adventure
Deweloperzy Tose
Wydawcy
Enix Square Enix (3DS)
dyrektor (dyrektorzy) Yuji Hori
Producent (producenci) Taichi Inuzuka
Projektant (y)
Yuji Horii Fuminori Ishikawa
Artysta (y) Akira Toriyama
pisarz (cy)
Yuji Horii Fuminori Ishikawa
kompozytor (y) Koichi Sugiyama
Seria Potwory Dragon Quest
Platforma(y) Game Boy Color , PlayStation , Nintendo 3DS , iOS , Android
Uwolnienie Kolor Game Boya
  • JP : 9 marca 2001 r
  • NA : 15 września 2001
PlayStation
  • JP : 30 maja 2002 r
3DS
  • JP : 6 lutego 2014 r
iOS, Android
  • JP : 6 sierpnia 2020 r
gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Dragon Warrior Monsters 2 , znany w Japonii jako Dragon Quest Monsters 2 ( ドラ ゴ ンクエストモンスターズ Doragon Kuesuto Monsutāzu Tsū ) , , to fabularna gra wideo wydana przez Enix dla Game Boy Color . Jest to druga Dragon Warrior Monsters na Game Boy Color i zawiera dwie różne wersje tej samej gry, Cobi's Journey (wydany jako Dragon Quest Monsters 2 - Maruta No Fushigi Na Kagi - Ruka no Tabidachi w Japonii) i Tara's Adventure (wydany jako Dragon Quest Monsters 2 - Maruta No Fushigi Na Kagi - Ruka no Tabidachi w Japonii) jako Dragon Quest Monsters 2: Maruta No Fushigi Na Kagi – Iru no Bouken w Japonii). Obie gry zostały przerobione w 2002 roku na PlayStation w kompilacji o nazwie Dragon Quest Monsters 1 + 2 i wydane tylko w Japonii. Wersja na Nintendo 3DS łączyła obie gry w jedną i została wydana dopiero w Japonii w 2014 roku pod tytułem Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca's Marvelous Mysterious Key . Wersja 3DS została później wprowadzona na iOS , Android 6 sierpnia 2020 roku w Japonii.

Rozgrywka

Dragon Warrior Monsters 2 pozwala graczowi stworzyć drużynę potworów do trenowania i używania w walce. W zależności od tego, którą wersję gry kupią gracze, Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey lub Dragon Warrior Monsters 2: Tara's Adventure , kontrolują albo Cobiego, albo Tarę, ale tytuły są prawie identyczne pod względem rozgrywki i historii. Obie gry posiadają jednak unikalne kolekcje potworów i magicznych kluczy. Zamiast oryginalnych gier skupiających się na losowych lochach, ten tytuł koncentruje się na statycznych lochach z zadaniami do wykonania, chociaż losowe lochy są nadal dostępne do eksploracji.

Gracz może mieć jednocześnie trzy potwory, a reszta pozostaje na ranczo ojców rodzeństwa. Aby złapać potwory, gracze muszą je spotkać i zwabić, oferując im jedzenie i smakołyki, a na koniec bitwy, jeśli zostanie ona wygrana, dołączy do gracza. Jeśli gracze dają potworom, które złapali, jedzenie i uczucie, zwiększa to prawdopodobieństwo, że będą wykonywać określone polecenia podczas bitwy. Potwory również uczą się umiejętności z czasem poprzez walkę. Potwory można również hodować, zabierając dowolną parę potworów płci męskiej i żeńskiej na poziomie 10 do profesora potwora w Gwiezdnej Kaplicy, po czym pojawia się ich potomstwo, a rodzice znikają. Po zakończeniu gry gracze mogą znaleźć więcej magicznych kluczy i odblokować więcej światów, aby znaleźć i hodować potwory, a także wyszukiwać nowe przedmioty. Do zebrania jest ponad trzysta potworów z jedenastu rodzin, w tym niektóre z niedawno wydanej gry Dragon Quest VII .

Gra obsługuje kabel łączący Game Boy , aby ułatwić bitwy dwóch graczy przeciwko sobie lub razem przeciwko sztucznej inteligencji gry, a także umożliwia handel potworami z graczami, którzy mają dowolną wersję gry. Podczas walki gracz kontra gracz istnieje możliwość kradzieży niektórych potworów innych graczy. Aby zdobyć wszystkie klucze dostępne w grze, gracze muszą połączyć się z innym graczem grającym w inną wersję gry. Dzięki kluczom z drugiego tytułu wszystkie dostępne światy można odblokować we własnej grze gracza. Kompilacja PlayStation zawierała ulepszoną grafikę, nowe scenariusze i możliwość przesyłania złapanych przez graczy potworów do komórkowej wersji i-Mode oryginalnego Dragon Quest Monsters .

Wersja 3DS

Remake Nintendo 3DS miał nowe funkcje rozgrywki, takie jak łącznie 800 potworów, dopuszczał cztery potwory w drużynie i zawierał kilka gigantycznych potworów „G”. Gracze mogą również wykonać atak zwiadowczy, aby sprawdzić prawdopodobieństwo złapania napotkanych potworów.

Remake ma również nowy sposób hodowania potworów, aby były potężne; Poziom „SS” szybszy niż wcześniej o nazwie „New Life Fusion”. Uwzględniono również system tworzenia własnych potworów, w którym gracze mogą mieszać i dopasowywać cztery różne części ciała potwora, aby stworzyć niestandardowy.

Gracze mogą również skorzystać z systemu Nintendo StreetPass do walki przez Wi-Fi, albo wysyłając swoją drużynę do walki z innym graczem, albo pobierając drużynę innego gracza do walki bez nich. Istnieje również specjalny potwór o nazwie Dracky StreetPass, który użytkownicy mogą znaleźć, a gracze mogą również dostosować swoje awatary postaci za pomocą różnych opcji ubioru.

Działka

Cobi i Tara należą do rodziny hodowców potworów, którzy przybyli na wyspę Greatlog, aby zarabiać na życie otwierając ranczo potworów. Jednak wkrótce dochodzi do konfliktu z księciem wyspy Kameha i postacią z oryginalnych Dragon Quest Monsters o imieniu Warubou, która jest jego asystentem. Z powodu złego zachowania tego duetu wyspa zaczyna tonąć, a Cobi lub Tara muszą zbadać pięć różnych światów, aby znaleźć magiczne klucze i wtyczkę, aby uratować wyspę. W Nintendo 3DS obywatele są zaniepokojeni nowym zagrożeniem po zakończeniu oryginalnej historii, a rodzeństwo musi znaleźć „Ultimate Key”, aby otworzyć drzwi do dwóch nowych światów zwanych „New World” i „Legendary Demon Lords” z gigantycznymi i potężnymi wrogami.

Rozwój

Gry wykorzystywały największą kasetę dostępną dla systemu gier Game Boy Color, która miała cztery megabajty. Deweloper Enix, John Lawrence, stwierdził, że Enix chciał dać graczom opcje w Dragon Quest Monsters 2 , w których mogliby grać w tę grę jako solową grę RPG, ale stworzył dwie części gry, aby zachęcić graczy do społecznościowego grania razem jak ulepszona wersja oryginalnych Dragon Quest Monsters lub jak Pokemon .

Remake 3DS został zademonstrowany na Jump Fiesta 2014 z grywalną wersją demonstracyjną i zwiastunem.

Przyjęcie

W tygodniu, w którym została wydana, gra była najlepiej sprzedającą się grą w Japonii i sprzedała się w 501 081 egzemplarzach. Według Famitsu , Dragon Warrior Monsters 2 sprzedało się w Japonii w 1 592 728 egzemplarzach i było trzecią najlepiej sprzedającą się grą w Japonii w 2001 roku.

Dragon Warrior Monsters 2 spotkało się z ogólnie pozytywnym przyjęciem, uzyskując średnią ocenę 81% w rankingach gier dla obu wersji. Podobnie jak wcześniej Dragon Warrior Monsters , ta gra została natychmiast porównana do Pokémon , serii z podobną rozgrywką polegającą na łapaniu potworów. Jednak IGN uznał to za coś więcej niż zwykły „klon Pokémona”, porównując go również do gry Monster Rancher . RPGFan pochwalił system hodowli potworów jako „niesamowicie zabawny” i zwrócił uwagę na wysoki stopień wartości powtórki ze względu na czynności zbierania potworów po fabule, które mogą wykonywać gracze.

Kompilacja PlayStation Dragon Quest Monsters 1 + 2 otrzymała 33 z 40 punktów od magazynu Famitsu . Gra była 38. najlepiej sprzedającą się grą 2002 roku z 292 275 egzemplarzami.

Przerobić

Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca's Marvelous Mysterious Key 2 2: Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi ) to remake gry Dragon Warrior Monsters opracowanej i wydana przez Square Enix wyłącznie na konsolę Nintendo 3DS . Remake zawiera zarówno Tara's Adventure , jak i Cobi's Journey w jednej grze. Po silnej sprzedaży remake'u oryginalnego Dragon Warrior Monsters jako Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D , ogłoszono remake Dragon Warrior Monsters 2 . W przeciwieństwie do większości tytułów Dragon Quest , ta gra została stworzona przez samą firmę Square Enix.

Gra została wydana w Japonii zarówno do pobrania cyfrowego w sklepie Nintendo eShop, jak i w sklepach detalicznych 6 lutego 2014 r. Gra ma również specjalny pakiet 3DS w Japonii, który zawiera zarówno Dragon Quest Monsters 2 3DS XL , oraz fizyczną kopię gry. W lutym 2014 roku gra sprzedała się w 634 433 egzemplarzach. Dragon Quest Monsters 2 była ósmą najlepiej sprzedającą się grą w Japonii w 2014 roku, sprzedając 802 173 egzemplarzy. Gra została ponownie wydana jako tytuł „Ultimate Hit” 12 marca 2015 r.

Linki zewnętrzne