Szlam ( zadanie smoka )

Slime
Dragon Quest postać
A blue, tear-drop shaped creature with large round black eyes, a wide mouth and a red tongue.
Rocket, szlam występujący w Dragon Quest Heroes: Rocket Slime
Pierwsze pojawienie się Wyprawa smoka (1986)
Stworzone przez Yuji Hori
Zaprojektowany przez Akira Toriyama

Slimy ( japoński : ス ラ イ ム , Hepburn : Suraimu ) to fikcyjny gatunek potwora z serii gier fabularnych Dragon Quest . Pierwotnie zainspirowany grą Wizardry jako słabym i powszechnym wrogiem w grze wideo Dragon Quest z 1986 roku , slime pojawiały się od tamtej pory w prawie każdej grze Dragon Quest . Ich popularność doprowadziła do pojawienia się wielu odmian Slimów, w tym bossa postaci, przyjaznych sojuszników, a nawet wcielając się w bohatera serii gier wideo Rocket Slime . Slimes pojawił się także w innych grach, w tym w seriach crossoverowych gier walki Nintendo Mario i Super Smash Bros.

Ich życzliwość, ograniczona moc i atrakcyjna forma sprawiły, że Slime stał się popularną postacią i maskotką serii Dragon Quest . Zostały również umieszczone na wielu różnych rodzajach towarów.

Koncepcja i projekt

„Byłem naprawdę uzależniony od„ Czarodzieja ”, gry na PC… Są… postacie wyglądające jak śluz…, więc czerpałem z tego inspirację. Bazgrałem postać wyglądającą jak śluz i zabrałem go do Pan Toriyama , który zaprojektował postać i uczynił z niej Slime'a, którego widzimy dzisiaj.

Yuji Hori

Według Yuji Horii , twórcy Dragon Quest , inspiracją dla Slimów była seria gier fabularnych o nazwie Wizardry . Horii powiedział, że kiedy został pierwotnie pomyślany, Slime był „kupą mazi”, ale Akiry Toriyamy powrócił jako kropla łzy, którą uznali za „doskonałą”.

Dragon Quest i Rocket Slime można znaleźć wiele różnych typów Slimów . Należą do nich Slimy w różnych kolorach; Bubble Slimy, które wyglądają jak kałuże śluzu; Żeglarskie Slimy, które noszą muszle ; rzadkie Metalowe Slimy, które mają wysoką obronę, dają duże ilości punktów doświadczenia i mają tendencję do ucieczki z bitwy; Lecznicze śluzy, które mają macki; Slimy w kształcie klejnotów, takie jak Slime Cesarza; Box Slimy w kształcie sześcianu; i King Slime, które są bardzo dużymi Slimami noszącymi korony i występują w różnych wersjach, takich jak zwykła lub metalowa.

W większości występów Slimów, stwór odgrywa rolę antagonisty, a czasami pojawia się jako boss . W niektórych Dragon Quest Slimy pojawiają się również jako przyjazne postacie niezależne i pokojowo nastawieni mieszkańcy miast. Przyjazne Slimy zwykle witają graczy zwrotem „Nie jestem złym Slimem!”. Slimy, podobnie jak wiele potworów z Dragon Quest , mają pewien tik werbalny , „siorbanie”. Slimy zastępują również niektóre słowa lub sylaby słowem „goo” ( np „człowiek” staje się „gooman”) lub inne słowa odnoszące się do Slime lub mazi, kiedy mówią. W 2019 roku potwierdzono, że Slime jest jadalny i smakuje limonką.

Występy

Slimy po raz pierwszy pojawiły się w Dragon Quest jako pierwszy i najsłabszy wróg w grze i pojawiły się podobnie we wszystkich kolejnych tytułach Dragon Quest . W Dragon Quest V potwór jest łatwym do zwerbowania sprzymierzeńcem, który uczy się różnych zaklęć magicznych . Slimes są także bohaterami własnej serii spinoffów, począwszy od Slime MoriMori Dragon Quest , japońskiej gry Game Boy Advance . Następnie pojawił się Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , który został wydany na całym świecie dla Nintendo DS oraz tytuł dostępny wyłącznie w Japonii, Slime Mori Mori Dragon Quest 3 na konsolę Nintendo 3DS . Te gry podążają za narodem Slimów, którzy są inteligentni i cywilizowani, ale także uroczy i nieco komiczny. W północnoamerykańskiej lokalizacji gier Dragon Quest na konsolę Nintendo DS pojawiają się żartobliwe odniesienia i kalambury na temat Slimów. Slimes pojawił się także w kilku grach typu crossover wraz z postaciami z serii Mario firmy Nintendo , takich jak seria Itadaki Street . Slimy pojawiają się również w Super Smash Bros. Ultimate jako element sceniczny na Ołtarzu Yggdrasila, Duch oraz w jednej z drwin i zwycięskich póz Bohatera.

Wpływ kulturowy

Promocja i towar

Śluzowe bułeczki nikuman .

Jako najbardziej rozpoznawalny symbol jednej z najlepiej sprzedających się serii gier wideo w Japonii, Slime był widocznym elementem produktów związanych z Dragon Quest . Ma własną sekcję o nazwie „Smile Slime” na stronie zakupów Square Enix JP. Gadżety związane ze śluzem obejmują pluszowe zabawki, piórniki, breloki do kluczy, kontrolery do gier , rysik i kilka gier planszowych, w tym jedną zatytułowaną Dragon Quest Slime Racing . Kotaku nazwał kontroler Slime'a „niezwykłym”, podczas gdy IGN powiedział, że to „najdziwniejszy kontroler”. W Japonii bułeczki parowe z nadzieniem wieprzowym, zaprojektowane tak, aby wyglądały jak Slimy, są popularnymi towarami tematycznymi dostępnymi w sprzedaży. Sieć sklepów wielobranżowych Family Mart dodała Slime do swojego menu. Z okazji Dragon Quest sprzedano specjalne przedmioty, w tym wizytówki , torby na ramię i kryształowe figurki. W 2021 roku powstały również okłady lodowe, czajniczek i flair inspirowane A Slime.

Przyjęcie

Dragon Quest Slime spotkał się z pozytywnym przyjęciem krytyków i fanów, nazywany jest „najbardziej płodnym” ze wszystkich „zapadających w pamięć” potworów z serii i jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci w grach. Slime został również nazwany uroczym i czarującym przez kilku krytyków, zwłaszcza podczas recenzji Rocket Slime . GameRadar wymienił go jako najbardziej sympatyczną plamę w grach wideo, nazywając ich „odpowiednikiem kół treningowych” ze względu na to, jak łatwo je pokonać, ale także mówiąc, że ich dziwny uśmiech sprawia, że ​​​​gracze dwa razy się zastanawiają, zanim ich zabiją. Wymienili go również jako postać, o której chcieliby wiedzieć mniej. Stwierdzili, że chociaż zaczynali jako nic więcej niż rzeczy, które gracze mogą zabijać i nie czuć się winnymi, grywalna rola Slime'a w serii Dragon Quest Heroes uświadomiła im, że są czymś więcej niż zwykłymi wrogami. W wydaniu Nintendo Power ze stycznia 2010 roku , redaktorzy wymienili Slime wśród swoich ulubionych worków treningowych, na liście obejmującej Goombas i Octoroks . Napisali, że „Slamy są po prostu tak urocze i przyjaźnie wyglądające, że prawie trudno je zabić. Ale wiesz, bohater musi robić to, co musi robić bohater”. TheGamer umieścił Slime w swoich „10 kultowych potworach z gier JRPG, rankingowych”, stwierdzając, że „Slimy mają wiele kształtów i rozmiarów i mogą różnić się od uroczych do przerażających”. Destructoid opisał spotkanie Slime'a jako jednego z „kultowych pierwszych wrogów”. Jasona Schreiera z Kotaku nazywa Slime „uroczymi slimowymi potworami”.

Analiza

Recenzenci postrzegali Slime jako symbol serii Dragon Quest w taki sam sposób, w jaki Moogle reprezentuje Final Fantasy . Twórca Dragon Quest, Yuji Horii, spekulował, że popularność Slimów może wynikać z ich uroku, łatwości pokonania, i chociaż bohaterowie zmieniają się w każdej grze Dragon Quest , Slimy są zawsze tam. GamesRadar spekulowało, że intensywne „szlifowanie”, czyli walka z wrogami w Dragon Quest seria wystawiała graczy na obfitość Slimów, ale ich znajomość stworzyła pozytywne skojarzenie. Yoshiki Watabe, producent Dragon Quest VIII , postawił hipotezę, że jego popularność wynika z tego, że jest „dobrze zaprojektowaną postacią”, ale „prostą”, dostępną dla każdego.