Szlam ( zadanie smoka )
Slime | |
---|---|
Dragon Quest postać | |
Pierwsze pojawienie się | Wyprawa smoka (1986) |
Stworzone przez | Yuji Hori |
Zaprojektowany przez | Akira Toriyama |
Slimy ( japoński : ス ラ イ ム , Hepburn : Suraimu ) to fikcyjny gatunek potwora z serii gier fabularnych Dragon Quest . Pierwotnie zainspirowany grą Wizardry jako słabym i powszechnym wrogiem w grze wideo Dragon Quest z 1986 roku , slime pojawiały się od tamtej pory w prawie każdej grze Dragon Quest . Ich popularność doprowadziła do pojawienia się wielu odmian Slimów, w tym bossa postaci, przyjaznych sojuszników, a nawet wcielając się w bohatera serii gier wideo Rocket Slime . Slimes pojawił się także w innych grach, w tym w seriach crossoverowych gier walki Nintendo Mario i Super Smash Bros.
Ich życzliwość, ograniczona moc i atrakcyjna forma sprawiły, że Slime stał się popularną postacią i maskotką serii Dragon Quest . Zostały również umieszczone na wielu różnych rodzajach towarów.
Koncepcja i projekt
„Byłem naprawdę uzależniony od„ Czarodzieja ”, gry na PC… Są… postacie wyglądające jak śluz…, więc czerpałem z tego inspirację. Bazgrałem postać wyglądającą jak śluz i zabrałem go do Pan Toriyama , który zaprojektował postać i uczynił z niej Slime'a, którego widzimy dzisiaj.
Według Yuji Horii , twórcy Dragon Quest , inspiracją dla Slimów była seria gier fabularnych o nazwie Wizardry . Horii powiedział, że kiedy został pierwotnie pomyślany, Slime był „kupą mazi”, ale Akiry Toriyamy powrócił jako kropla łzy, którą uznali za „doskonałą”.
Dragon Quest i Rocket Slime można znaleźć wiele różnych typów Slimów . Należą do nich Slimy w różnych kolorach; Bubble Slimy, które wyglądają jak kałuże śluzu; Żeglarskie Slimy, które noszą muszle ; rzadkie Metalowe Slimy, które mają wysoką obronę, dają duże ilości punktów doświadczenia i mają tendencję do ucieczki z bitwy; Lecznicze śluzy, które mają macki; Slimy w kształcie klejnotów, takie jak Slime Cesarza; Box Slimy w kształcie sześcianu; i King Slime, które są bardzo dużymi Slimami noszącymi korony i występują w różnych wersjach, takich jak zwykła lub metalowa.
W większości występów Slimów, stwór odgrywa rolę antagonisty, a czasami pojawia się jako boss . W niektórych Dragon Quest Slimy pojawiają się również jako przyjazne postacie niezależne i pokojowo nastawieni mieszkańcy miast. Przyjazne Slimy zwykle witają graczy zwrotem „Nie jestem złym Slimem!”. Slimy, podobnie jak wiele potworów z Dragon Quest , mają pewien tik werbalny , „siorbanie”. Slimy zastępują również niektóre słowa lub sylaby słowem „goo” ( np „człowiek” staje się „gooman”) lub inne słowa odnoszące się do Slime lub mazi, kiedy mówią. W 2019 roku potwierdzono, że Slime jest jadalny i smakuje limonką.
Występy
Slimy po raz pierwszy pojawiły się w Dragon Quest jako pierwszy i najsłabszy wróg w grze i pojawiły się podobnie we wszystkich kolejnych tytułach Dragon Quest . W Dragon Quest V potwór jest łatwym do zwerbowania sprzymierzeńcem, który uczy się różnych zaklęć magicznych . Slimes są także bohaterami własnej serii spinoffów, począwszy od Slime MoriMori Dragon Quest , japońskiej gry Game Boy Advance . Następnie pojawił się Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , który został wydany na całym świecie dla Nintendo DS oraz tytuł dostępny wyłącznie w Japonii, Slime Mori Mori Dragon Quest 3 na konsolę Nintendo 3DS . Te gry podążają za narodem Slimów, którzy są inteligentni i cywilizowani, ale także uroczy i nieco komiczny. W północnoamerykańskiej lokalizacji gier Dragon Quest na konsolę Nintendo DS pojawiają się żartobliwe odniesienia i kalambury na temat Slimów. Slimes pojawił się także w kilku grach typu crossover wraz z postaciami z serii Mario firmy Nintendo , takich jak seria Itadaki Street . Slimy pojawiają się również w Super Smash Bros. Ultimate jako element sceniczny na Ołtarzu Yggdrasila, Duch oraz w jednej z drwin i zwycięskich póz Bohatera.
Wpływ kulturowy
Promocja i towar
Jako najbardziej rozpoznawalny symbol jednej z najlepiej sprzedających się serii gier wideo w Japonii, Slime był widocznym elementem produktów związanych z Dragon Quest . Ma własną sekcję o nazwie „Smile Slime” na stronie zakupów Square Enix JP. Gadżety związane ze śluzem obejmują pluszowe zabawki, piórniki, breloki do kluczy, kontrolery do gier , rysik i kilka gier planszowych, w tym jedną zatytułowaną Dragon Quest Slime Racing . Kotaku nazwał kontroler Slime'a „niezwykłym”, podczas gdy IGN powiedział, że to „najdziwniejszy kontroler”. W Japonii bułeczki parowe z nadzieniem wieprzowym, zaprojektowane tak, aby wyglądały jak Slimy, są popularnymi towarami tematycznymi dostępnymi w sprzedaży. Sieć sklepów wielobranżowych Family Mart dodała Slime do swojego menu. Z okazji Dragon Quest sprzedano specjalne przedmioty, w tym wizytówki , torby na ramię i kryształowe figurki. W 2021 roku powstały również okłady lodowe, czajniczek i flair inspirowane A Slime.
Przyjęcie
Dragon Quest Slime spotkał się z pozytywnym przyjęciem krytyków i fanów, nazywany jest „najbardziej płodnym” ze wszystkich „zapadających w pamięć” potworów z serii i jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci w grach. Slime został również nazwany uroczym i czarującym przez kilku krytyków, zwłaszcza podczas recenzji Rocket Slime . GameRadar wymienił go jako najbardziej sympatyczną plamę w grach wideo, nazywając ich „odpowiednikiem kół treningowych” ze względu na to, jak łatwo je pokonać, ale także mówiąc, że ich dziwny uśmiech sprawia, że gracze dwa razy się zastanawiają, zanim ich zabiją. Wymienili go również jako postać, o której chcieliby wiedzieć mniej. Stwierdzili, że chociaż zaczynali jako nic więcej niż rzeczy, które gracze mogą zabijać i nie czuć się winnymi, grywalna rola Slime'a w serii Dragon Quest Heroes uświadomiła im, że są czymś więcej niż zwykłymi wrogami. W wydaniu Nintendo Power ze stycznia 2010 roku , redaktorzy wymienili Slime wśród swoich ulubionych worków treningowych, na liście obejmującej Goombas i Octoroks . Napisali, że „Slamy są po prostu tak urocze i przyjaźnie wyglądające, że prawie trudno je zabić. Ale wiesz, bohater musi robić to, co musi robić bohater”. TheGamer umieścił Slime w swoich „10 kultowych potworach z gier JRPG, rankingowych”, stwierdzając, że „Slimy mają wiele kształtów i rozmiarów i mogą różnić się od uroczych do przerażających”. Destructoid opisał spotkanie Slime'a jako jednego z „kultowych pierwszych wrogów”. Jasona Schreiera z Kotaku nazywa Slime „uroczymi slimowymi potworami”.
Analiza
Recenzenci postrzegali Slime jako symbol serii Dragon Quest w taki sam sposób, w jaki Moogle reprezentuje Final Fantasy . Twórca Dragon Quest, Yuji Horii, spekulował, że popularność Slimów może wynikać z ich uroku, łatwości pokonania, i chociaż bohaterowie zmieniają się w każdej grze Dragon Quest , Slimy są zawsze tam. GamesRadar spekulowało, że intensywne „szlifowanie”, czyli walka z wrogami w Dragon Quest seria wystawiała graczy na obfitość Slimów, ale ich znajomość stworzyła pozytywne skojarzenie. Yoshiki Watabe, producent Dragon Quest VIII , postawił hipotezę, że jego popularność wynika z tego, że jest „dobrze zaprojektowaną postacią”, ale „prostą”, dostępną dla każdego.
- Smocza misja
- Fikcyjne amorficzne stworzenia
- Fikcyjne postacie, które potrafią się rozciągać
- Fikcyjne potwory
- Postacie zmiennokształtne w grach wideo
- Postacie Square Enix
- Bohaterowie Square Enix
- Szefowie gier wideo
- Postacie z gier wideo zaprojektowane przez Akirę Toriyamę
- Postacie z gier wideo wprowadzone w 1986 roku
- Maskotki do gier wideo
- Gatunki i rasy gier wideo