Spacer Dragon Quest

Spacer Dragon Quest
Dragon Quest Walk logo.png
Deweloperzy COLOPL
Wydawcy Square Enixa
dyrektor (dyrektorzy) Yuji Hori
Producent (producenci) Takamasa Shiba
Artysta (y) Akira Toriyama
kompozytor (y) Koichi Sugiyama
Seria Smocza misja
Platforma(y) Androida , iOSa
Uwolnienie
  • JP : 12 września 2019 r
gatunek (y) Gra oparta na geolokalizacji , gra fabularna

Dragon Quest Walk to gra fabularna oparta na geolokalizacji , opracowana przez COLOPL i opublikowana przez Square Enix na Androida i iOS . Jest to darmowa gra z serii Dragon Quest , która została wydana w Japonii 12 września 2019 r.

Rozgrywka

Rozgrywka w Dragon Quest Walk koncentruje się na interakcji z różnymi rzeczywistymi lokalizacjami w grze, z różnymi potworami i postaciami z serii Dragon Quest . Gracze mogli walczyć z potworami, aby ulepszyć swoją postać i zdobyć przedmioty lub wykonać zadania. System zadań w grze wymaga od graczy chodzenia w kierunku określonych miejsc w prawdziwym życiu, co odblokowuje wrogów lub wchodzi w interakcje z postaciami w grze. punkty wytrzymałości postaci gracza . W bitwach z potworami postać gracza lub jego drużyna z innymi graczami angażuje się w walkę z jednym lub kilkoma potworami. Po zakończeniu bitwy gracze mogą otrzymać przedmioty, w które można wyposażyć ich postacie, aby poprawić ich umiejętności. Podobnie jak w przypadku innych gier z JRPG lub serii Dragon Quest , gracze mogą zdecydować się na automatyczne rozstrzygnięcie bitwy bez dodatkowego wkładu. Od czasu do czasu na mapie w grze mogą pojawiać się potężniejsze potwory, z którymi może walczyć nawet 12 graczy jednocześnie.

W grze gracze mogli również zakładać „domowe” lokalizacje, gdziekolwiek zechcą. Te domy można było dostosować za pomocą różnych dekoracji, podobnie jak w grze MMO Dragon Quest X.

Rozwój

Walk został opracowany przez japońskie studio mobilne COLOPL, a planowaniem i produkcją zajmuje się firma Square Enix. Jego rozwój został po raz pierwszy ogłoszony w czerwcu 2019 r., a rejestracja wersji beta została otwarta, aby zarejestrować 20 000 beta testerów (po 10 000 na Androida i iOS). Walk miał Yuji Horii jako dyrektora generalnego, Akira Toriyama jako projektanta postaci i potworów oraz Koichi Sugiyama jako kompozytor. Dragon Quest Walk został wydany 12 września 2019 roku w Japonii na Androida i iOS .

Przyjęcie

W ciągu pierwszego tygodnia od premiery grę pobrano ponad pięć milionów razy. Firma analityczna Sensor Tower oszacowała, że ​​gra uzyskała USD przychodów w pierwszym miesiącu, podczas gdy w całym 2019 roku Walk wygenerował 201 mln USD przychodów, co czyni ją drugą najbardziej dochodową lokalizacyjną grą mobilną po Pokémon Go i przed ekskluzywne w Chinach Let's Hunt Monsters na trzecim miejscu. W styczniu 2020 roku nawiązano współpracę z Suntory , w ramach której 14 000 ich automatów sprzedających w całej Japonii działałoby jako lokalizacje w grze, aby przywracać zdrowie i otrzymywać misje specjalne.

Linki zewnętrzne