Spacer Dragon Quest
Spacer Dragon Quest | |
---|---|
Deweloperzy | COLOPL |
Wydawcy | Square Enixa |
dyrektor (dyrektorzy) | Yuji Hori |
Producent (producenci) | Takamasa Shiba |
Artysta (y) | Akira Toriyama |
kompozytor (y) | Koichi Sugiyama |
Seria | Smocza misja |
Platforma(y) | Androida , iOSa |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Gra oparta na geolokalizacji , gra fabularna |
Dragon Quest Walk to gra fabularna oparta na geolokalizacji , opracowana przez COLOPL i opublikowana przez Square Enix na Androida i iOS . Jest to darmowa gra z serii Dragon Quest , która została wydana w Japonii 12 września 2019 r.
Rozgrywka
Rozgrywka w Dragon Quest Walk koncentruje się na interakcji z różnymi rzeczywistymi lokalizacjami w grze, z różnymi potworami i postaciami z serii Dragon Quest . Gracze mogli walczyć z potworami, aby ulepszyć swoją postać i zdobyć przedmioty lub wykonać zadania. System zadań w grze wymaga od graczy chodzenia w kierunku określonych miejsc w prawdziwym życiu, co odblokowuje wrogów lub wchodzi w interakcje z postaciami w grze. punkty wytrzymałości postaci gracza . W bitwach z potworami postać gracza lub jego drużyna z innymi graczami angażuje się w walkę z jednym lub kilkoma potworami. Po zakończeniu bitwy gracze mogą otrzymać przedmioty, w które można wyposażyć ich postacie, aby poprawić ich umiejętności. Podobnie jak w przypadku innych gier z JRPG lub serii Dragon Quest , gracze mogą zdecydować się na automatyczne rozstrzygnięcie bitwy bez dodatkowego wkładu. Od czasu do czasu na mapie w grze mogą pojawiać się potężniejsze potwory, z którymi może walczyć nawet 12 graczy jednocześnie.
W grze gracze mogli również zakładać „domowe” lokalizacje, gdziekolwiek zechcą. Te domy można było dostosować za pomocą różnych dekoracji, podobnie jak w grze MMO Dragon Quest X.
Rozwój
Walk został opracowany przez japońskie studio mobilne COLOPL, a planowaniem i produkcją zajmuje się firma Square Enix. Jego rozwój został po raz pierwszy ogłoszony w czerwcu 2019 r., a rejestracja wersji beta została otwarta, aby zarejestrować 20 000 beta testerów (po 10 000 na Androida i iOS). Walk miał Yuji Horii jako dyrektora generalnego, Akira Toriyama jako projektanta postaci i potworów oraz Koichi Sugiyama jako kompozytor. Dragon Quest Walk został wydany 12 września 2019 roku w Japonii na Androida i iOS .
Przyjęcie
W ciągu pierwszego tygodnia od premiery grę pobrano ponad pięć milionów razy. Firma analityczna Sensor Tower oszacowała, że gra uzyskała USD przychodów w pierwszym miesiącu, podczas gdy w całym 2019 roku Walk wygenerował 201 mln USD przychodów, co czyni ją drugą najbardziej dochodową lokalizacyjną grą mobilną po Pokémon Go i przed ekskluzywne w Chinach Let's Hunt Monsters na trzecim miejscu. W styczniu 2020 roku nawiązano współpracę z Suntory , w ramach której 14 000 ich automatów sprzedających w całej Japonii działałoby jako lokalizacje w grze, aby przywracać zdrowie i otrzymywać misje specjalne.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)