Pierścienie Chaosu

Pierścienie Chaosu
Chaos Rings logo.png
Logo pierwszych Pierścieni Chaosu .
gatunek (y) Odgrywanie ról
Deweloperzy Wizja mediów
Wydawcy Square Enix
Twórcy Takehiro Ando
Platforma(y) Android , iOS , PlayStation Mobile , PlayStation Vita , Windows Phone
Pierwsze wydanie Pierścienie Chaosu
  • WW : 20 kwietnia 2010 r
Najnowsze wydanie Pierścienie Chaosu III
  • JP : 16 października 2014 r
  • WW : 28 maja 2015 r

Chaos Rings to seria gier fabularnych wydanych głównie na platformy mobilne. Jest rozwijany przez Media.Vision i publikowany przez Square Enix . Tytułowa pierwsza gra z serii została wydana na iOS w 2010 roku, a później została przeniesiona na inne platformy mobilne i przenośne, w tym Androida i PlayStation Vita . Obecnie istnieją cztery gry z Chaos Rings , a każda z nich korzysta z tej samej podstawy rozgrywki. Z dniem 31 maja 2016 r. firma Square Enix zakończyła dystrybucję pierwszych trzech gier z serii w Google Play i Apple App Store, pozostawiając Chaos Rings III jako jedyny tytuł nadal dostępny do pobrania lub zakupu na tych rynkach. Obecnie wszystkie tytuły z tej serii, z wyjątkiem Chaos Rings III, są nadal dostępne do kupienia i pobrania w sklepie Amazon App Store.

Seria została stworzona przez Takehiro Ando jako tradycyjna gra fabularna stworzona w ramach ograniczeń środowiska mobilnego. Kolejne gry przyjęły nieco inny styl: Omega była rozszerzeniem historii Chaos Rings wykorzystującym oryginalny silnik, podczas gdy kolejne dwie gry korzystały z przebudowanych silników. Chaos Rings III odnotowało największą zmianę w serii, z rozgrywką bardziej podobną do konwencjonalnych gier fabularnych i lżejszą fabułą. Seria spotkała się z pozytywnym przyjęciem, a od 2015 roku została pobrana milion razy na całym świecie.

Tytuły

Seria obejmuje cztery tytuły, wszystkie wydane na iOS i Androida . Inne platformy to Windows Phone , PlayStation Mobile i PlayStation Vita . Gra społecznościowa dla wielu graczy, Chaos Rings Sigma , była pierwotnie opracowywana na platformy mobilne. Scenariusz, ogłoszony po raz pierwszy w lipcu 2013 r., został napisany przez scenarzystę pierwszej gry, Yukinori Kitajimę, i zawierał wszystkie główne postacie z serii, a także postacie dostępne wyłącznie w Sigmie . Został odwołany w 2015 roku z nieokreślonych powodów.

Oś czasu wydania
2010 Pierścienie Chaosu
2011 Pierścienie Chaosu Omega
2012 Pierścienie Chaosu II
2013
2014 Pierścienie Chaosu III
  • Chaos Rings , pierwsza część serii, została wydana wyłącznie na iOS w kwietniu 2010 roku, a później została przeniesiona na Androida, Windows Phone i PlayStation Mobile. Port PlayStation Vita został po raz pierwszy wydany jako część Chaos Rings III: Prequel Trilogy w 2014 r., A następnie jako samodzielny tytuł w 2015 r. Gra została później wydana na Vitę w maju 2015 r. Chaos Rings śledzi pięć par w turnieju w Arce Arena, gdzie nagrodą jest nieśmiertelność. Aktorstwo głosowe zostało dodane do gry w 2011 roku. Chaos Rings zostało zaadaptowane do mangi przez Kitajimę. Manga została wydana w dwóch tomach w 2012 roku.
  • Chaos Rings Omega to prequel oryginalnej gry, pierwotnie wydanej na iOS w kwietniu 2011 roku, później został wydany na Androida w listopadzie 2012 roku. Port Vita został po raz pierwszy wydany jako część Chaos Rings III: Prequel Trilogy w 2014 roku, a następnie jako samodzielny tytuł w 2015 roku. Ustawiony 10 000 lat przed pierwszą grą, skupia się na czterech różnych parach walczących ze sobą na Ark Arena.
  • Chaos Rings II , druga pozycja z serii, została wydana na iOS w marcu 2012 roku. Wydanie na Androida nastąpiło w marcu następnego roku. Port Vita został po raz pierwszy wydany jako część Chaos Rings III: Prequel Trilogy w 2014 roku, a następnie jako samodzielny tytuł w 2015 roku. Został wydany na Vita w maju 2015 roku. Historia opowiada o najemniku Darwinie, który został wybrany przez Stwórcę na Nominator, postać, która musi wybrać ludzi na śmierć, aby świat mógł zostać zachowany.
  • Chaos Rings III , trzecia pozycja z serii, wydana zarówno na iOS, jak i Androida w październiku 2014 r. Wersja angielska wydana w maju 2015 r. Została wydana na Vitę w 2014 r. Pod tytułem Chaos Rings III: Prequel Trilogy: wraz z grą , dołączono kody do pobrania wersji Vita trzech ostatnich tytułów Chaos Rings . Samodzielna wersja dla Vita została wydana w 2015 roku. Historia opowiada o Nasca, który zostaje wciągnięty w misję dotarcia do legendarnej planety Marble Blue, domu mistycznego miejsca znanego jako Paradisos. Po aktualizacji na Zachodzie we wrześniu, gra zawierała błąd, który powodował awarię gry po uruchomieniu określonego wydarzenia z bossem. Zostało to naprawione w łatce wydanej w lutym 2016 r.

Rozgrywka w serii

Bitwa w oryginalnych Pierścieniach Chaosu , pokazująca drużynę, wroga i standardowy HUD. Elementy te powtarzały się w całej serii.

Rozgrywka w serii Chaos Rings pozostała spójna przez cały okres jej istnienia: gracze poruszają się po lochach lub otwartych przestrzeniach w 3D, nawigując wybranymi postaciami za pomocą ekranu dotykowego. Seria opiera się na dość tradycyjnej mechanice RPG, w której gracze rozwijają historię poprzez zadania i akceptują zadania poboczne w zamian za nagrody w postaci punktów doświadczenia i waluty w grze. Pierwsze trzy gry ograniczają drużynę graczy do dwóch osób, podczas gdy Chaos Rings III wykorzystuje tradycyjną trzyosobową drużynę z zapasowymi postaciami w rezerwie. Oprócz ataków, gracz ma również możliwość wykonywania różnych form magii za pomocą kartopodobnych obiektów zwanych „genami”, używania przedmiotów lub po prostu obrony przed atakiem wroga. Cechą szczególną w walce jest funkcja „przełamania”. Ataki wykonane przez parę zmniejszą wskaźnik przełamania, jeśli jest czerwony (a więc po stronie wrogów), i zwiększą swój własny, jeśli atak zabije wroga. Gdy wskaźnik przełamania faworyzuje jedną ze stron, ich ataki są silniejsze, a wróg jest również osłabiony.

Rozwój

Wszystkie wpisy z serii Chaos Rings zostały opracowane przez Media.Vision , japońskiego twórcę gier, którego najbardziej godne uwagi wcześniejsze prace obejmowały serię Wild Arms . Twórcą i producentem serialu jest Takehiro Ando, ​​mający na swoim koncie m.in. Crystal Defenders . Podczas tworzenia gry jednym z elementów, który okazał się wyzwaniem, było włączenie trójwymiarowych modeli postaci do środowiska mobilnego. Pracując w ramach standardowych funkcji rozgrywki japońskiej gry fabularnej , Ando chciał skupić się na psychologii głównych bohaterów w ograniczonym świecie. Media.Vision została powołana dzięki ich wiedzy technicznej i zdołała rozszerzyć dotychczasowe granice rozwoju dla urządzeń mobilnych. Omega została opracowana w celu rozwinięcia historii Pierścieni Chaosu przy użyciu tych samych systemów. Chaos Rings II był rozwijany wraz z Omegą , a silnik gry został przebudowany od podstaw. Podobnie jak Chaos Rings , przyjęło mroczny ton w swojej historii. W przypadku Chaos Rings III gra została ponownie zrestrukturyzowana, ale tym razem zmieniono rozgrywkę i przyjęto lżejszy ton dla historii. Muzyka z serii była obsługiwana przez całą serię przez Noriyasu Agematsu , kompozytora i autora tekstów dla Elements Garden . Wszystkie tytuły oprócz Chaos Rings III zostały najwyraźniej trwale usunięte ze sklepów z aplikacjami w związku z narastającymi problemami technicznymi.

Przyjęcie

Zbiorcze oceny recenzji
Gra Metacritic
Pierścienie Chaosu 92/100 (16 opinii)
Pierścienie Chaosu Omega 82/100 (10 opinii)
Pierścienie Chaosu II 86/100 (13 opinii)
Pierścienie Chaosu III 79/100 (6 opinii)

Oryginalne Chaos Rings odniosły komercyjny sukces po wydaniu, generując 200 000 pobrań na całym świecie w ciągu roku od wydania. Kiedy została wydana, fizyczna kolekcja Vita Chaos Rings III: Prequel Trilogy uzyskała wysoką sprzedaż, docierając do pierwszej piątki japońskich list przebojów gier z początkową sprzedażą 12 436 sztuk. W następnych tygodniach wydawnictwo znacznie spadło na listach przebojów, ale nadal osiągało łączną sprzedaż w wysokości 22 193. Od 2015 roku seria została pobrana milion razy na całym świecie, co czyni ją jedną z bardziej udanych dostępnych mobilnych serii RPG.

Seria Chaos Rings zdobyła uznanie krytyków na całym świecie. Zbiorcza witryna Metacritic przyznała każdej grze odpowiednie wyniki 92/100, 82/100, 86/100 i 79/100. Oryginalne Chaos Rings otrzymały najwyższą ocenę na podstawie 16 recenzji, podczas gdy Chaos Rings III otrzymało najniższą ocenę z serii na podstawie 6 recenzji. IGN w artykule na temat gier mobilnych wspomniał o Pierścieniach Chaosu jako wysokiej jakości serii gier fabularnych.

Linki zewnętrzne