Yoichi Wada
Yoichi Wada | |
---|---|
Urodzić się |
|
28 maja 1959
Narodowość | język japoński |
Edukacja | Uniwersytet Tokio |
Zawód | Zewnętrzny dyrektor Metaps |
członek zarządu ds | metapsy |
Podpis | |
Yoichi Wada ( 和田 洋一 , Wada Yōichi , Nagoya , 28 maja 1959) jest byłym prezesem i dyrektorem reprezentującym japońską grę wideo i firmę wydawniczą Square Enix, a także jej spółkę zależną Taito . Jest także byłym przewodniczącym Stowarzyszenia Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA), byłym przewodniczącym Konferencji Promocji Wykorzystania Treści Cyfrowych, byłym prezesem Shinra Technologies oraz byłym członkiem japońskiej Rady ds. Marki i Treści. Obecnie jest zewnętrznym dyrektorem Metaps.
Życie osobiste
Wada urodził się 28 maja 1959 roku w Nagoya , Aichi , Japonia . Jako nastolatek i młody student Wada był fanem Ponga , Space Invaders , Donkey Konga i Xeviousa . Kiedy mieszkał w Warszawie, lubił też gry z Nobunaga's Ambition and Romance of the Three Kingdoms . Przed dołączeniem do Square Wada stwierdził, że był „niewykształconym konsumentem”, ponieważ był „wielkim fanem” Final Fantasy ale nie wiedział, że firma jest odpowiedzialna za serial. Szczególnie lubił wczesne gry 3D , w tym D oraz tytuły z serii Myst , Resident Evil i Metal Gear . Podczas gdy dyrektor generalny Wada proaktywnie próbował zagrać w jak najwięcej zachodnich gier, w tym Uncharted 2: Among Thieves i Call of Duty: Modern Warfare 2 , i przekazał komentarze na temat tych gier personelowi Square Enix.
Kariera
Lata przedkwadratowe
Jako student Wada chciał szybko zostać prezesem firmy, zamiast stopniowo wspinać się po szczeblach kariery. Postawił sobie za cel zostanie prezydentem w wieku 40 lat. Po uzyskaniu tytułu licencjata prawa na Uniwersytecie Tokijskim odbył praktykę w grupie usług finansowych i globalnym banku inwestycyjnym Nomura Securities , aby pobić rekord sukcesu. Od 1984 roku służył w grupie w ramach strategii korporacyjnej pion, pion bankowości inwestycyjnej oraz pion kontrolerów . Pracował również w Spraw Zagranicznych Japonii w Warszawie . W 2000 roku zdecydował się dołączyć do „firmy z„ motywem ”i myśląc, że jednym z tematów XXI wieku jest „tworzenie społeczeństwa”, wybrał firmę zajmującą się grami wideo Square .
Square i Square Enix
Wada dołączył do Square w kwietniu 2000 roku. W czerwcu został dyrektorem wykonawczym i dyrektorem finansowym , we wrześniu dyrektorem reprezentującym i dyrektorem operacyjnym , aw grudniu prezesem i dyrektorem generalnym . Pomógł zreformować system zarządzania firmą. Kiedy Square połączyło się z Enixem , został prezesem i dyrektorem przedstawicielskim nowej firmy. Za jego prezydentury Square Enix przejął w 2005 roku firmy zajmujące się grami wideo Taito oraz brytyjskiego wydawcę gier wideo Eidos Interactive w 2009 r. Wada został również prezesem i dyrektorem przedstawicielskim Taito po restrukturyzacji spółki zależnej w lipcu 2006 r. Wada stwierdził wówczas, że konsolidacja była „częścią [jego] planu” od 2000 r., ponieważ przewidział „pierwszą fazę poważną reformę branży” i doszedł do wniosku, że „istnieje granica tego, co [Square Enix] może zrobić z całkowicie niezależną kulturą biznesową, w ramach której [firma] pracuje”. 26 marca 2013 r. Yoichi Wada ogłosił swoją rezygnację z funkcji dyrektora generalnego Square Enix i zastąpił go były dyrektor firmy Yosuke Matsuda. Spółka planowała, że zmiana wejdzie w życie w czerwcu 2013 roku.
Square Enix ujawniło, że Wada zrezygnował ze stanowiska w maju 2013 r., aw czerwcu 2013 r. objął nowe stanowisko prezesa zarządu Square Enix Co., Ltd. Nie posiadał jednak „prawa reprezentacji” firmy. 16 czerwca 2015 roku Wada opuścił Square Enix po wygaśnięciu kontraktu.
Inne pozycje
Wada został przewodniczącym Stowarzyszenia Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) w maju 2006 roku. Stowarzyszenie ma na celu promowanie branży rozrywki komputerowej poprzez działalność badawczą i wystawy, w tym coroczny Tokyo Game Show . W marcu 2012 roku ogłoszono, że w maju 2012 roku ustąpi ze stanowiska w CESA. Zastąpił go wiceprezes Namco Bandai , Shin Unozawa. Pełnił również funkcję Przewodniczącego Konferencji Promocji Wykorzystania Treści Cyfrowych Keidanren i był członkiem japońskiej Rady ds. Marki i Treści.
We wrześniu 2014 r. Square Enix ogłosił utworzenie Shinra Technologies, autonomicznej spółki zależnej oferującej usługi gier w chmurze. Wada pełnił funkcję jej założyciela i prezesa. W wywiadzie dla GameSpot w marcu 2015 r. Wada powiedział, że celem firm było zaoferowanie usługi gier w chmurze jako platformy z nowymi i ekskluzywnymi treściami zamiast wcześniej istniejących treści, takich jak inne usługi. Powiedział również, że ich usługa gier w chmurze będzie wykorzystywać superkomputery , umożliwiając programistom tworzenie gier wyższej jakości niż to, co jest możliwe na nowoczesnych konsolach i komputerach osobistych. W dniu 11 maja 2015 r. Metaps, firma zajmująca się analizą aplikacji i marketingiem, ogłosiła, że Wada dołączył do ich firmy jako dyrektor zewnętrzny . 6 stycznia 2016 r. Square Enix ogłosiło, że rozwiąże Shinra Technologies z powodu braku inwestycji.
Poglądy na branżę
Final Fantasy
W styczniu 2010 roku Wada, zapytany o swoją opinię na temat „wielkobudżetowych, długo rozwijanych” gier Square Enix, takich jak Final Fantasy XIII , zauważył: „[W]czy będziemy nadal tworzyć wewnętrznie tego typu gry okaże się, ponieważ naprawdę czuję, że zespół, który był zaangażowany w Final Fantasy XIII, powinien następnie przejść do tworzenia i generowania form gry „nowej generacji”. Czuję, że wewnętrznie i zewnętrznie oczekuje się, że Square Enix zaoferuje coś nowy i naprawdę myślę, że Final Fantasy zespół mógłby stworzyć coś zupełnie innego, ale w tej chwili skupiają się wyłącznie na konkretnej publiczności, którą mają teraz”.
Piractwo
Wada stwierdził, że piractwo gier wideo znacznie szkodzi branży gier wideo, zwłaszcza w Japonii, z kartami R4 na Nintendo DS . Japonia zakazała R4 po tym, jak Nintendo , Square Enix i Capcom wniosły sprawę do sądu w 2009 roku. Wada zaproponowała, że najlepszą strategią walki z tym jest spersonalizowane zapisywanie i społeczność społecznościowa zbudowana wokół gier, aby pomóc graczom zrozumieć wartość produktu.
Dystrybucja internetowa
W listopadzie 2009 roku Wada stwierdził: „Za dziesięć lat wiele z tego, co nazywamy„ grami konsolowymi ”, nie będzie istnieć”. Według niego, od 2005 roku podstawowa strategia producentów konsol przestawiła się ze sprzętu na sieć , a każdy komputer stał się potencjalną platformą do gier. Twierdził, że firmy handlowe i dystrybutorów czekają kłopoty gospodarcze, ale „posiadacze formatu”, tacy jak Sony i Microsoft , są już przygotowani. Square Enix zwiększył produkcję gier społecznościowych i przeglądarkowych w rezultacie w tym okresie, chociaż Wada ponownie potwierdził swoje zaangażowanie w gry konsolowe, aw szczególności w serię Final Fantasy .
Linki zewnętrzne
- Archiwum wywiadów z CEO na stronie internetowej Square Enix
- Do naszych akcjonariuszy na stronie internetowej Square Enix
- Przemówienia na stronie Square Enix