GM (magazyn)
Pierwsza sprawa | wrzesień 1988 |
---|---|
numer wydania |
Marzec 1990 19 |
Firma | Wydawnictwo Croftward |
Kraj | Zjednoczone Królestwo |
GM – The Independent Fantasy Roleplaying Magazine został po raz pierwszy opublikowany we wrześniu 1988 roku przez Crofward Publishing. Zespół redakcyjny złożony z Tima Metcalfe'a, Paula Boughtona i Wayne'a współpracował wcześniej w magazynie Computer and Video Games .
Historia
GM prowadził dziewiętnaście numerów do marca 1990 roku, kiedy to Croftward Publishing postawiono w stan likwidacji. Metcalfe, Boughton i Wayne zostali później redaktorami stowarzyszonymi w GamesMaster International , wydawanym przez Newsfield .
Treść
Treść różniła się w każdym numerze, ale zwykle obejmowała szeroki zakres działań związanych z odgrywaniem ról, w tym gry fabularne (RPG) , komputerowe gry RPG, gry pocztą, odgrywanie ról na żywo , gry planszowe , filmy fantasy, powieści fantasy i książki do odgrywania ról solo , miniaturowe figurki, a także scenariusze, wskazówki i porady dotyczące gry, opowiadania, wywiady i wiele więcej.
Opowiadanie Terry'ego Pratchetta „Final Reward” zostało pierwotnie opublikowane w numerze z października 1988 roku. Pratchett przyczynił się również do powstania jedenastego numeru, w lipcu 1989 r., w części zatytułowanej „Punkty Pratchetta”. Trwało to szesnaście stron, chociaż nie jest jasne, ile z tego napisał sam Pratchett. Zawierała jedenastostronicową sekcję o „Przygodach w Świecie Dysku” autorstwa Kevina Putticka, mapę Ankh-Morpork (starszą o cztery lata od Ulic Ankh-Morpork ) oraz zredagowany fragment Piramid przedstawiony jako jednostronicowy krótki opowiadanie „Test”.
David Langford był stałym współpracownikiem swojej kolumny z recenzjami książek „Critical Hits”, będącej kontynuacją kolumny, którą napisał dla White Dwarf .