Piramidy (powieść)

Piramidy
Pyramids-cover.jpg
Pierwsza edycja
Autor Terry'ego Pratchetta
Artysta okładki Josha Kirby’ego
Język język angielski
Seria
Temat
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca Gollańcz
Data publikacji
15 czerwca 1989
Nagrody Brytyjska Nagroda Fantasy (najlepsza powieść) 1989
ISBN 0-575-04463-2
Poprzedzony Siostry Wyrd 
Śledzony przez Gwardia! Gwardia! 

Piramidy to powieść fantasy brytyjskiego pisarza Terry'ego Pratchetta , opublikowana w 1989 roku, siódma książka z jego serii Świat Dysku . Zdobyła nagrodę BSFA dla najlepszej powieści w 1989 roku.

Podsumowanie fabuły

Głównym bohaterem Pyramids jest Teppic (skrót od Pteppicymon XXVIII) , książę koronny maleńkiego królestwa Djelibeybi (gra słów na temat cukierka Jelly Baby , czyli „Dziecko Djel”), odpowiednik starożytnego Egiptu w Świecie Dysku . Królestwo, założone siedem tysięcy lat temu i dawniej wielkie imperium, które dominowało na kontynencie Klatch , od pokoleń jest pogrążone w długach i recesji z powodu budowy piramid do pochówku swoich faraonów i obecnie zajmuje obszar szeroki na dwie mile wzdłuż 250-kilometrowej rzeki Djel.

Młody Teppic przez ostatnie siedem lat szkolił się w Gildii Zabójców w Ankh-Morpork i został wysłany, aby przynosić dochody królestwu. Dzień po przypadkowym zdaniu egzaminu końcowego mistycznie przeczuwa, że ​​jego ojciec zmarł i że musi wrócić do domu. Bycie pierwszym królem Djelibeybii wychowanym poza królestwem prowadzi do kilku interesujących problemów, gdyż arcykapłan Dios jest zwolennikiem tradycji i tak naprawdę nie pozwala faraonom rządzić krajem.

Po licznych przygodach i nieporozumieniach Teppic (obecnie Pteppicymon XXVIII) zmuszony jest uciec z pałacu ze służącą imieniem Ptraci , która została skazana na śmierć za to, że nie chciała umrzeć i służyć ostatniemu królowi w zaświatach (mimo że Teppic chciał jej ułaskawić). Jednak podczas próby Dios odkrywa je i postanawia, że ​​Teppic zabił króla (ponieważ króla można rozpoznać tylko wtedy, gdy nosi Maskę Słońca, a Dios twierdzi, że działania Teppica mające na celu ocalenie Ptraci nie byłyby działaniami króla) i powinien zostać skazany na śmierć. Tymczasem masywna piramida budowana dla ojca Teppica (a raczej w reakcji na odrzucenie przez Dios życzenia starego faraona, aby nie być pochowanym w piramidzie) wypacza czasoprzestrzeń tak bardzo, że „wywraca” Djelibeybi z równowagi z przestrzeń/czas reszty Dysku o dziewięćdziesiąt stopni.

Teppic i Ptraci udają się do Efebu, aby skonsultować się z tamtejszymi filozofami, jak wrócić do królestwa. Tymczasem w Djelibeybi panuje pandemonium, gdy różni bogowie królestwa (z których wielu pełni te same role, jak Najwyższy Bóg czy Bóg Słońca) zstępują na ludność, a wszyscy zmarli władcy Djelibeybi wracają do życia. Ponadto narody Efebu i Tsortu przygotowują się do wojny między sobą , ponieważ Djelibeybi nie może już pełnić roli strefy buforowej między nimi.

Ostatecznie Teppic ponownie wkracza do Królestwa i próbuje zniszczyć Wielką Piramidę, z pomocą wszystkich swoich nowo wskrzeszonych przodków. Stają twarzą w twarz z Diosem, który, jak się okazuje, jest tak stary jak samo królestwo i doradzał każdemu faraonowi w całej jego historii. Dios nienawidzi zmian i uważa, że ​​Djelibeybi powinien pozostać taki sam. Teppicowi udaje się zniszczyć Piramidę, przywracając Djelibeybiego do prawdziwego świata i wysyłając Dios z powrotem w czasie (gdzie spotyka pierwotnego założyciela Królestwa, rozpoczynając w ten sposób cykl na nowo ). Następnie Teppic abdykuje, pozwalając rządzić Ptraci (która okazuje się być jego przyrodnią siostrą). Ptraci natychmiast wprowadza bardzo potrzebne zmiany, Teppic postanawia podróżować po Dysku, a Śmierć przybywa, aby przewieźć byłych władców Djelibeybi w zaświaty.

Postacie

  • Teppic (skrót od Pteppicymon XXVIII), który jako chłopiec opuścił królestwo, aby trenować w Gildii Asasynów w Ankh-Morpork, uważając się w ten sposób bardziej za Morporkana niż Djelibeybiana
  • Dios, arcykapłan Djelibeybi i główny minister
  • Pteppicymon XXVII, zmarły król Djelibeybi i ojciec Teppica
  • Chidder, jeden z kolegów z klasy Teppica
  • Arthur Ludorum, jeden z kolegów z klasy Teppica i syn Johana Ludoruma, słynnego zabójcy
  • Cheesewright, jeden z kolegów z klasy Teppica
  • Ptraci, służebnica zmarłego króla i przyrodnia siostra Teppica
  • Dil i Gurn, mistrzowie i uczniowie balsamowania, których zadaniem jest zmumifikowanie Pteppicymona XXVII
  • Ptaclusp I, Ptaclusp IIa i Ptaclusp IIb, dynastia budująca piramidy, której powierzono zadanie budowy Wielkiej Piramidy

Główne tematy

Powieść przedstawia „ polder czasu ”, bańkę, która zawiera określony fragment historii i określony fragment geografii. W tym „polderze” historia powtarza się za sprawą Dios, a krytyk Stefan Ekman twierdzi, że głównym tematem powieści jest walka o wyrwanie się z „polderu”, o pozostawienie za sobą własnego pochodzenia.

Linki zewnętrzne

Przewodnik po kolejności czytania
Poprzedzony Siódma powieść o Świecie Dysku zastąpiony przez
Poprzedzony
Nic

Pierwsza indywidualna historia opublikowana w 1989 roku
zastąpiony przez