GURPS Camelot

Okładka: John Zeleznik , 1991

GURPS Camelot to arturiański dodatek opublikowany przez Steve Jackson Games w 1991 roku dla GURPS ( Generic Universal Role-Playing System ).

Treść

GURPS Camelot szczegółowo opisuje, w jaki sposób legenda arturiańska może zostać wykorzystana jako sceneria dla średniowiecznej kampanii GURPS . Informacje obejmują badanie mitów arturiańskich, krótkie opisy wybitnych ludzi w Camelocie, badanie faktów historycznych stojących za mitami oraz zasady pojedynków, oblężeń i mikstur ziołowych, a także sugestie dotyczące tworzenia postaci.

Historia publikacji

GURPS Camelot to 128-stronicowa książka w miękkiej oprawie napisana przez Peggy i Roberta Schroeck, z dodatkowymi materiałami autorstwa Aarona Allstona , J. Davida George'a, Loyda Blankenshipa , Steve'a Jacksona , Chrisa W. McCubbina, Steffana O'Sullivana i Daniela U. Thibaulta. Projekty wnętrz są autorstwa Ruth Thompson, Keitha Berdaka, Carla Andersona i Larry'ego McDougala, a okładki autorstwa Johna Zeleznika .

W książce Designers & Dragons: The '80s z 2014 roku historyk gier Shannon Appelcline zauważył, że Steve Jackson Games na początku lat 90. linie książek. Obejmowało to więcej książek z podgatunków historycznych. Niektóre, takie jak GURPS Camelot (1991) i GURPS China (1991), były wyraźnie podgatunkami, podczas gdy inne, takie jak GURPS Old West (1991) i GURPS Middle Ages I (1992), obejmowały gatunki szczególnie brakuje przed tym momencie.”

Opinie

W wydaniu Dragon z lutego 1993 r. (wydanie nr 190) Rick Swan stwierdził, że „dbałość o szczegóły jest imponująca”, ale pomyślał, że „często brzmi to bardziej jak praca semestralna, a nie zbiór zgrabnych pomysłów, na które projektanci nie mogli czekać dzielić się." Swan zauważył, że w książce brakowało zarówno porad dotyczących opanowania gry, jak i pełnometrażowej przygody. Zakończył, przyznając książce średnią ocenę 3 na 5, mówiąc, że książka „skąpi notatki z inscenizacji i szczegóły codziennej egzystencji, które mogą pomóc graczom ożywić ich postacie”.