GURPS Super Scum
Projektanci | Marka Johnsona |
---|---|
Wydawcy | Gry Steve'a Jacksona |
Opublikowanie | 1989 |
Systemy | GURP |
GURPS Super Scum jest podręcznikiem dla GURPS .
Zawartość
Super Scum to książka „Supers” dla GURPS Supers z naciskiem na złoczyńców. Każdy superzłoczyńca ma dwustronicowy opis zawierający zdjęcie, pełne statystyki gry, historię, umiejętności i taktykę walki.
Super Scum to dodatek do GURPS Supers z 30 superzłoczyńcami, w tym grupą kotów – „Dumą” – i ich posiadłością.
Spójrzmy prawdzie w oczy: źli faceci są zabawniejsi! Ten niewielki tom mieści około dwóch tuzinów nieprzystosowanych społecznie nadstawek. Wyjątkowi są dosłownie nieśmiertelni: Dr. Radiation i Voltmaster, para genialnych umysłów.
Historia publikacji
Super Scum został napisany przez Marka Johnsona, z okładką Alana Gutierreza i ilustracjami Douga Shulera, i został opublikowany przez Steve Jackson Games w 1989 roku jako 64-stronicowa książka.
Przyjęcie
Mike Jarvis zrecenzował GURPS Super Scum dla magazynu Games International i przyznał mu 3 gwiazdki na 5, i stwierdził, że „Chociaż nie jest to książka niezbędna, z pewnością jest przydatna dla sędziów GURPS Supers . Wszyscy znamy uczucie próby uzyskania scenariusz gotowy na ostatnią chwilę, a ta książka jest zdecydowanie narzędziem oszczędzającym pracę w tamtych czasach lub odskocznią do pomysłów, gdy brakuje ci fabuły”.
John Sullivan zrecenzował Super Scum w Space Gamer/Fantasy Gamer #88. Sullivan konkluduje w swojej recenzji: „Ogólnie rzecz biorąc, Super Scum to przydatna książka dla gracza GURPS Supers , ale mało przydatna dla graczy innych systemów superzdolności; złoczyńców można nawrócić, ale prawdopodobnie szybciej byłoby zaprojektować je z zadrapanie."
Opinie
Recenzja gier tom 2 #3