Widmowi piraci z wyspy Vooju

Widmowi piraci z wyspy Vooju
Ghost Pirates cover.jpg
Deweloperzy Jesienna rozrywka księżycowa
Wydawcy Rozrywka dtp
Projektant (y) Billa Tillera
kompozytor (y)

Pedro Macedo Camacho Eduardo Tarilonte Jonathan vd Wijngaarden
Silnik Panda3D
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
gatunek (y) Graficzna gra przygodowa
Tryb(y) Jeden gracz

Ghost Pirates of Vooju Island to gra przygodowa wyprodukowana przez studio Autumn Moon Entertainment i wydana w 2009 roku. Za koncepcję i projekt odpowiada William 'Bill' Tiller, odpowiedzialny również za oprawę wizualną The Curse of Monkey Island . Gra została wydana w listopadzie 2009 roku w Niemczech , w całej Europie 19 lutego 2010 roku, a ostatecznie w Stanach Zjednoczonych 30 sierpnia 2010 roku przez niemieckiego wydawcę dtp Entertainment . Gra jest oparta na silniku gry Panda3D typu open source.

Gra odniosła ograniczony sukces komercyjny, ale mimo to pojawił się mały spinoff finansowany ze środków społecznościowych, Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler!

Rozgrywka

Rozgrywka nawiązuje do standardowych gier przygodowych typu „wskaż i kliknij” . Będąc przeklętymi, trzej bohaterowie - Papa Doc, Jane Starling i Blue Belly - mogą wchodzić w interakcje ze światem bezpośrednio lub jako duchy. Jako duchy są w stanie przechodzić przez ściany i manipulować rzeczami, nie będąc widzianymi ani słyszanymi. Jednak nie są w stanie przejść ani dotknąć „barier ochronnych przed duchami”, takich jak linie soli. W normalnej ludzkiej postaci postacie mogą używać indywidualnych zestawów umiejętności, komunikować się telepatycznie i zmieniać postacie graczy, aby rozwiązać określone zagadki. Spośród trzech grywalnych postaci Papa Doc jest kapłanem „Vooju” z doświadczeniem w czytaniu hieroglifów, Jane Starling jest zwinną piratem i fałszerzem, a Blue Belly jest biegły w gotowaniu.

Działka

Bohaterowie muszą spróbować zapobiec wskrzeszeniu demonicznego boga, zaaranżowanemu przez żonę Papa Doca, wiedźmę Vooju, królową Zimbi, wspomaganą przez piracką załogę Greenbearda i armię zombie. Po tym, jak Zimbi pojmał króla piratów Flinta i znokautował trzech bohaterów, zostali przeklęci, a ich dusze zostały oddzielone od ciał.

W pierwszej części gry trójka bohaterów musi znaleźć sposób na odzyskanie swoich ciał, ponowne połączenie dusz i zdobycie statku, aby opuścić wyspę Vooju i szukać pomocy. Muszą to zrobić, zanim zamienią się w zombie lub zanim kogut zapieje trzykrotnie, w przeciwnym razie zostaną utracone na zawsze jako duchy.

W drugiej części gry cała trójka musi zebrać sojuszników i powstrzymać próbę ataku Zielonobrodego na port macierzysty Blue Belly. W końcowej części gry trójka bohaterów musi pokonać złą matkę Zimbiego, Mamę Malidei i powstrzymać zmartwychwstanie demonicznego boga.

Przyjęcie

Ta gra otrzymała mieszane recenzje i odniosła ograniczony sukces komercyjny. GameRankings dał mu 69% na podstawie 12 recenzji, a Metacritic przyznał mu 66 na 100 na podstawie 14 recenzji.

Linki zewnętrzne