Siostry Giana DS
Giana Sisters DS | |
---|---|
Deweloperzy | Spellbound Entertainment , Bitfield GmbH, Kaasa Solution (Ouya, PC, Android) |
Wydawcy |
|
Producent (producenci) |
Armin Gessert Steffen Ruehl Andreas Speer |
Projektant (y) |
Severin Brettmeister Jean-Marc Haessig Christian Wild Alex Pierschel |
programista (y) |
Davida Salza Daniela Matzke |
Artysta (y) |
Christian Wild Marcus Koch Alex Pierschel |
kompozytor (y) | Fabiana Del Priore |
Platforma(y) | Nintendo DS , iOS , Mac OS X , Android , Ouya , Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Giana Sisters DS , znana również na innych platformach przenośnych jako Giana Sisters , to gra platformowa opracowana przez Spellbound Entertainment we współpracy z Bitfield GmbH na Nintendo DS , iPada , iPhone'a i Androida . Został opublikowany przez DTP Entertainment w Europie i Destineer w Ameryce Północnej. Jest to duchowa kontynuacja wydanej na Commodore 64 gry The Great Giana Sisters z 1987 roku . Wydano również wersję dla systemu Microsoft Windows , zatytułowaną Giana Sisters 2D .
Rozgrywka
Giana Sisters zawiera ponad 80 poziomów do zbadania, aby uderzać w bloki, zbierać kryształy, znajdować sekrety i ostatecznie ukończyć etap. Pomimo tej samej rozgrywki typu jump'n'run w stylu retro, gra dystansuje się od gry z 1987 roku i jej plagiatu Super Mario Bros. , ma wszystkie nowe możliwości ekranu dotykowego i mikrofonu, dzięki czemu siostry Giana mogą korzystać z różnych ulepszeń aby wspomóc ich przygodę. Mapa świata umożliwia ponowne rozegranie etapów po ich ukończeniu. Zawiera również przeróbkę wszystkich poziomów z The Great Giana Sisters do odblokowania.
Największą wadą Giana Sisters DS jest brak wsparcia dla wielu graczy, a oryginalna siostra „Maria” nie pojawia się w grze. Nazwa „Giana Sisters” może odnosić się do rzeczywistych form postaci Giana (słodka lub punkowa).
Poziomy
Gra podzielona jest na 8 światów, a każdy z nich ma 9 normalnych etapów i 1 etap bonusowy. Te światy nie mają charakterystycznego stylu, z wyjątkiem świata 8, który zawiera etapy wulkaniczne (piekielne) połączone z labiryntowymi zamkami. Światy 3, 6 i 7 są bardziej zimowe w swoim stylu, podczas gdy świat 4 rozgrywa się na małych wyspach. Etapy bonusowe to możliwe do odblokowania poziomy w niebiańskim stylu, z wyjątkiem bonusu World 8, który jest remakiem oryginalnej gry Commodore 64. Zaktualizowane wersje tych oryginalnych poziomów są również rozproszone po świecie 1 do świata 5. Zupełnie nowe etapy są bardziej złożone pod względem projektowania poziomów, ponieważ wszystkie mają eksplorację i okazjonalny postęp od prawej do lewej oraz pionowy. Świat 6 jest powszechnie uważany za punkt, w którym zaczyna się poważniejsza przygoda. Na końcu etapów czeka flaga, która jest niebieska lub czerwona, w zależności od zebranych czerwonych kryształów. Etapy mają różne ustawienia: nadświat, deszczowy świat, góra/zima, jaskinia, zamek (większość etapów z bossami to zamki), wulkaniczny/piekielny (znajdujący się w świecie 8) i niebo (etapy bonusowe). Poziomy obejmują również limit czasu i różne punkty kontrolne. Punktem kontrolnym jest kwiat w doniczce, a licznik czasu jest zawsze ustawiony na 300, z wyjątkiem piekielnych poziomów, gdzie jest ustawiony na 666. W grze są również tajne poziomy. Do niektórych z nich można dotrzeć uderzając w ukryte bloki, tak jak w oryginalnej grze Commodore 64, podczas gdy do innych można dotrzeć dopiero po ukończeniu zwykłej gry.
Działka
Giana to młoda dziewczyna, która pewnego wieczoru zasnęła, podziwiając swoją cenną skrzynię ze skarbami. Gdy zapadła w głęboki sen, ze skrzyni ze skarbami wyłoniły się magiczne moce, zalewając sypialnię Giany jaskrawo jasnym światłem. Wibrując mistyczną energią, skrzynia skarbów spadła z łóżka z trzaskiem. Pokrywa odleciała. Błyszczące niebieskie diamenty Giany wysypały się ze skrzyni ze skarbami i zniknęły w głębokiej, czarnej dziurze.
Giana, obudzona światłem (i hałasem), zeskoczyła z łóżka i podążyła za swoimi cennymi diamentami w ciemność. Nagle znalazła się w magicznym świecie. Diamenty Gianny były porozrzucane wokół niej. Zaczęła zbierać swoje diamenty, a potem postanowiła dowiedzieć się więcej o tajemnicy swojej magicznej skrzyni ze skarbami.
Rozwój
Gra była powrotem Armina Gesserta do słynnego tytułu, który stworzył w 1987 roku. Za jej powstanie odpowiada niemieckie studio Spellbound Entertainment . Grafika i grafika zostały dostarczone przez niemieckiego artystę ilustracji Alexa „Pikomi” Pierschela. Muzyka oparta jest na klasycznych kompozycjach Chrisa Hülsbecka z gry z 1987 roku, w aranżacji Fabiana Del Priore. Producentem wykonawczym gry był Armin Gessert, człowiek odpowiedzialny za programowanie The Great Giana Sisters. Manfred Trenz i Chris Hülsbeck również otrzymali dodatkowe podziękowania w napisach do gry.
Uwolnienie
Gra została wydana w Europie przez DTP Entertainment w kwietniu 2009 roku. W tym samym roku ukazała się również w Australii. W lutym 2011 roku gra została udostępniona w Ameryce Północnej przez wydawcę Destineer za pośrednictwem sklepów internetowych, takich jak Newegg i Walmart .
Został przeniesiony na iPhone'a w lutym 2010 r., iPada w lipcu i urządzenia z Androidem w listopadzie 2011 r. Wersje na iOS i Androida mają nowe sterowanie dotykowe i grafikę w rozdzielczości HD. Port został opublikowany przez Bad Monkee. Wersja HD była częścią Ouya w 2013 roku. Wersja HD została również wydana na OS X w październiku 2011 i Windows w październiku 2015.
Armin Gessert zmarł zaledwie kilka miesięcy po premierze gry.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | DS: 78% |
Metacritic | iOS: 85/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 5.0 |
Życie Nintendo | 9/10 |
Moc Nintendo | 90 |
TouchArcade | iOS: |
4 graczy | 76/100 |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Niemiecka nagroda dla twórców gier 2009 | Najlepsza gra dla dzieci |
Giana Sisters DS spotkała się z pozytywną reakcją, powołując się na dobre sterowanie i chwytliwą muzykę. Największe uznanie poświęcono wyróżniającej się animacji i grafice Pikomi, ale gra została skrytykowana za to, że jest zbyt łatwa dla doświadczonych graczy i nieco nieoryginalna. Krytykowano również brak trybu wieloosobowego i usunięcie niektórych oldskulowych ulepszeń, chociaż ulepszenia z gumy balonowej i napojów gazowanych spotkały się z pozytywnym odzewem. [ potrzebne źródło ]
Wersja na iOS została uznana za najczęściej pobieraną grę w miesiącu jej premiery w Niemczech, Austrii, Holandii i Norwegii. [ potrzebne źródło ]
Dalszy ciąg
W 2012 roku Black Forest Games opracowało nową odsłonę The Great Giana Sisters, wstępnie zatytułowaną Project Giana , stwierdzając, że „Projekt Giana jest wnukiem The Great Giana Sisters ”. Gra zawiera muzykę oryginalnego kompozytora The Great Giana Sister, Chrisa Huelsbecka , oraz szwedzkiego zespołu „SID metal” Machinae Supremacy . Została wydana 23 października na PC, a późniejsze wersje na Xbox Live Arcade , PlayStation Network , Nintendo eShop i prawdopodobnie Ouya .
- Gry wideo 2009
- Gry na Androida (system operacyjny).
- Gry rozrywkowe DTP
- Siostry Giany
- Gry na iOS
- Gry na MacOS-a
- Gry Nintendo DS
- Gry Ouya
- Gry platformowe przewijane z boku
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Spellbound Entertainment
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo o marzeniach
- Gry wideo opracowane w Niemczech
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo napisane przez Fabiana Del Priore
- Gry na Windowsa